קאָמפּיוטערס, קאמפיוטער גאַמעס
שפיל דאַנדזשאַן לאָרדס 2: באַשרייַבונג, סיסטעם באדערפענישן, גייט פארביי און באריכטן
צווישן די ריזיק פאַרשיידנקייַט פון שפּיל אָפּציעס פֿאַר גיימערז, עס איז שטענדיק שווער צו קלייַבן איינער פּאַסיק פּרויעקט צו פאַרברענגען דיין צייַט מיט כשיוועס. עס איז אַ גוואַלדיק נומער פון זשאַנראַז, אָבער די רובֿ פאָלקס קענען רייטפאַלי ווערן געהאלטן אַ פאַנטאַזיע מיט אַ פאַרבינדן פון פייטינג. דאס איז אין די שפּיל דונגעאָן לאָרדס. עס איז געגלויבט אַז דעם אַנטוויקלונג איז איינער פון די טשיקאַווע רפּג, וואָס וועט נעמען מער ווי 70 שעה פון דורכפאָר פון אַ פאַכמאַן גיימער. א טוויסטיד פּלאַנעווען, מיסטעריעז גאַמעפּלייַ און אין דער זעלביקער צייַט אַ שרעקלעך און אַמייזינג אַרומיק וועלט.
די פּלאַנעווען פון די שפּיל דונגעאָן לאָרדס
דעם שפּיל פּרויעקט געקומען אויס אויף די סקרינז פון קאָמפּיוטערס און שפּיל קאַנסאָולז צוריק אין 2005. דער קאַמף איז געווען זייער טעמפּטינג רעכט צו דרייַ-דימענשאַנאַל גראַפיקס און אַ ריזיק נומער פון טאַסקס.
אַזוי, דער געשיכטע פון דער שפּיל הייבט מיט ווי די באַרימט אין זיין וועלט מכשף גאָלדרין פון מעאַדאָווס טראַדזשיקלי שטאַרבן. ווען זיי אנגעהויבן צו געפינען אויס די אומשטאנדן, אַלעמען געקומען צו דער מסקנא אַז די מאַזעק איז געהרגעט ווי אַ רעזולטאַט פון אַ שרעקלעך טויט קאַנספּיראַסי אין די מאַגיק סירקלע. האר דאַווענמאָר איז געווען דער הויפּט אַליירט פון די מערדערד מאַזעק, און איצט ער איז גאָר אַליין, אָן שטיצן און שטיצן, שטייענדיק אין די פּנים פון די פינצטער אַרמיי פון האר באַראָוגראַם. עס איז געווען דעם טונקל "האר פון מאַגיש" וואס באַשלאָסן צו קאַנגקער די מלכות און ענסלייוו אַלע די וואס זענען געווען אין דעם קוואַרטאַל.
אבער די רייזע פון די הויפּט כאַראַקטער אין דעם פאַנטאַסטיש וועלט פון דונגעאָן הארץ הייבט אין אַ צייַט ווען די טרופּס זענען שוין אַפּראָוטשינג דעם מלכות, און זייער הויפּט ציל איז צו צעשטערן האר דאַווענמאָרע.
די פּלאַנעווען זיך איז לינעאַר, און דער דורכפירונג פון אַלע לאָוקיישאַנז פּאַסיז ביסלעכווייַז, אָוווערקאַמינג איין בינע נאָך דעם אנדערן. פון קורס, עס זענען זייַט טאַסקס, וואָס זענען אויך מאַנדאַטאָרי. אין דעם פאַל, דער פּאַרטיסיפּאַנט מוזן פֿאַרשטיין אַז רובֿ פון די פּלייינג צייַט ער וועט פאַרברענגען אויף די צעשטערונג פון פיינט אַז פּלוצלינג דערשייַנען אין די קוועסץ.
די הויפּט זאַך איז מאַגיש!
אין אַזאַ אַ פאַנטאַסטיש שפּיל, מיר קענען בלויז איין איינער זייער וויכטיק דעטאַל. אויב פילע אנדערע פראיעקטן זענען באזירט אויף גראַפיקס אָדער פּלאַנעווען אַנטוויקלונג, דעמאָלט דער רובֿ וויכטיק זאַך איז די נוצן פון מאַגיש. קיין כאַראַקטער, ראַגאַרדלאַס פון וואָס ער האט אַ ראַסע אָדער פאַך, דאַווקע אָונז פאַרשידענע מאַדזשיקאַל אַבילאַטיז. ספּעלז זענען די הויפּט אופֿן פון פייטינג, און יעדער כאַראַקטער האט זייער אייגן. זיי אַנדערש נישט בלויז אין טערמינען פון נעמען, שטאַרקייַט פון קאַמף, אָבער אויך אין אנדערע פּאַראַמעטערס. צווישן אַזאַ אַ פאַרשיידנקייַט איר קענען געפינען ספּעלז וואָס זענען נישט טיפּיש פֿאַר דעם זשאַנראַ פון די שפּיל: לעוויטאַטיאָן, סלאָוינג אַראָפּ צייַט און אַפֿילו טשאַנגינג ווינט גיכקייַט.
אין דעם פאַל, אַלע ספּעלז אין די שפּיל Dungeon Lords האָבן פאַרשידענע שולן פון אָנהייב. אין גאַנץ, עס זענען 4. זיי אַנדערש פון יעדער אנדערע ספּעשאַלאַזיישאַן: איין רעגע איז אַימעד בייַ שנעל סטראָקעס, די אנדערע - אויף די פאַרקערט, לאַנג און שטאַרק. יעדער מאַדזשיקאַל פיייקייַט וועט שטימען צו איין כאַראַקטער בקיעס. אַז איז, אויב דער באַטייליקטער איז געזונט פּאַמפּט אין די שפּיל, דעמאָלט קאָמפּלעקס ספּעלז זענען בנימצא צו אים.
פארלאנגט שולן פון מאַגיש
ווי עס איז געזאגט פריער, יעדער כאַראַקטער איז טריינד אין אַ יחיד אָרט פֿאַר אים. אין גאַנץ, עס זענען 4 שולן, וואָס אַ פּאַרטיסאַפּאַנט קענען געפֿינען זיך.
הימלישע מאַגיש איז אַימעד בייַ היילונג די כאַראַקטער פון קראַנקייַט און סטרייקס פון די קעגנער. סעלעסטיאַל קריסטאַלז זענען די ברענוואַרג פֿאַר שאפן ספּעלז, וואָס רובֿ אָפט געבן אַ באָנוס צו ווולנעראַביליטי, היילונג, לעוויטאַטיאָן, און אַזוי אויף.
דער ווייַטער שולע איז דער מאַגיק פון אַרקאַנעס. דאָ, מערסטנס, די באַפאַלן ספּעלז געניצט אין קאַמבאַט זענען געלערנט. געפינען עצות אויף וואָס און ווי צו טאָן צו געווינען, איר קענען אין אַלט ביכער און סקראָולז.
אנדערע "בילדונגקרייז אינסטיטוציעס"
רוניק מאַגיש איז אן אנדער שולע וווּ אַ לאָנגער קענען לערנען. דאס איז אַ באַלאַנסט וויסן אַז דער באַטייליקטער וועט באַקומען, ווייַל דאָ איר קענען לערנען ווי צו באַשיצן זיך אין די שלאַכט און ווי צו באַפאַלן. אַסומז די נוצן פון רונז. איינער רעגע ריקווייערז צוויי מאַגיש שטיינער.
די לאָואַסט מאַגיש איז די "שוואַרץ" ספּעלז אַז קענען אַרויסרופן שטימונג און וויקאַן די קעגנער ספּיריטשאַוואַלי. ניט ענלעך אנדערע, אַלע סקראָללס זענען געניצט בלויז אַמאָל - מאַגיש אין שטיינער, ביכער און סקראָולז איז נישט רעלאָאַדעד. אבער דער כאַראַקטער וועט האָבן אַ רעצעפּט בנימצא, וואָס ער קענען לייכט ינסטרומענט. ווייל געלערנט דעם זאַץ, איר קענען קויפן אַלע די נייטיק ינגרידיאַנץ פון טריידערז און צוגרייטן פֿאַר אַפֿילו די מערסט שטאַרק קאַמף, מיט שוואַרץ מאַגיש אַרמד.
שפיל סיסטעם
אין גאַמעס פון דעם טיפּ פון ראָלע-פּלייינג סיסטעם איז גאַנץ פּשוט: אין די דורכפאָר פון דונגעאָן לאָרדס איז געטראגן אויס רעכט צו דער אַקיומיאַליישאַן פון דערפאַרונג דיין כאַראַקטער און פֿאַרבעסערן זיין אָדער איר סקילז. אין דער זעלביקער צייַט צו געווינען וויסן אָדער כאַפּן דעם סטאַטוס קען נאָר זיין דורך אָנטייל אין באַטאַלז. אויב די אַוטקאַם פון די שלאַכט איז גינציק, איר קענען באַקומען מאַקסימום פונקטן און פֿאַרבעסערן די קוואַליטעט פון די כאַראַקטער. אַנדערש, עס אויך שעדיקן, פֿאַר וואָס איר אויך האָבן צו באַצאָלן: ומקערן דיין שטאַרקייַט. ווען איר באַקומען די נייטיק דערפאַרונג, איר קענען פֿאַרבעסערן דעם כאַראַקטער קלאַס. דעם רפּג איז נישט קאַלקיאַלייטיד לויט די נאָרמאַל פּלאַן און האט אַ זייער פלעקסאַבאַל און בייַטעוודיק פאָרעם פון ברילן פאַרשפּרייטונג, ניט נאָר אין די יבערגאַנג צו אַ נייַ מדרגה, אָבער אויך רעכט אין די שלאַכט.
ווי צו דערגרייכן די לעצט?
איינער פון די מערסט פאָלקס און אָפט געבעטן פראגעס צווישן גאַמערס איז נאָר ווי צו געווינען יעדער שלאַכט אין דונגעאָן לאָרדס? דורכפאָר דאָ איז אלא קאַנוואַלוטאַד, און דעם איז עווידאַנסט דורך די ריזיק נומער פון מאַפּס. דער באַטייליקטער וועט האָבן צו גיין אַ פּלאַץ, מאַך פון איין שפּיל וועלט צו אן אנדער און אין דער זעלביקער צייַט דורכפירן זייער מאָדנע טאַסקס. זינט די שפּיל איז באפרייט אין 2005, די דעוועלאָפּערס האָבן שוין געמאכט אַ פּלאַץ פון ענדערונגען אין די סטרוקטור, און אין 2012 געקומען אַ רימייק פון דונגעאָן לאָרדס ממקסיי אין הד-קוואַליטעט. דער חילוק צווישן די שפּיל זיך און די באפרייט דערהייַנטיקן פֿאַר די געשיכטע און אותיות איז לעגאַמרע נישט, אָבער די גראַפיקס און צובינד האָבן אַנדערגאָו גלאבאלע ענדערונגען. קוואַליטעט graphics יבערראַשן בייַ ערשטער בליק: די דרייַ-דימענשאַנאַל פּלאַץ און אותיות, פּונקט צייכענונג - אַלע דעם קריייץ אַ גאַנץ סוויווע פון די שפּיל. וואָס אַנדערש האט געביטן איז די צובינד - עס ס מער מאָדערן, באַקוועם - און סטיל. דעם אַפּלייז ניט בלויז צו פּלאַן, אָבער אויך צו פארמען.
די שלאַכט סיסטעם
אבער וואָס מאכט דעם שפּיל אַנדערש? דונגעאָן הארץ - דאָס איז אַ בישליימעס דיזיינד פּרויעקט, ווו אַ באַטייַטיק ראָלע איז געשפילט דורך די קאַמבאַט סיסטעם. די פּאַרטיסאַפּאַנץ גלייַך קאָנטראָלירן די כאַראַקטער זיך. ווי אַ געצייַג פֿאַר קאַמיטינג אנפאלן, אַ קאָמפּיוטער מויז איז געניצט. די לינקס קנעפּל איז אַ באַפאַלן. איינער גיט אַלאַוז איר צו נעמען אַ קאַמף, און דער ריכטונג קענען זיין קאַנטראָולד דורך מאָווינג די לויפֿער רעכט אין די שלאַכט. די רעכט קנעפּל איז די שוץ. דורך קליקינג אויף אים, דער באַטייליקטער קענען שטעלן דעם בלאָק און פאַרלאָזן דעם שלאַכט פּראַקטאַקלי "טרוקן". אין דער זעלביקער צייַט, די מדרגה פון שוץ וועט זיין פיל העכער אויב איר נוצן ספּעשאַלי דיזיינד שילדז פֿאַר דעם. די העכער די בקיעס מדרגה פון די כאַראַקטער, די מער דערפאַרונג, די מער איר קענען שלאָגן, אַפֿילו די קאָמבאָ.
וואָס טאָן די פּאַרטיסאַפּאַנץ זאָגן?
געוויינטלעך, די אינפֿאָרמאַציע וואָס איז געפֿינט צו גיימערז פון די דעוועלאָפּערס זיך, איז אַזוי שיין און אַטראַקטיוו אַז עס וואָלט זיין דיזייראַבאַל צו אָנהייבן די שפּיל. אבער די פּאַרטיסאַפּאַנץ וואָס געפרוווט דעם פּרויעקט קענען טאָן אַ נומער פון שאָרטקאָמינגס וואָס קענען ווירקן די גאנצע קורס פון דער שפּיל. אַזוי, פֿאַר בייַשפּיל, עס איז גאָר פארלאנגט רוסיפיער. דונגעאָן לאָרדז ינוואַלווז אַ ריזיק נומער פון ספּעלז, די מקיים פון וואָס איז מעגלעך בלויז אויב די רעצעפּט איז רעספּעקטעד. לערנען וועגן וואָס און ווו צו נוצן, איר קענען נאָר פון די דייאַלאָגז. אין דעם פאַל, אינסטאַלירן אין אַ רימייק פון דונגעאָן לאָרדס ממקסיי פּלאַצן שטארק "אָפּפאַל" - אַ איבערזעצונג פון נעבעך קוואַליטעט און מאל ניט קלאָר. פּלייַערס באַצאָלן ופמערקזאַמקייַט אַז ווייַל פון דעם נואַנס, פילע לאָוקיישאַנז און פייץ זענען פייליערז. אַלע די דיסאַדוואַנטידזשיז זענען אין Dungeon Lords 2.
אין אַלגעמיין, די קאַנטיניויישאַן פון די שפּיל, וואָס איז ארויס 10 יאר צוריק, איז גאַנץ טשיקאַווע. א געדאַנק נייַ רימייק מיט אַמייזינג גראַפיקס וועט שורלי פּלאַנדזשד פאַנטאַזיע אין דער אַטמאָספער. און, פון קורס, קליין סיסטעם באדערפענישן, אַפֿילו פֿאַר אַ רימייק, בלויז 6 גיגאבייט אויף אַ שווער פאָר, וועט געבן אַ געלעגנהייַט צו געניסן אַ אַמייזינג שפּיל.
Similar articles
Trending Now