פערדלטיש גאַמעס

סטראַטעגיע און טאַקטיק אין שאָך. דעבוט

שטימען, ניט אַלע פון אונדז קענען זאָגן מיט בטחון אַז זיי וויסן ווי צו שפּילן שאָך געזונט. רוב מענטשן זענען באַקאַנט בלויז מיט ווי צו רירן Figures, מיט זייערע נעמען און די פאַקט זיי זענען אין וואָס סדר. אבער שאָך - עס איז איינער פון די מערסט טשיקאַווע גאַמעס. עס איז גאַנץ שווער צו טרעפן ווו אַז זאל פירן איר צו אַ אַנדערש קורס, און ווער וועט געווינען. פילע פון די וואס זענען ווייַט פון דעם יקסייטינג שפּיל, און ביגינערז זענען אַסקינג: "איז עס אמת אַז פאַכמאַן תקליטור וויסן כּמעט אַלע די אומרעכט באוועגט און קענען פאָרויסזאָגן די אַקשאַנז פון די פייַנט?" דו זאלסט נישט ווערן סאַפּרייזד, אָבער עס ס 'טאַקע אמת. אין שאָך אָופּאַנינגז - אַ סטראַטעגיע און טאַקטיק, מיט וואָס עס איז מעגלעך צו פאָרויסזאָגן אין שטייַגן דער קאַמף קעגנערס.

איבערבליק

אין שאָך אָופּאַנינגז זענען געווען מער ווי צוויי הונדערט יאר צוריק. אין די קסיקס יאָרהונדערט, זיי האָבן ווערן אַ הויך קונסט. אין אַז מאָל, שאָך איז געווען אַ זייער פאָלקס שפּיל, זיי פאַרנומען אַ אָרט פון כּבֿוד צווישן אנדערע קאַמפּאַטישאַנז. דעמאָלט באגלייט אַ גרויס נומער פון טשאַמפּיאָנשיפּס, זיי האָבן באַצאָלט אַ פּלאַץ מער אכטונג ווי אין אונדזער צייַט. און גמס האָבן געטרייַ אַ פּלאַץ פון צייַט קריייטינג סטראַטעגיעס אַז ערלויבט זיי צו געווינען מיט אַ מינימום פון לאָססעס. ימאַדזשאַן, לאַנג איידער עס זענען געווען קאָמפּיוטערס, איר קענען ציילן אויף די שפּיל פינף אָדער אַ מאַקסימום פון צען באוועגט! איר זענט מיסטאָמע וואַנדערינג, ווי, און ווי אַפפעקטעד די שפּיל פון שאָך קאָמפּיוטער דערפינדונג. אַ הויפּט ברייקטרו האט שוין געמאכט, ווי אַ געלעגנהייט צו רעכענען קאָמפּליצירט אַלגערידאַמז און טאַסקס. עס איז ניצן די קאָמפּיוטער אין שאָך אָופּאַנינגז געהאָלפֿן צו רעכענען די באוועגט אַפֿילו צוואַנציק טראַנזישאַנז. דעם מאכט די שפּיל פּרידיקטאַבאַל, איז ניט עס? צום באַדויערן, נוצן פון די אָטאַמאַטיק חשבונות געטאן זייַן אַרבעט, אויסגעדרייט די שפּיל אין אַ מעטשאַניקאַל מיינונג - איר קענען ריכטנ זיך וואָס דיין קעגנער וועט טאָן, און וועט שטענדיק וויסן ווי צו גיין בעסער.

דעבוץ סטראַטעגיע

די הויפּט פּרינסאַפּאַלז פון דעבוץ.

  • ווי באַלד ווי מעגלעך צו אַנטוויקלען אַ געשטאַלט.
  • זייט זיכער צו קאָנטראָלירן די צענטער.
  • צושטעלן זיכערהייַט צו דער מלך.
  • שטארק אַנטקעגנשטעלנ זיך די פייַנט.
  • באַשטימען דיין שפּיל פּלאַן מיט די מידדלעגאַמע און ענדגאַמע.

עס זענען אָופּאַנינגז אין שאָך פֿאַר ביידע שוואַרץ און ווייַס - למשל, "די סקאַטיש פּאַרטיי." דעם אָפּציע דראָז די שפּילער אין אַז ער טשוזיז דער ריכטונג פון דעם קאַמף. אין דעם פאַל, די שוואַרץ Figures האָבן צו סטרויערן צו די טאַקטיק. וואָס זענען די אָופּאַנינגז? ענומעראַטע.

  • עפֿן.
  • ינס.
  • האַלב-פֿאַרמאַכט.
  • פֿאַרמאַכט.
  • פלאַנקען.

גאַנץ אָפֿט טאָן ניט ויסטיילן צווישן האַלב-פֿאַרמאַכט און פֿאַרמאַכט דעבוט, קאַמביינינג זיי אין איין - פֿאַרמאַכט. דעם קאַטעגאָריע קענען זיין אַטריביאַטאַד פלאַנקען. אין דערצו, אַלע אָופּאַנינגז זענען צעטיילט אויף קערעקטנאַס. אזוי, זיי זאלן זיין רעכט און אומרעכט. מיר זאָל נישט פאַרגעסן אַז די אָופּאַנינגז אין שאָך פֿאַר די 1 קאַטעגאָריע זענען עפּעס אַנדערש פון די אנדערע.

טאַקטיק הייַנט

עס איז געווען אין די twentieth יאָרהונדערט אנגעהויבן אַקטיוו אַנטוויקלונג פון אָופּאַנינגז, צו שאַפֿן אַ גאָר נייַ אָנהייב. אין די רגע העלפט פון דעם יאָרהונדערט, די לערנען פון טאַקטיק יסענשאַלי בוילד אַראָפּ צו טראכטן וועגן עטלעכע פון די אָפּציעס וואָס ארויס אין די באַקאַנט שורות. אין די סוף פון דעם יאָרהונדערט, מארק טאַימאַנאָוו האט געזאגט: "... שאָך טעאָריע דעוועלאָפּס פּאָלושאַזשקאַמי ערגעץ צווישן 20 און 25 סטראָקעס. ניט קיין נייַ סטראַטעגיע, קיין נייַ געדאנקען, קיין נייַ סיסטעם ... ". רעכט צו דער פאַקט אַז אין שאָך אָופּאַנינגז האָבן דעוועלאָפּעד אַ ביסל סענטשעריז, אָבער עס זענען אויך שטאַרק קאָמפּיוטערס און הויך-קוואַליטעט פּראָגראַם, ליידער, אויף זייַן אייגן טאַקטיק אויפֿגעהערט צו זיין דעם רובֿ שעפעריש טייל פון די שפּיל. כּמעט אַלע יגזיסטינג אָפּציעס האָבן שוין ריגעראַסלי עוואַלואַטעד. הייַנט, ווי שוין דערמאנט, עס קומט צו 15-20 מיסקאַלקיאַליישאַן מאַך, און טאָמער אַפֿילו ווייַטער.

דעבוץ אין שאָך פֿאַר ביגינערז

ווייַל פון דעם דיוועלאַפּמענאַל אַרבעט רעקווירעמענץ פֿאַר די שפּיל זענען זייער ערנסט. דעריבער, אַלע נייַ תקליטור מוזן וויסן די גרונט אָפּציעס פֿאַר אָופּאַנינגז. א פאַכמאַן אין אונדזער טעג עס איז אוממעגלעך צו שפּילן אָן זיי. עס זאָל האָבן אַ ריזיק שטעלן פון אָופּאַנינגז, פּלוס אַ Carefully דיזיינד זיי. ווייַל פון דעם, רובֿ פון די תקליטור זענען קריטיש צו די דעבוט. זיי גלויבן אַז די ערשט בינע פון דער פּאַרטיי "מאָנסטראָוסלי זאַקאָמפּיוטעריזיראָוואַנאַ". פאַרדראָס געפֿירט דורך די פאַקט אַז אין די עפן סטאַגעס כּמעט קיין אָרט פֿאַר די קונסט פון שאָך. עס איז געגלויבט אַז די טאַקטיק און סטראַטעגיע - איז ניט די מערסט שווער זאַך אין שאָך. רובֿ players, אַפֿילו ביגינערז, דורך דעם וויסן פון די הויפּט אָופּאַנינגז זענען אין דער זעלביקער מדרגה צו קעמפן מיט די פייַנט שטארקער ווי זיי. פישער שאָך איז גערופֿן וועג פון יסקייפּינג פון פּראָבלעמס אין דעם לערנען פון טאַקטיק, ווייַל אין זיי עס איז אוממעגלעך צו לערנען די אָפּציעס פון די ראַנדאָם שטעלע פון די ברעקלעך אין די אָנהייב פון די שפּיל.

סאָף

אבער אַלע נייַ תקליטור מוזן לערנען דעבוץ. אָן זיי, זיי וואָלט ניט פאָרשטעלן קיין אינטערעס פֿאַר די פייַנט, אַפֿילו מיט די אָדער אנדערע סקילז. אין אונדזער צייַט אין שאָך אָופּאַנינגז זענען זייער פאָלקס, און דעריבער צו טראַכטן וועגן זייער וויכטיקייט און אַדוואַנטאַגעס טוט נישט מאַכן זינען. אַז איז וואָס, אין סדר צו לערנען צו שפּילן, איר נאָר דאַרפֿן צו לערנען זיי. און עטלעכע זאָל נישט אַפֿילו מעמערייז - עס איז מסתּמא אַז איר דאַרפֿן זיי אויף דעם ברעט.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.