קאָמפּיוטערס, ווייכווארג
שיידער - וואָס איז עס? טייפּס, אַדוואַנידזשיז און דיסאַדוואַנטידזשיז
מיט די גלאבאלע קאָמפּוטעריזאַטיאָן פון דעם ריזיק נומער פון קאָנפוסינג ווערטער קומען אין אונדזער וועלט. האַנדלען מיט אַלע פון זיי איז ניט אַזוי גרינג ווי עס מיינט בייַ ערשטער בליק. פילע פון זיי האָבן ענלעך נעמען, פילע האָבן אַ ברייט פונקטיאָנאַליטי. עס ס צייַט צו געפֿינען אויס וואָס די שיידער, ווו עס געקומען פון, וואָס איז דארף און וואָס כאַפּאַנז.
אָפּטימיזער
רובֿ מסתּמא, איר זענט אַ גיריק שפּילער "מייַנקראַפט" און אַז ס וואָס זיי זענען געקומען צו וויסן וואָס עס איז. עס זאָל מיד זיין אנגעוויזן אַז דער באַגריף פון "שיידער" בעשאָלעם צעשיידט פֿון דעם שפּיל, און קענען "לעבן" פון עס סעפּעראַטלי. אין דער זעלביקער וועג, ווי געזונט ווי שניט. אַזוי שווער צו פאַרבינדן די צוויי קאַנסעפּס איז ניט נייטיק.
בכלל, אַ געבוירענער פון שיידער פּראָגראַממינג, ארויס ווי אַ אַסיסטאַנט אין דער קונסט. עס וואָלט מיסטאָמע זיין אַ הויך רופן דעם די אָפּטימיזער געצייַג, אָבער עס טאַקע ימפּרוווז די בילד אין גאַמעס. אַזוי, ווען איר ניטאָ סטאַרטינג צו פֿאַרשטיין וועגן וואָס איז עס, מיר גיין צו די פּינטלעך ינטערפּריטיישאַן.
ינטערפּריטיישאַן
וואָס איז אַ שיידער? דעם קאָמפּיוטער פּראָגראַם, וואָס איז עקסאַקיוטאַד דורך די פּראַסעסער קאָרט. די ינסטראַמאַנץ זענען דיזיינד אין אַ ספּעציעל שפּראַך. דעפּענדינג אויף צוועקן עס קענען זיין אַנדערש. דעמאָלט שאַדערס קאַנווענשאַנאַלי איבערגעזעצט אין ינסטראַקשאַנז פֿאַר די פּראַסעסער graphics אַקסעלערייטערז.
אַפּלאַקיישאַן
מיד איך מוזן זאָגן אַז די נוצן פון די גאנצע פּרידיטערמינד דעסטיניישאַן. פּראָגראַם עמבעדיד אין די פּראַסעסער graphics קאָרט, וואָס מיטל אַז זיי זענען ארבעטן אויף די פּאַראַמעטערס פון אַבדזשעקס און בילדער אַ דרייַ-דימענשאַנאַל graphics. זיי קענען דורכפירן פילע טאַסקס, צווישן וועלכע אַרבעטן מיט אָפּשפּיגלונג, ברעכונג, דימינג, שערן ווירקונג, און אַזוי אַרויס.
פּרעסופּפּאָסיטיאָן
מענטשן זענען שוין גאַנץ אַ בשעת טריינג צו געפֿינען אויס וואָס די שיידער. אַפֿילו איידער די ווייכווארג דעוועלאָפּערס האָבן געטאן אַלץ דורך האַנט. דער פּראָצעס פון ימידזשינג עטלעכע אַבדזשעקס זענען נישט אָטאַמייטיד. איידער די שפּיל זענען געבוירן, דעוועלאָפּערס ינדיפּענדאַנטלי פאַרקנאַסט אין רענדערינג. זיי געארבעט מיט די אַלגערידאַם, עס אַקאַונאַד פֿאַר פאַרשידענע טאַסקס. אַזוי עס זענען ינסטראַקשאַנז פֿאַר אַפּלייינג טעקסטשערז, וויסואַל ווירקונג, אאז"ו ו
פון קורס, עטלעכע פון די פּראַסעסאַז זענען נאָך עמבעדיד אין די אַרבעט קאַרדס. אַזאַ אַלגערידאַמז קענען ווערן געניצט דורך דעוועלאָפּערס. אבער זיי האבן נישט מצליח צו אָנטאָן זייער אַלגערידאַמז graphics קאָרט. מנהג ינסטראַקשאַנז קענען זיין עקסאַקיוטאַד דורך די קפּו, וואָס האט שוין סלאָוער ווי graphics.
בייַשפּיל
צו פֿאַרשטיין די חילוק, עס איז נייטיק צו באַטראַכטן אַ פּאָר פון יגזאַמפּאַלז. עס איז קלאָר ווי דער טאָג אַז דער שפּיל קען זיין אַ רענדערינג ייַזנוואַרג און ווייכווארג. לעמאָשל, מיר אַלע געדענקען די באַרימט קוואַקע 2. אַזוי, די וואַסער אין די שפּיל קען זייַן אַ בלוי פילטער, אויב עס איז אַ ייַזנוואַרג רענדערינג. אבער ווען ווייכווארג ינטערפערענסע געקומען די שפּריצן פון וואַסער. זעלביקער געשיכטע מיט סטאַן גראַניידז אין קס 1.6. ייַזנוואַרג רענדערינג געגעבן בלויז די ווייַס בליצן, און פּראָגראַממאַטיקאַללי לייגן פּיקסעלאַטעד עקראַן.
צוטריט
אזוי עס איז געווארן קלאָר אַז עס איז נייטיק צו סאָלווע אַזאַ פּראָבלעמס. Graphics אַקסעלערייטערז אנגעהויבן צו יקספּאַנד די נומער פון אַלגערידאַמז אַז האָבן שוין פאָלקס צווישן דעוועלאָפּערס. עס איז געווארן קלאָר אַז אַלע די "שטאָפּן" איז אוממעגלעך. עס איז נייטיק צו צושטעלן צוטריט צו די graphics עקספּערץ.
איידער עס זענען געווען גאַמעס ווי "מייַנקראַפט" מיט מאָדעס און שאַדערס, דעוועלאָפּערס האבן געגעבן די געלעגנהייט צו אַרבעטן מיט די גפּו וניץ אין די פּייפּליין אַז קען זיין פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר פאַרשידענע ינסטראַקשאַנז. זינט די פּראָגראַם איז געווארן באקאנט מיט די נאָמען פון "שיידער". צו שאַפֿן זיי, ספּעשלי דעוועלאָפּעד פּראָגראַממינג שפּראַכן. אזוי, דער ווידעא אנגעהויבן צו מאַסע ניט בלויז די נאָרמאַל "דזשיאַמאַטרי", אָבער אויך ינסטראַקשאַנז פֿאַר די פּראַסעסער.
ווו אַזאַ צוטריט איז געווען מעגלעך, עס אנגעהויבן צו עפענען נייַ פּראָגראַממינג אַפּערטונאַטיז. עקספּערץ קענען סאָלווע מאַט פּראָבלעמס אויף די גפּו. אַזאַ חשבונות האבן גערופֿן גפּגפּו. פֿאַר דעם פּראָצעס דארף ספּעציעל מכשירים. פון די פירמע נווידיאַ קודאַ, פֿון מייקראָסאָפֿט דירעקטקאָמפּוטע, ווי געזונט ווי די ראַם אָפּענקל.
טייפּס
די מער מענטשן געלערנט וואָס שאַדערס, די מער גילוי די אינפֿאָרמאַציע וועגן זיי און זייער אַפּערטונאַטיז. אָריגינאַללי האט אַ דרייַ-פּראַסעסער אַקסעלערייטערז. יעדער איז געווען פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר אַ טיפּ פון שיידער. איבער צייַט, זיי זענען ריפּלייסט דורך וניווערסאַל. יעדער האט זיכער קאָמפּלעקס ינסטראַקשאַנז וואָס מיד האט דרייַ טייפּס פון שאַדערס. טראָץ די ינטאַגריישאַן פון די אַרבעט, אַ באַשרייַבונג פון יעדער טיפּ איז געבליבן ביז איצט.
ווערטעקס טיפּ פון ארבעטן מיט Figures טאַפּס אַז האָבן אַ פּלאַץ פון פּנימער. דאָ קענען מיינען אַ פּלאַץ פון מכשירים. פֿאַר משל, עס איז וועגן געוועב קאָואָרדאַנייץ, וועקטערז, טאַנדזשאַנט, אָדער נאָרמאַל בינאָרמאַלס.
דזשיאַמעטריק טיפּ פון ארבעטן ניט נאָר מיט איין ווערטעקס, אָבער אויך מיט אַ פּרימיטיוו. פּיקסעל איז דיזיינד פֿאַר די פּראַסעסינג פון ברעקלעך פון ראַסטער אילוסטראציעס, און בכלל מיט טעקסטשערז.
אין די גאַמעס
אויב איר זענט איר זוכט פֿאַר שאַדערס "מייַנקראַפט 1.5.2" דעמאָלט איר מיסטאָמע נאָר ווילן צו פֿאַרבעסערן די בילד פון די שפּיל. צו מאַכן דעם מעגלעך, די מגילה האָבן שוין "פייַער, וואַסער און קופּער פּייפּס." שאַדערס זענען טעסטעד און פייַן-טונד. ווי אַ רעזולטאַט, עס איז געווארן קלאָר אַז דעם געצייַג האט אַדוואַנידזשיז און דיסאַדוואַנטידזשיז.
פון קורס, יז פון צוגרייטונג פון אַ פאַרשיידנקייַט פון אַלגערידאַמז - עס איז אַ ריזיק פּלוס. דעם בייגיקייַט און אַ באַטייַטיק סימפּליפיקאַטיאָן אין דעם פּראָצעס פון שפּיל אַנטוויקלונג, און דעריבער, אַ פאַרקלענערן אין פּרייַז. די ריזאַלטינג ווירטואַל סינז זענען שיין מער שווער און רעאַליסטיש. אויך, דער אַנטוויקלונג פּראָצעס ווערט פיל שנעלער.
די כיסאָרן איז בלויז אַז וואָס איז נייטיק צו לערנען אַ פּראָגראַממינג שפּראַך, ווי געזונט ווי צו נעמען אין חשבון אַז פאַרשידענע מאָדעלס פון קאַרדס געשטעלט אַנדערש שטעלן פון אַלגערידאַמז.
ייַנמאָנטירונג
אויב איר געפֿינען אַ שיידער פּאַק פֿאַר "מייַנקראַפטאַ", מיר מוזן פֿאַרשטיין אַז עס זענען פילע פּיטפאַללס אין באַשטעטיקן עס אַרויף. טראָץ דעם שוין Fading פּאָפּולאַריטעט פון דעם שפּיל, עס איז געווען נאָך איר געטרייַ פאַנס. ניט אַלעמען לייקס די פּלאַן, ספּעציעל אין די יאָר 2017. עטלעכע מענטשן טראַכטן אַז זיי וועלן זייַן ביכולת צו פֿאַרבעסערן עס דורך שאַדערס. טהעאָרעטיקאַללי, דאָס איז אַ ריכטיק דערקלערונג. אבער אין פיר, איר וועט טוישן קליין.
אבער אויב איר ניטאָ נאָך קוקן פֿאַר דרכים פון ווי צו שטעלן די שאַדערס צו "מייַנקראַפט 1.7", ערשטער פון אַלע, זיין אָפּגעהיט. דער פּראָצעס זיך איז גאָרנישט שווער נישט. אין דערצו, צוזאַמען מיט קיין אָפּלאָדירן טעקעס עס זענען ינסטראַקשאַנז פֿאַר ינסטאָלינג עס. די הויפּט זאַך איז צו קאָנטראָלירן די ווערסיע פון די שפּיל און שיידער. אַנדערש, די אָפּטימיזער וועט נישט אַרבעטן.
אויף די אינטערנעט, אַ פּלאַץ פון ערטער ווו איר קענען אָפּלאָדירן און ינסטאַלירן דעם געצייַג. דעמאָלט איר דאַרפֿן צו אַנזיפּ דער טעקע צו קיין טעקע. עס איר וועט געפינען אַ טעקע «גלסל-שאַדערס-מאָד-1.7-ינסטאַללער.דזשאַר». נאָך סטאַרטינג איר וועט זיין געוויזן די וועג צו די שפּיל, אויב עס איז ריכטיק, איך שטימען מיט אַלע די סאַבסאַקוואַנט ינסטראַקשאַנז.
אַמאָל איר ווילן צו רירן די טעקע «שאַדערפּאַקקס» אין «.מינעקראַפט». איצט ווען איר לויפן די לאָנטשער וועט דאַרפֿן צו גיין צו די סעטטינגס. דאָ, אויב די ינסטאַלירונג איז געווען ריכטיק, עס וועט זיין «שאַדערס» ליניע. פון די גאנצע רשימה איר קענען קלייַבן די געבעטן פּעקל.
אויב איר דאַרפֿן שאַדערס פֿאַר Minecraft 1.7.10, דעמאָלט נאָר געפינען שיידערפּאַק ריכטיק ווערסיע און זענען טאן די זעלבע. דער אינטערנעץ קען פּאַסירן אַנסטייבאַל ווערסיעס. מאל איר האָבן צו טוישן זיי, און קוקן פֿאַר אַ פּאַסיק ריינסטאַל. עס איז בעסער צו קוקן אין באריכטן און קלייַבן די מערסט פאָלקס.
Similar articles
Trending Now