קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

"העראָעס פון אַנניהילאַטעד עמפּירעס" - אַן איבערבליק פון לאַנדיש סטראַטעגיעס

"העראָעס פון אַנניהילאַטעד עמפּירעס" - איז אַ פאַקטיש צייַט סטראַטעגיע שפּיל פון די דעוועלאָפּערס פון די קולט "סטאָקער". דעם שפּיל איז געווען רעלעאַסעד אין 2006 בלויז אויף פּערזענלעך קאָמפּיוטערס. באַקאַנט מיט די סטראַטעגיע, מיר קענען פֿאַרשטיין וואָס צו טאָן צו אוקרייניש סטודיע זינט די מעלדונג פון זייער הויפּט פּרויעקט. אין דעם אַרטיקל, לייענען די פול באריכטן פון די שפּיל.

געשיכטע פון שאַפונג

אין יענע טעג, פֿון די פירמע גסק האט ניט דערוואַרטן עפּעס ספּעציעל אין טערמינען פון פּראַדוסינג גוט גאַמעס. בשעת די אַרויסגעבן פון די מעלדונג און אַנטוויקלונג פון "סטאָקער" איז געווען אין לימבאָו, די סטודיאָ באַשלאָסן צו אַרויסגעבן זייַן אייגן סטראַטעגיע. פאָרעקאַסץ פֿאַר די פּרויעקט איז געווען פּראָבלעמאַטיש - אין די European געגנט איז פּלאַננעד צו פאַרקויפן ניט מער ווי 60 טויזנט קאָפּיעס פון די שפּיל.

די סטראַטעגיע האט געלייגט אַראָפּ אַ סעריע פון ביכער "העראָעס פון אַנניהילאַטעד עמפּירעס: דאָן פון מאַגיק", אָטערד דורך יליאַ נאָוואַק. ער האט אויך אנטייל אין די שרייבן פון אַ גאַנץ-פלעדגעד שריפט פֿאַר דעם שפּיל. ווייַל פון דעם, פילע זענען סקעפּטיקאַל וועגן דער צוקונפֿט סטראַטעגיע. אבער, די שפּיל ס הצלחה דעפּענדס ניט בלויז אויף געשיכטע, אָבער אויף די שפּיל מאַקאַניקס, Gameplay, און אַזוי אויף. דעריבער, דער סטראַטעגיע האט זיך אויסגעדרייט אויס בעסער ווי ווער עס יז קען האָבן ימאַדזשאַנד.

וואָס שפּיל?

כאָטש די פּרויעקט און אויסגעדרייט אויס בעסער ווי ווער עס יז געריכט, רובֿ פון די צוגעזאגט כידעש און אַפּערטונאַטיז דעוועלאָפּערס האָבן ניט ימפּלאַמענאַד אין די לעצט ווערסיע. די שפּילער וועט קלייַבן איינער פון פיר ראַסעס: עלווז, קריאָ, נאָומז אָדער ונדעאַד. יעדער זייַט האט זייַן אייגן טשאַראַקטעריסטיקס און אַבילאַטיז. ווייַל פון דעם, פֿאַר אַלע די ראַסעס מיר האָבן צו קלייַבן פאַרשידענע סטראַטעגיעס און פּלייינג סטיילז. לעמאָשל, פּלייינג פֿאַר די ונדעאַד, עס איז בילכער צו נעמען די נומער פון די פייַנט. עלווז בעסער סטעלט און ניט-קאָנטאַקט קאַמבאַט, נאָומז - קראַפצמען אין די האַנדלינג פון וועפּאַנז און באַנדע קריאָ פּרעפערס צו האַנדלען מיט קעגנערס ניצן מאַרשאַל חיות און קשר מיט נאַטור. יעדער ראַסע האט דרייַ ערשטיק אותיות, וואָס פאָרעם די באַקבאָון פון אייער קאָלעקטיוו איבער די דורכפאָר.

די שפּיל "העראָעס פון אַנניהילאַטעד עמפּירעס" Offers גאָרנישט נייַ צו די זשאַנראַ. עס אַלע וואָכעדיק און אַלט ווי די היללס. אַלע דיוויזשאַנז פון ראַסע, פֿעיִקייטן, און אַזוי אויף אונטער דער נעץ איז קאַפּיד פון אַ אַלט סטראַטעגיעס. ווערט גסק סטודיע אַזוי הילכיק גערעדט וועגן כידעש אין די זשאַנראַ און אַ רעוואלוציאנער מיקסינג רץ און רפּג? מיסטאָמע נישט.

געשיכטע

די גאנצע געשיכטע ריוואַלווז אַרום די ערשטער דרייַ ביכער נאָוואַק. דער געדאַנק איז אַז דעוועלאָפּערס פּלאַננעד צו שאַפֿן אַ גאַנץ פראַנטשיסע אויף דעם אַלוועלט, אָבער רעכט צו דער נידעריק פּאָפּולאַריטעט זענען געווען געצווונגען צו פאַרלאָזן דעם געדאַנק. אין דערצו, נאָך אַ אַרויסגאַנג סטראַטעגיע מיט אַ קאָפּ פירמע איז געווען פּלאַנדזשד אין "סטאָקער".

געשיכטע איז אַ באַנאַל פאַנטאַזיע מייַסע. קאָנפראָנטינג די גוט מיט די שלעכט רעזולטאטן אין די וועלט כּמעט צו טויט. אַז שפּילער וועט באַשליסן דעם גורל פון דער וועלט און קלייַבן אַ זייַט, וואָס ער בילכער. די גאנצע פּלאַנעווען איז אָנגעפילט מיט CLICHES. אָבער, די קליימז זאָל ניט ברענגען צו די שפּיל דעוועלאָפּערס און די שרייבערס און די מחבר פון דעם בוך סעריע.

ונפולפיללעד הבטחות

"העראָעס פון אַנניהילאַטעד עמפּירעס" שפּיל דעוועלאָפּערס פּרובירן צו איבערצייגן אַלע די גיימינג קהל איז אַז זייער שפּיל וועט זיין איינער פון די מערסט ינאַווייטיוו אין די זשאַנראַ. וואָס מיר גאַט אין די סוף? באַטראַכטן די סדר.

דער ערשטער זאַך די קריייטערז צוזאָג - עס איז אַ טשיקאַווע געמיש פון רץ און רפּג זשאַנראַז. אין פאַקט, Players האָבן אַ סכום פון געדאנקען באַראָוד פון אנדערע פּראַדזשעקס. אַלע אַזוי-גערופֿן ינאָווויישאַנז זענען פאָרשטעלן און האָבן שוין הצלחה ימפּלאַמענאַד אין ספּעללפאָרסע.

צווייטנס, די דעוועלאָפּערס האָבן צוגעזאגט אַ פול טערראַפאָרמינג (טשאַנגינג מאַפּס פון די לאַנדשאַפט). די מעלדונג ווערסיע פון אַלע איז געווען גאַנץ טרויעריק. טערראַפאָרמינג די שפּיל אַרבעט ווי גייט. יעדער ראַסע האט אַ ספּעציעל טיפּ פון לאַנדשאַפט. אין דער באזע פון די נייַ ראַם אין פּלאַץ זינט די ערד איז אָנהייב צו קריגן אַ קוואַליטעט פאָרעם און קאָלירן. אַז ס אַלע טוישן בייַ זייַן דיסקרעשאַן, די שפּיל ענדס.

פּאַסינג

אין די שפּיל "העראָעס פון אַנניהילאַטעד עמפּירעס" איר האָבן צו גיין דורך 15 מישאַנז. צווישן זיי וועט פאַלן ווי די טשיקאַווע און דינאַמיש אַרבעט און טייטאַנד. געשיכטע איז געדינט צווישן קוועסץ און מישאַנז אין די פאָרעם פון בילדער מיט ינסקריפּשאַנז. קינסטלער וואס געארבעט אויף די פּרויעקט, פיל פּרובירן. געמאכט די שפּיל אויסגעדרייט אויס זייער קאָליריק און דיטיילד ראַם.

לויט צו די Gameplay און טשיקאַווע טייל פון די סטראַטעגיע פון "העראָעס פון אַנניהילאַטעד עמפּירעס" איז קעסיידער סאַגז. לעוועלינג אותיות איז גאָרנישט טשיקאַווע. איינער געץ דעם רושם אַז די קריייטערז האָבן פּרובירן צו מאַכן די אַנטוויקלונג פון די סיסטעם ווי פּשוט און אָווערדאָנע. אַנטוויקלונג פון די שפּיל אויסגעדרייט גאָר אַנינטראַסטינג.

רעזולטאַט

אָבער, אין איין שפּיל עס איז געווען גוט. דעם סטראַטעגיע - איז דער ערשטער נאציאנאלע פּרויעקט פֿאַר אַ לאַנג צייַט, ווו איר קענען פאַרברענגען צייַט אָן טרערן. און אַ גוט שפּיל מיט אַ פאַרבענקט פונט פון מיינונג. צום באַדויערן, עס האט ניט קומען אַרויף צו די פּרויעקט "העראָעס פון אַנניהילאַטעד עמפּירעס 2". טאָמער אין די נייַ טייל פון די דעוועלאָפּערס האָבן פאַרפעסטיקט באַגז, אָבער פֿאַר דעם סעריע, קיין איינער וועט צוריקקומען. גסק סטודיע דיסבאַנדיד נאָך די דרייַ טיילן פון "סטאָקער" און די מנוחה פון די דינער יגראָפּראָם פאַרקנאַסט אין קיין זאכן, אָבער ניט אַ ופלעב פון די גוט און די קלאַסיש סעריע פון באַליבט פּראַדזשעקס און יונאַווערסיז.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.