פערדלקאָרט גאַמעס

אָמאַהאַ הויך-נידעריק: די כּללים און קאַמבאַניישאַנז

פילע מענטשן זענען אַדיקטיד צו קאָרט גאַמעס. אין אונדזער צייַט, די נומער איז אַפֿילו שווער צו ציילן. עס קענען זיין ווי געוויינטלעך, געזונט-באקאנט, אַזאַ ווי "די נאַר", און אַ פּלאַץ פון פאַרשידענע סאַלאַטער גאַמעס.

עס זענען עטלעכע טייפּס פון דעקס פון קאַרדס. א מאל פֿאַר אַ באַזונדער קאָרט שפּיל איר דאַרפֿן צו נישט בלויז וויסן די כּללים פון די ידעאַל, אָבער אויך האָבן די צונעמען דעק. מיסטאָמע יעדער מענטש אלץ געהערט פון פּאָקער. עס איז געווען ער וואס דראָווע פילע מענטשן משוגע. איך שפּיל פֿאַר געלט, און אַזוי די שפּיל ינטראַדוסיז פיל יקסייטאַד. אָפֿט עס זענען געווען קאַסעס אַז מענטשן זענען לוזינג ריזיק סאַמז פון געלט אין פּאָקער, אָבער עס מאל געשען, און וויצע ווערסאַ. עס אַלע דעפּענדס אויף די כּללים פון די וויסן, בקיעס און שאַרף אויף דער קאָרט וועט פאַלן. פון קורס, אין דעם שפּיל עס איז אַ ריזיק ריזיקירן, אַזוי איר דאַרפֿן צו זיין אַ באשלאסן מענטש און פֿאַרשטיין ווען צו נעמען ריסקס און ווען נישט צו.

קאָרט גאַמעס וואָס זענען ענלעך צו פּאָקער

באַרימט פּאָקער - איז ניט די בלויז קאָרט שפּיל פֿאַר געלט. עס זענען אַ גרויס נומער פון ענלעך גאַמעס אויף עס. די מערסט באַרימט קאָרט גאַמעס, ווי אים, טרינקאַ, סעקאַ, בלאַקדזשאַק, פּאָקער אָמאַהאַ היי לאָו און אנדערע. די קאָרט גאַמעס זענען ענלעך גענוג צו זייַן אייגן כּללים. זיי אויך פּלייַעד אויף די געלט, דער הויפּט אַרבעט - צו זאַמלען די נייטיק קאָמבינאַציע פון קאַרדס.

אַ טשיקאַווע קאָרט שפּיל - אָמאַהאַ היי לאָו

ווי דערמאנט אויבן, עס איז אַ שפּיל גערופֿן "אָמאַהאַ היי לאָו." עס געשווינד גאַינעד זייַן פּאָפּולאַריטעט רעכט צו דער טשיקאַווע כּללים. הויפּט שטריך פון אָמאַהאַ היי לאָו - כּללים. די דנאָ שורה איז אַז די באַנק איז צעטיילט אין 2 טיילן. איין טייל, ווי אַ הערשן, נעמט די האַנט מיט דעם העכסטן קאָמבינאַציע, און די רגע טייל - מיט די וויקאַסט קאָרט פֿאַרזאַמלונג.

וואָס איר דאַרפֿן פֿאַר די שפּיל

אָמאַהאַ היי לאָו, ווי געזונט ווי פּאָקער, האט פּשוט כּללים. אויב אַ מענטש איז אינטערעסירט, ער קענען לייכט פֿאַרשטיין עס. ווי אנדערע קאָרט גאַמעס, איר דאַרפֿן די ווייַטערדיק קאַמפּאָונאַנץ:

  1. דעק "פּאָקער קאַרדס".
  2. טשיפּס.
  3. שפּיל טיש.

פון קורס, אַ שפּיל טיש און די טשיפּס געניצט אַפּשאַנאַל. איר קענען שפּילן אויף עפּעס, און ווו איר וועט זייַן באַקוועם.

אַלגעמיינע קאַנסעפּס

יעדער שפּיל איז דעלט פיר קאַרדס פון די דעק, ער זאָל זען זיי בלויז. אין אָמאַהאַ היי לאָו כּללים זענען קאַנסטראַקטאַד אין אַזאַ אַ וועג אַז אַלע די תקליטור צו פּראָדוצירן קאַמבאַניישאַנז זענען ביכולת צו נוצן צוויי לאָך קאַרדס, ניט מער. "באָרדעאַוקס" צו פאַרבינדן די זעלבע פּאָר ער קען מיט בלויז דרייַ קארטלעך אויף די טיש. אַלע players, ווי אַ הערשן, איידער די קאַרדס זענען דעלט, זיין זיכער צו מאַכן די מינימום געוועט סומע.

סטאַגעס פון אָמאַהאַ היי לאָו

אין אָמאַהאַ היי לאָו כּללים און קאָמבינאַציע זייער ענלעך צו פּאָקער. ווען אַלע די תקליטור קוקן אין די קאַרדס, זיי דאַרפֿן צו ויספירן טריידז און מאַכן אַ געוועט, דעם בינע איז גערופֿן "PRE-פלאָפּ". אין דער פּאַרטיי גאַמעס האָבן די געלעגנהייט צו כאַפּן די קורס צו טאָפּל, האָפּקען אָדער לייגן די קאַרדס און "פּאַסנוט".

נאָך וואָס הייבט די רגע לבֿנה, עס איז גערופֿן "די פלאָפּ". קלודוציאַ אויף די טיש דרייַ קאַרדס. ריפּיץ דער זעלביקער קורס סכעמע, איינער מיינט פון זייַן נאָכפאָלגן-אַרויף, קאַלעקטינג אַ קאָמבינאַציע פון זייער קעשענע און די "פלאָפּ" קאַרדס, און דיסיידז ווי עס איז בעסער צו טאָן אין דעם סיטואַציע.

ווייַטער קומט דער ווייַטער בינע, די שפּיל גייט אריין די פערט קאָרט, גערופֿן עס "די קער." ווען די קאָרט איז געווען באַקענענ אין די Gameplay, דער זעלביקער מוסטער איז ריפּיטיד. יעדער אַקטיוו שפּילער איז נישט ניטאָ אויס פון די שפּיל, טראכטן וואָס צו טאָן ווייַטער. די אַקציע איז געטראגן אויס קלאַקווייז פון שפּילער צו האַנדלען די קאַרדס.

אַמאָל די בעץ האָבן שוין געמאכט, עס קומט די לעצט בינע פון דער "טייך". עס אָפּענעד לעצטע און רובֿ באַשטימענדיק פינפט קאָרט. אין דעם בינע די מערסט יקסייטינג און ריזיקאַליש בעץ. יעדער שפּילער שפּילער צו די לינקס צו די רעכט ינקריסאַז די קורס דאַבאַלז אָדער פאָלדס.

נאָך די אַקסעפּטאַנס פון בעץ תקליטור ווייַזן קאַרדס. אַנטדעקן זייער שפּילער צו די לינקס צו די רעכט פון די מענטש וואס צעשיקט די קאַרדס. געדענקען, פֿון די פֿיר קאַרדס וואָס האָבן שוין ארויס צו איר, איר קענען נוצן נאָר צוויי, און בלויז דרייַ פון די וואס זענען גערופֿן - "Ford".

ווען אַלע די תקליטור ווייַזן מחיה הענט, די טאָפּ איז צעטיילט אין צוויי טיילן. איין האַלב פּיקס אַרויף שפּילער מיט דעם העכסטן קאָמבינאַציע פון קאַרדס. די רגע נעמט די שפּילער מיט דעם נידעריק, אַ קאָמבינאַציע אַז איז די מינימום.

אויב תקליטור זענען עקוויוואַלענט צו אַ קאָמבינאַציע פון קאַרדס זענען געזאמלט, דעריבער זיי האָבן צו שפּאַלטן די טאָפּ פֿאַר צוויי. אויך, אויב קיין איין שפּילער קיין קאַרדס זענען געזאמלט, קאָראַספּאַנדינג צו שוואַך קאַמבאַניישאַנז, כּללים פון די שפּיל פון אָמאַהאַ היי לאָו אָנווייַזן אַז די גאנצע טאָפּ גייט צו די שפּילער וואס האט אלנגעזאמלט אַ גרויס קאָמבינאַציע. ווייַטער האַנט הייבט נאָך ריסיווינג די באַנק געווינער. דאָונייטינג וועט זיין דער מענטש וואס זיצט ווייַטער, לינקס צו רעכט, נאָך די לעצטע געזונט.

אָמאַהאַ היי לאָו כּללים קאַמבאַניישאַנז (הויך)

קאַמבאַניישאַנז פון אָמאַהאַ היי לאָו קענען זיין ביידע הענט פֿאַר הויך און נידעריק פֿאַר. ביטע טאָן אַז אין דעם שפּיל דער מויז איז וויקער ווי צוויי. מיר דערמאָנען איר צו שאַפֿן קאַמבאַניישאַנז פון קאַרדס איר קענען נוצן בלויז צוויי פון די פיר צעשיקט צו איר, און דרייַ מיט "Ford".

טייפּס פון קאַמבאַניישאַנז:

  1. הויך קאַרד - ווען עס איז געווען אַ סיטואַציע אין וועלכע אַ באַטייליקטער פון די שפּיל איז ניט צו זאַמלען אַ קאָמבינאַציע, עס איז עסטימאַטעד דורך די בייַזייַן פון קאַרדס אין זייַן העכסטן ראַנג. אין דער געשעעניש אַז געשען אַזוי אַז קעגנערס גלייַך הויך קאַרדס, די אנדערע איז אויסגעקליבן די סטראָנגעסט קאָרט פֿאַר ביידע players, און דער רעזולטאַט איז באַשלאָסן אויף עס.
  2. א פּאָר - עס איז געהאלטן אין די פאַל ווען די פּאַרטיי גאַמעס געזאמלט 2 קאַרדס פון גלייַך כשיוועס. אין דערצו צו די צוויי קאַרדס אויף האַנט בלייבט 3 קאַרדס זענען ניט ינקלודעד אין די קאָמבינאַציע. אין פאַל אויב עטלעכע זענען פּלייינג דער זעלביקער קאָמבינאַציע, דער געווינער באשלאסן דורך די העכסטן מאַפּע.
  3. צוויי פּערז - אַ קאָמבינאַציע באשטימט פּאַרטיי שפּיל, אויב ער האט צוויי יידעניקאַל קאַפּלינג קאָרט ריי. די רוען קאַרדס זענען האָט גערופֿן דעם "קיקער". עס דאַטערמאַנז דער געווינער אויב דער פּערז זענען גלייַך רייוואַלז.
  4. טרויקאַ - די שפּילער האט געזאמלט דרייַ קאַרדס פון דער זעלביקער ראַנג. מאל אויך רעפעררעד צו ווי "שטעלן". אויב צוויי אָדער מער פּלייינג קאַמביינד דער זעלביקער דרייַ, געווינען די איינער וואס האט אין די הענט פון די העכסטן ווערט קאָרט.
  5. גאַס - ווען אַ שפּילער 'ס האַנט פון פינף קאַרדס מיט בייַטנ לויט דער ריי אַסענדינג-שאַצן מדרגה. אין אַז סיטואַציע, ווען עטלעכע תקליטור אין דער האַנט האָבן אַ גלייַך, דער געווינער - דער איינער וואס איז דער ערשטער קאָרט פון העכער פאָרהאַנט. מויז קענען ווערן געניצט ווי אַ קאָרט פון העכער ריי פון דעם מלך, און אונטער צוויי.
  6. בליץ - איז באטראכט צו זיין אַ קאָמבינאַציע, אויב אַ שפּילער האט קאַמביינד 5 קאַרדס פון דער זעלביקער פּאַסן. אויב דאָס איז געראטן עטלעכע פּאַרטיסאַפּאַנץ פון די שפּיל, געווינען די איינער וואס האט דעם העכסטן קאָרט פון העכער כשיוועס.
  7. גאַנץ הויז - וועט זיין באשטימט אין אַז סיטואַציע, אויב די פּאַרטיסאַפּאַנץ אין די שפּיל געראטן צו זאַמלען אַ פּאָר און דרייַ. אויב עטלעכע תקליטור האָבן גאַנץ הויז, ווינינג דער איינער וואס האט דעם העכסטן קאָרט אין די שפּיץ דרייַ. אויב, אָבער, די שפּיץ דרייַ זענען גלייַך, די העכסטן קאָרט אין די פּאָר.
  8. קאַרע - ווען אַ שפּילער קאַלעקץ אַלע די קארטלעך פון די זעלבע ריי, דאס הייסט פיר. אויב עטלעכע תקליטור האָבן די קאָמבינאַציע צו געווינען די איינער וואס האט אַן עלטערע "קיקער".
  9. סטריט - בליצן איז געהאלטן די העכסטן קאָמבינאַציע. איז אַסיינד צו די פאַל ווען די פּאַרטיי גאַמעס קאַמביינד די 5 קאַרדס פון דער זעלביקער פּאַסן, וואָס זענען אויף די סדר פון ינקריסינג כשיוועס.

אָמאַהאַ היי לאָו: די כּללים, די קאָמבינאַציע פון (נידעריק)

נידעריק קאָמבינאַציע מיינען אַז איז גרינג צו פֿאַרשטיין - די וויקאַסט קאָמבינאַציע. די שפּיל כולל די ווייַטערדיק מינים פון שוואַך קאַמבאַניישאַנז:

  1. 8, 7, 6, 5, 4.
  2. 8, 7, 6, 5, 3.
  3. 8, 6, 4, 2, אַאַ
  4. 8, 4, 3, 2, יי
  5. 7, 6, 5, 4, 2.
  6. 7, 6, 5, 2, אַאַ
  7. 7, 5, 4, 2, אַאַ
  8. 6, 5, 4, 2, אַאַ
  9. 6, 4, 3, 2, יי
  10. 5, 4, 3, 2, יי

ווי גרינג צו פֿאַרשטיין, איז די וויקאַסט האַנט ווינס די רגע טאָפּ.

סעלעקציע פון די דעק

איר וועט דאַרפֿן אַ פּאַק פון 52 אָדער 54 קאַרדס, אַ קאָטשערע שפּיל אָן דזשאָקערס. אָפֿט נוצן פּלאַסטיק קאַרדס. זיי זענען רובֿ נוצלעך אין פּאָקער.

דעק פון קאַרדס פֿאַר פּאָקער האָבן צו זיין קוואַליטאַטיווע. איידער איר אָנהייבן דעם שפּיל, קוק אין יעדער קאָרט אין די בייַזייַן פון מאַרקס. דאס איז צו ענשור אַז תקליטור זענען נישט ביכולת צו ידענטיפיצירן אויף אַ מאַפּע די העמד. אָפֿט, פֿאַר יעדער שפּיל זענען בייינג אַ נייַ דעק, אַזוי עס טוט נישט טראָגן אויס און עס טוט נישט בלייַבן אין די פאָרעם פון פאַרשידן מאַרקס אַברייזשאַנז אָדער בענדס. עס איז אַ גרויס ברירה פון דעקס מיט אַ פאַרשיידנקייַט פון שירץ. איר זאָל קלייַבן די איינער וואָס וועט געפינען די מערסט פּאַסיק פֿאַר דיין שפּיל. הנאה די שפּיל און די גרויס באַנקס!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.