קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

גאַנץ דורכפאָר "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" אין רוסיש

הייַנט, דיין ופמערקזאַמקייַט וועט זיין דערלאנגט אַ גאַנץ וואַלקטהראָוגה "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון דעם טעאַטער."

אין אַז מאָל זי האט שוין גענומען איבער די ויספאָרשונג פון די פאַל, וואָס בייַ ערשטער בליק מיינט פאַרפאַלן. אונטער מיסטעריעז צושטאנדן איז געווען גאַנץ קידנאַפּינג איר Friends, און אַלע די טראַסעס פירן צו דער אַלט טעאַטער, וואָס איז וועגן צו זיין דימאַלישט.

ווי עס אַלע אנגעהויבן

דורכפאָר פון "נענסי דריו. קידנאַפּינג אין דער טעאַטער "סטאַרץ מיט די פאַקט אַז די סלעוטה ערייווז אויף אַ וויזיט צו אַ געוועזענער קלאַסמייט ביי סעינט לאָויס. זיי ניטאָ געגאנגען צו גיין צו די פּרעמיערע פון דער טעאַטער "פּאַללאַדיום", פֿאַר וואָס זי וועט זיין די לעצטע, ווי די בנין איז געגאנגען צו זיין דימאַלישט. נאַנסי און Maya אָנקומען אין די טעאַטער איידער די עפענונג, ווייַל די Maya געשריבן אַן אַרטיקל וועגן די פּרעמיערע.

מדרגה סעלעקטירן

ווי איז באקאנט, ינוואַלווז צוויי לעוועלס פון שוועריקייט פּאַסינג שפּיל "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון דעם טעאַטער." יינגער דעטעקטיוו און עלטער. דער ערשטער - מער פּשוט, דאָ דאָרט זענען פילע מער טרינקגעלט. זינט די שפּיל איז טונד דער הויפּט דורך לאָגיק, פילע אין דעם פּראָצעס פון פּאַסינג ווונדער ווי צו קלאַפּן די שפּיל פון "נאַנסי דרו. די אַבדאַקשאַן פון דעם טעאַטער." דעריבער, ווען טשוזינג די שוועריקייט מדרגה, קלייַבן אַ יינגער דעטעקטיווע.

קידנאַפּינג

אַזוי, איר געפינען זיך אין דער אַרייַנגאַנג צו די מענטשן ס סאָוס צימער, ווו Maya וויל צו אינטערוויו עס די רום בראַד אַרמסטראָנג. נאָך זי קומט, מיר הערן סקרימז, אַרייַן, און קיין איינער איז געווען דאָרט. מיר קוקן ין די קאַבינעט - און עס איז געווען קיין איינער, בלויז איין מין פון שטעקן. נעמען עס. באַקומען אַ ינקאַמינג טעלעפאָנירן רופן. דאס איז דער איינער וואס קידנאַפּט Maya. ער זאגט אַז די מיידל וואָלט זייַן טויט, אויב דער טעאַטער וועט זיין דימאַלישט. נאָך וואָס קומט אנדערן רוף שוין פֿון די ופזעער פון דעם טעאַטער, וואָס אַרמסטראָנג קאַללס, און ניט פון אונדז. דאָ קומט אַרמסטראָנג זיך, שיקן עס צו די סופּערינטענדענט, און באַטראַכטן זיך דער סאָוס צימער. די סופּערינטענדענט געזאגט עפּעס וועגן אַ סוד קורס דורך וואָס קען נעמען אַוועק די Maya, עס ערדזשאַנטלי דאַרף צו געפֿינען. סוד דורכפאָר מיר געפינען הינטער די טאָמבאַנק מיט די קאַסטומז, אָבער עס קענען נישט קומען. געפינען דעם פּאָרטרעט אויבן די זינקען, אַראָפּנעמען עס און געפֿינען די הייבער. עפענען עס אַ סוד דורכפאָר און גיין אַראָפּ אין עס, מיר באַקומען אין די וואָמען ס סאָוס צימער, ווו מיר טרעפן נייַ פרייַנד דורך די נאָמען פון שמעון - זי אַרמסטראָנג פּראָדוצירער. רעדן צו איר ביז מיר קענען נישט, דעריבער, קוקן פֿאַר די טעלעפאָנירן. שוין די קאָרידאָר גיין דורך צו די סוף, גיין צו די הויפּט זאַל, מיר געפֿינען די געוואלט מיטל, וואָס, וויי, טוט נישט אַרבעטן, געפינען אַ ווענדינג מאַשין פֿאַר די פּראָדוצירן פון שליסלען און דזשאַז מאַשין, וואָס אויך האט ניט אַרבעט, ווי עס טוט כּמעט אַלץ אין דעם טעאַטער. אין דער בופפעט ווערט ניקאַלאַס, מיר קומען צו אים און אָנהייבן אַ שמועס, נאָך וואָס ער אַדווייזיז צו גיין צו די אָפיס - עס איז די טעלעפאָנירן. קאַסירער ליגן הינטער ווודאַן טירן צווישן די אַרייַנגאַנג צו דער טעאַטער.

מיר ונטערזוכן די רעקאָרד מיט נוציק טעלעפאָן נומערן. רוף די פּאָליצייַ בייַ די נומער ספּעסיפיעד אין די טאָן.

מיר פאָרזעצן צו שפּילן "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" דורכפאָר. די עלטער דעטעקטיווע אויף די אנדערע סוף טראַכטן אַז עס ס נאָר אַ וויץ. און עס איז נישט געגאנגען צו אָנהייבן אַ ויספאָרשונג ביז נאָך 24 שעה נאָך די דיסאַפּיראַנס פון די מיידל, אָבער מיר האָבן לינקס בלויז דרייַ טעג איידער די דעמאַלישאַן פון די טעאַטער, אָבער ווייַל מיר קענען נישט וואַרטן אַז לאַנג. אבער מיט דעם, אין פאַקט, די שפּאַס הייבט זיך אן אין "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" שפּיל. דורכפאָר, די רוסישע ווערסיע פון וואָס איז דערלאנגט אין דעם התגובה, אַזוי יקסייטינג גיימער, אַז די צייַט אויסגעגעבן אין די קאָמפּיוטער, פליעס. געטינג צו זוכן זאָגן צו איבערצייגן די דעטעקטיוו צו נעמען זיך די ויספאָרשונג מיד, אָדער אַנדערש געפֿינען זיך קידנאַפּט כאַווערטע.

האַסכאָלע פון אַ ויספאָרשונג

מיר רעדן מיט ניקאַלאַס ווידער, מיר גיין אַרויף צו די רגע שטאָק. טשעאַץ "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" ימפּלייז, פֿאַר אַז ענין, און פּאַסינג די מנוחה פון די קוועסץ אַז איר האָבן צו רעדן זייער אָפֿט מיט די אותיות, אַזוי פּיריאַדיקלי באַזוכן זיי. מיר גיין אין די ופזעער 'ס צימער, דורכקוקן די אינהאַלט פון די קאַבינעט, ווו מיר געפֿינען די לאָמפּ פון די פּראַדזשעקטער. אַזוי ווייַט, מיר טאָן ניט דאַרפֿן, אָבער נעמען עס רעכט איצט, ניט צו קומען צוריק שפּעטער. אויף דעם טיש, מיר זען די מאַפּע פֿון די בופפעט און ינסטראַקשאַנז פֿאַר ניצן אַ פילם פּראַדזשעקטער. מיר רעדן ווידער מיט די ופזעער, און ער אַדווייזד אונדז צו קאָנטאַקט דורך טעלעפאָנירן צו די אַדמיניסטראַציע און פרעגן זיי פֿאַר די טעאַטער פּלאַן.

מיר גיין אַראָפּ צו די זאַל און גיין צו די ויסשרייַבן. אבער די נומערן זענען נישט דאָרט, אַזוי דעם וועט האָבן צו וואַרטן. מיר גיין צו ניקאַלאַס און לערנען אַז זייַן באָבע געארבעט אויף די יקסטיריער פון די טעאַטער, אָבער האט נישט באַקומען זייער באַצאָלן פֿאַר עס. מיר גיין אין די ווייבער ס סאָוס צימער און רעדן צו די פּראָדוצירער אַרמסטראָנג. זי גלויבט אַז די אַבדאַקשאַן, וואָס וועט זיין דיסקלאָוזד אין זייַן עמפּלוייז - איז אַ גרויס פּירסעם קונץ. מיר קאָפּ צו די זכר סאָוס צימער און רעדן צו בראַדי. מיר פרעגן אים פֿאַר דערלויבעניש צו דורכקוקן זייַן סאָוס צימער, אָבער זינט מיר ניטאָ שוין אַלע און קליימד אַרויף עס, עס וועט האָבן קיין ווירקונג. קאַמיונאַקייטינג מיט די צוויי מענטשן וועט ניט זיין קאָנפוסינג, אַזוי גיין צוריק צו דער זאַל. ניקאַלאַס איז ניט קענטיק, ניצן דעם, מיר ונטערזוכן זייַן צייטונגען, אויף איינער פון די בויגן איז דער זעלביקער טעלעפאָנירן אין שטייַגן. מיר פאָרן צו דער קאַסירער און מאַכן אַ רוף ביי די נומער ליסטעד אויף די פּאַפּיר. אגב, ווי פֿאַר די שפּיל, "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער", דורכפאָר איז באזירט אויף די פאַקט אַז איר וועט זיין געגעבן אַ פּלאַץ פון אינפֿאָרמאַציע וואס האָבן צו מעמערייז אָדער שרייַבן אַראָפּ, אַזוי זיין זיכער צו צוגרייטן פֿאַר דעם אין שטייַגן. אויף די טעלעפאָנירן, מיר זענען דערציילט אַז דער פּלאַן האט שוין סטאָלען, און זיי וועלן געפֿינען עס קיין פריער ווי איין וואָך.

קעלער

מיר גיין אויס אין די כאָלוויי און סאָוס צימער זען אַז אַ קאַסטן איז אַ לוקע. אבער די קעסטל טוט ניט לאָזן אונדז צו עפענען עס. מיר גיין צו די מענטשן ס סאָוס צימער, זען די לינקס פון די געשטעל, עס טייד די שטריק, ונטיע איין און ציען ביז די דריקט איז געהערט. שוין אין די קעסטל קלינגז צו זיין אייגן קרוק, צוריקקומען צוריק, הייבן די קעסטל און בינדן די שטריק צוריק. מיר גיין אַראָפּ צו די קעלער, אויב דער דרך קער לינקס, איר וועט געפֿינען עס אַ שפּעלטל מאַשין, נוצן עס, עס וועט געבן איר אַ אַרבעט. איר דאַרפֿן צו געפֿינען די מויז פון די דרייַ קאַרדס וואָס וועט זייַן שופפלעד. אַמאָל איר געווינען, איר וועט ווערן געגעבן די אַוואָרד. דעם פלאַשינג פּאַפּיר, דורך מיטל פון וואָס דער מכשף קענען אַראָפּנעמען עמעצער פֿון די דרך, עס איז נאָך נוצלעך צו אונדז.

אַ זיכער און אַ קעסטל

מיר גיין צוריק צו דער טיר און קריכן אין אַ נישע, געפֿינען אַ זיכער דאָרט. ער אַנשטאָט פון נומערן אין די קאָד - פּאַסן פון די קאַרדס.

אומעטום סעלעקטירן שפּיץ ין געפינען אַ קעסטל, אין וואָס די דעקל רעטעניש, קלייַבן בילדער און טריינג צו עפענען די קעסטל. אבער עס איז נאָך עטלעכע מין פון מעקאַניזאַם, און עס איז נישט גענוג גירז. ווי אַ באַזונדער, איך וואָלט ווי צו זאָגן אַז אויב איר באַשליסן צו פירן אויס די פּאַסינג שפּיל "נענסי דריו קידנאַפּפּינג אין דעם טעאַטער." רוסיש ווערסיע - די מערסט צונעמען אָפּציע, זינט ניט געוואוסט די ראָפּעס פון ענגליש צו קאָפּע מיט די זוכן וועט זיין שווער גענוג.

צוריק אין די זאַל, ווו עס איז אן אנדער מאַשין, וואָס מיר האבן ניט נוצן - דזשאַז. מיר גיין צו אים ווידער און שפּילן אַ מיני-שפּיל. דיין ציל - צו האַלטן די טאָן אַרויף צו די מאַראַנץ פייַל, אַזוי אַז אויף די שטייַג איז געווען קוואַדראַט שפּאָן. נאָך ווינינג קלייַבן איינער פון די גירז. גיין צו די רגע שטאָק און רעדן צו די ופזעער. נאָך וואָס, קאָפּ צו די לינקס אַ טאָפּל טיר וואָס לידז צו די באַלקאָן, און זענען אַראָפּ צו די צאַמען. מיר זען אַז אַטאַטשט צו עס, אַזאַ ווי דער גאַנג אַז מיר דארף. אבער איין פון זיי איז ניט. מיר געהאנגען אַריבער די גרענעץ און זען אַז עס האט געפֿאַלן, אָבער מיר וועט באַקומען עס ביז מיר קענען נישט. מיר גיין צו די זאַל פון דער בינע כעדינג פֿאַר די אַרויסגאַנג. אין דער הינטערגרונט מיר זען די לינקס שטעג פון די זיצן קוד. הענט עס טוט נישט נעמען, נוצן אַ שטעקן. גיין צוריק צו דער באַלקאָן, מיר געהאנגען איבער דער באַלקאָן און ציען אויס גאַנג. איר קענען גיין צוריק צו די קעלער און אָנהייבן עפן באָקסעס. ין מיר געפינען דעם בריוו און לייענען עס. מיר לערנען אַז די טעאַטער באַזיצער האט ניט באַצאָלט דעם חוב Houdini, אַנשטאָט ער געפֿינט צו ווערן די באַזיצער פון די ינסטיטושאַן. אויך, נעמען די שליסל פון די זיכער.

מיר גיין צוריק צו דער פויע און אָנהייבן די שמועס מיט ניקאַלאַס. ער גייט צו די טראָק צו קוקן פֿאַר אין אַ נעץ יורשים Houdini, ווי מיר הערן אויף די ראַדיאָ פאַרבעטונג פֿון יוסף. מיר גיין צו אים. ער האט אַ באַווייַזן פון זשורנאַליסט Maya, ווו ער געפֿונען אַ בראַדי. יוסף אַדווייזד צו רופן די פּאָליצייַ. עס וואָלט זיין גוט צו לערנען פון בראַדי ווו ער גאַט עס, אָבער ער האט שוין לינקס. גיין צו דער קאַסירער און מאַכן אַ רוף צו די רעכט אָרט. אויף דעם ערשטער טאָג און ענדס. אָבער נישט די שפּיל, "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" דורכפאָר. 1 טייל אין אַלע, עס זאָל זיין אנגעוויזן, איז ניט די מערסט שווער. עס איז פיל מער שווער צו האָבן אויף.

טאָג 2

ווען אומגעקערט צו דער טעאַטער קריכן אַרויף, זען Photo פּאָסטערס מיט אינפֿאָרמאַציע וועגן Maya. מיר יבערגעבן מיט יוסף. גיין צו בראַדי, ער דערציילט אונדז וועגן די דזשאָורנאַליסץ אנגעקומען. זיי אלנגעזאמלט צו אָרגאַניזירן די זיצונג. מיר גיין צו ניקאַלאַס און זאָגן אים אַז מיר זענען ינפאָרמעד דורך די פּאָליצייַ. נאָך געגאנגען צוריק צו בראַדי - ער וועט זיין אין די מענטשן ס סאָוס צימער. זינט ער האט ניט געדאַכט אָן ווו ער געפֿונען אַ דערלויבעניש פון Maya, מיר יבערגעבן מיט אים פֿאַר לאַנג.

יורשים פון Houdini

ווידער, מיר גיין צו ניקאַלאַס און פרעגן וועגן וואָס ער געפֿונען אויף די יורשים Houdini. דער אַמט נומער איז לינקס פֿאַר אונדז, מיר גיין צו איר, און אין דער זעלביקער צייַט צו הערן צו וואָס איז געזאגט אין אַ פּרעס זיצונג, וואָס נעמט אָרט אויף דער גאַס אָדער איבערגעהיפּערט, אָדער אַנדערש ווו. אבער בעסטער פון אַלע עס איז געהערט דאָ אין די אָפיס. געפינען אונדז די רעכט נומער און רופן אים. זינט מיר טיילן דעם געדאַנק אַז Houdini מוזן האָבן לינקס אַ וועט, און אַדווייזד צו קאָנטאַקט די ביבליאָטעק פֿון קאָנגרעס. רופן זיי, זאָגן אַלץ, מיר צוזאָג צו שיקן אַ קאָפּיע פון דעם בריוו Houdini רוק.

מאַכן-אַרויף צימער

מיר האָבן צייַט צו ויספאָרשן דער סאָוס צימער, ווו שמעון. אין די שפּיל פון "נאַנסי דרו. די אַבדאַקשאַן פון דעם טעאַטער," די דורכפאָר וועט אָפֿט צווינגען איר צו גיין צוריק צו באַקאַנט ערטער איידער, אַזוי עס איז בעסטער צו ויספאָרשן אַלע ווי ונ דורך ווי מעגלעך. עפענען די שופלאָד, ווו זי איז געווען זיצן, און נעמען אַ שפּילקע. מיר דורכקוקן איר זעקל, געפינען אַ טשעק אויף די קראַנץ, וואָס זי, לויט צו איר, האט ניט סדר. ווייַטער צו עס איז אַ שטיק פון פּאַפּיר מיט די נומער פון אַ בער. ווייַטער צו זייַן טאָג פון געבורט פֿאַר עטלעכע סיבה עס איז ווערט אַ שטערן. האַלטן אין מיינונג די נומערן - טאָמער זיי וועלן קאָד צו די עלעקטראָניש פאָנעבאָאָק. אויך מיר געפינען די אַפּאַראַט, באריכטן אַלע די בילדער און געפֿינען איינער פון די certificates בילד פון Maya. Photo ווייזט אַז עס ליגט אויף די שטאָק אין דעם קעלער.

נעמען טאָן-בוך (עס איז אויך אין די געשעפט קאָרט האָלדערס, אָבער אונטער פּאַראָל שוץ). פאָרשטעלן די 813, עפענען עס אין דער טעקע "געשיקט", מיר לערנען אַז זי אויך געשיקט אַ פאַרבעטונג צו אַן אינטערוויו מיט Maya אויף ביכאַף פון אַרמסטראָנג. גיין צו די זכר סאָוס צימער אין די קאַנווענשאַנאַל שטייגער אָדער דורך דער קאַבינעט מאַכט קריכלאָך. מיר ונטערזוכן די בוך, וואָס שטענדיק לייענט בראַדי. אין עס מיר זען די וועבזייַטל פּרינטאַוט מיט אַ קאַריקאַטור. א קלעמערל פון סימאָנע 'ס צימער מיר אַנטדעקן די סליידינג שופלאָד און זען ווו די טעכניש דערמאָנען. מיר לייענען וועגן די דיסאַפּיראַנס פון Houdini, אויך זען די קאָד רעקאָרדעד אין דער זעלביקער אָרט. געדענקען עס.

ווי איר קענען פֿאַרשטיין, די דורכפאָר פון "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" אין רוסיש האט אַ פּלאַץ פון אַדוואַנידזשיז איבער דער אָריגינעל ווערסיע, ווייַל אָן אַ גרונטיק וויסן פון ענגליש וועט קוים זיין מעגלעך צו כאַפּן אַלע די נואַנסיז פון די פּראָפּאָסעד קוועסץ.

דער ערשטער סאַקאָנע

מיר לאָזן דעם סאָוס צימער און גיין אויף אין די ריכטונג פון די קאָרידאָר צו די ווייַבלעך סאָוס צימער. און מיר הערן עפּעס Falls פֿון אויבן. כאַפּן די קאָפּ און באַמערקן די פליענדיק אַראָפּ די פּרויעקטאָר. הערן צו אַ אַודיאָ אָנזאָג פון די קידנאַפּער אויף די ספּעאַקערפאָנע. זינט עס איז צוטריטלעך נאָר פֿון יוסף 'ס צימער, גיין גלייַך עס. פֿאַר די ערשטער מאָל סטייינג אין דער טעאַטער מיר זען אַז יוסף איז נישט אין די ווערקפּלייס. מיר ונטערזוכן איינער פון זייַן טאַמז און געפֿינען אַ בריוו אויף די טויט פון זיין ברודער. ווייַטער קומען צו זען די פּראַדזשעקטער און עטלעכע ווייַט מיט מיק, מיינט בכן די קידנאַפּער געזאגט.

ווייַל קיינער צימער דאָרט, איר קענען פּרובירן ניצן די ינסטראַקשאַנז פון די מענטשן ס סאָוס צימער. מיר זענען קוקן פֿאַר די נומעריק קיפּאַד, אַרייַן די קאָד אַז איר זען אין דעם בוך. עס וועט געבן צוטריט צו די אנדערע קנעפּלעך. מיר זענען קוקן פֿאַר רויט קנעפּלעך, גיט אַ קנעפּל, ענלעך צו אַ מאַך, דעמאָלט צוויי אין די דנאָ פון די אַפּאַראַט, און ברענגען עס אַראָפּ צו די לינקס, צוויי גליטש אַראָפּ צו די מאַקסימום. שטופּן עס צו דעם אומרעכט קנעפּל, אונטער וועלכע עס איז אַ ינסקריפּשאַן "מאַגנעץ". מאַך די סליידער צו מדרגה אַרויף, דריקן די קנעפּל אנגעצייכנט "סוד דורכפאָר". אויב איר קוק, איר וועט באַמערקן אַז ארויס אויף דער בינע 2 סעלז. עטלעכע תקליטור זאל האָבן צעמישט עס זאל ניט מיד פֿאַרשטיין, אָבער קיינער האט געזאגט אַז די דורכפאָר פון "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" וועט זיין גרינג.

אן אנדער סוד דורכפאָר

מיר האָט אַראָפּגענידערט אין די זאַל, גיין צו איינער פון די סעלז אין די קורס פון אַ סוד פּעעפאָלע אין דער וואַנט געפינען. מיר קוקן דורך עס און זען Maya. דעמאָלט ביידע זייטן זענען פֿאַרמאַכט ביידע ענטראַנסאַז. איר דאַרפֿן צו קוקן אויס, קוקן אויס די פּעעפאָלע ווידער, אָבער Maya האט ניט זען. מיר זענען קוקן פֿאַר אַ לוקע אין די שטאָק און קוועטשן אין עס. פאָרויס פון אונדז איז די טיר צו די שלאָס, אָבער צו עפענען עס, איר מוזן ערשטער שפּילן אין איין שפּיל. איר דאַרפֿן צו ריעריינדזש די ברעקלעך אַזוי אַז דער איינער אַז קיניגל קען באַקומען צו דער אַרויסגאַנג, אָבער אין דער מאָמענט די טשיפּס טאָן ניט מאַך, אַזוי עפענען די טיר רעכט איצט מיר קענען ניט. עס איז כדאי צו באמערקן אַמאָל ווידער אַז אַזאַ אַ אַנטוויקלונג ינוואַלווז בלויז די גרינג מדרגה וואַלקטהראָוגה "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון דעם טעאַטער." עלטער דעטעקטיווע קוים געץ עצות אַזוי אויב איר ניטאָ פּלייינג עס, די רעטעניש לייזונג זאל זיין אַ ביסל אַנדערש און מער קאָמפּליצירט. מיר קער צוריק און גיין צו די פאַרקערט זייַט פון דעם קורס. עס מיר געפינען עפּעס ווי אַ ליפט. שלאָגן די רויט קנעפּל, באַקומען אַרויף אויף די נידעריקער פּלאַטפאָרמע, ווידער גיט די ענלעך קנעפּל. אַמאָל אַרויף צו די לוקע, מיר פּרובירן צו עפענען עס - טוט ניט קומען אויס. עס מיינט, אויף די אנדערע זייַט איז יוסף, טעלינג אים וועגן די פֿאַרמאַכט טיר, ער גיט אונדז עטלעכע שפּריץ. מיר גיין צוריק צו דער טיר, ניצן איר באַלאָן. עפענען די טיר און גיין אין די צימער ווו Maya איז געווען. גענומען די גלאַווז פון די קאַסטן. פון די קעלער קענען ווערן אויסגעקליבן ניצן די קנופּ אויף די וואַנט. מיר געפֿינען זיך אין אן אנדער קעלער, אין די זאַך ווו מיר מעסט אַרויף די מאַשין.

טראַפּ

אַזוי, מיר זענען לאַקט אין אַ קעלער און די טירן זענען אונטער די קאָמבינאַציע שלאָס און אַן עלעקטריש וואָולטידזש. אבער די גלאַווז וואָס מע האָט אַראָפּגעכאַפּט פֿון די קאַסטן, גומע, אַזוי טאָן ניט אָנפירן קראַנט דורך זיך. אבער מיר מוזן אויך וויסן די טיר קאָד. יעדער מאָל עס איז ראַנדאָמנייַאַ קאָד דור, אַזוי עס איז קיין איין אָפּציע, אָבער איר קענען קלייַבן אַרויף. קנעפּל אַז איר דריקן די רעכט און לינקס אַראָפּ, אויב ימפּראַפּערלי בעשאַס אַלע באַשטעטיק.

אַמאָל ימערדזשד פון די קעלער, מיר געפינען בראַדי און גיין צו די בילעט אָפיס צו רופן די פּאָליצייַ. מיר זענען דערציילט אַז עס וועט זיין אין די טעאַטער מאָרגן. מיר גיין אין די צימער, יוסף און דערציילט אים וועגן די פּאָליצייַ. דעריבער, די פּאַסינג שפּיל "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" (די רגע טייל) איז געענדיקט.

טאָג 3

ער איז די לעצטע איינער. דורכפאָר פון "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" איז נירינג קאַמפּלישאַן, און דער טאָג הייבט מיט די פאַקט אַז פון די צייַטונג, מיר לערנען אַז די קידנאַפּער דעמאַנדס פֿון די פּאָליצייַ 50 טויזנט דאָללאַרס. דערצו, ער געניצט די מיטל צו פאַרקרימען דיין קול. נעמען טאָן פון יוסף און גיין צו עס כאָטש. ער דערציילט אונדז אַז דער פּאָליצייַ האט ניט געפֿינען עפּעס. אַפֿילו מיר לערנען אַז מאַשין מיט שליסלען אַז מיר צעבראכן, עמעצער ריפּערד. מיר יבערגעבן מיט ניקאַלאַס, און דעמאָלט גיין צו סימאָנע. די ווייַטער שריט - אַ שמועס מיט בראַדי. זאל ס גיין צו די קעלער, אָבער עס איז גאָרנישט דאָרט, קומען צוריק צו בראַדי. גאַנץ דורכפאָר "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" איז כּמעט גאַנץ. גענומען אַלע אַז מיר קענען פון זייַן זעקל. ווייַטער עס איז אַ שמועס מיט אַרמסטראָנג. גיין צו ניקאַלאַס, און נאָך צו קלייַבן עס אַרויף, קומען צוריק אין דעם צימער און זען אַ רוק יוסף. דער שליסל צו די שלאָס פון די פּראַדזשעקטער איז כאַטשט מיט זיין פינגערפּרינט, וואָס איז בנימצא אין די ינסטראַקשאַנז צו די פּראַדזשעקטער. ווייַטער, מיר קאָפּ צו די מאַשין מיט די שליסלען. מיר געפינען אַ מאַטבייע אויף דער באַלקאָן אין די זאַל. נאָך עפן די פּראַדזשעקטער כיידינג אין די שאַפע פון די פּאָליצייַ. ווי באַלד ווי ער בלעטער, מיר פאָרזעצן צו אַרבעטן מיט די פּראַדזשעקטער. נאָך אַלע די מאַניפּיאַליישאַנז לערנען וועגן אן אנדער סוד קורס.

ווייַטער, די דורכפאָר פון "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" דעפּענדס אויף די געשעענישן פון דער געשיכטע. אַזוי איר טאָן ניט פאַרפירן אויס. ווי באַלד ווי איר ווילן צו לאָזן די צימער, נאָך אַלע געטאן, די אָפפענדער וועט דערשייַנען איידער איר. רעכט ציען אויס די כאָלעל און עפענען די טיר. אַלע. איר האָבן געענדיקט "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" דורכפאָר. Finale איז אַז מיר האַלטן די דעמאַלישאַן פון די בנין. מאַזל-טאָוו!

דורכפאָר פון "נענסי דריו. די אַבדאַקשאַן פון די טעאַטער" (אין רוסיש און גענוג פול), רעפּריזענטיד דורך אונדז, וועט זיכער העלפן איר צו פירן אויס אַ ויספאָרשונג אויף די שטראַף!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.