קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד: שפּיל אָפּשאַצונג, פֿעיִקייטן און באריכטן

שפּיל וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד, די אָפּשאַצונג פון וואָס וועט זיין געטרייַ צו דעם אַרטיקל, אין דער ניט אויך ווייַט 2008, וואַן די זשאַנראַ פון "סלאַשער" הערצער פון פאַנס. און פאַנס פון סקאַנדינאַוויאַן מאַטאַלאַדזשי, די וויקינגס און די צאָפנדיק געטער.

געשיכטע

דער קאַמף נעמט אָרט אין אַ פיקטיאָנאַל אַלוועלט. די פּלאַנעווען איז פּשוט: אַ האָרדע פון ונדעאַד מחיה דורך די געטין העל, ינוויידיד מיטגאַרד (די וועלט פון מענטשן, לויט צו נאָרסע מאַטאַלאַדזשי) און זייען מאַגייפע און צעשטערונג.

אין דער צווישן פון די שלאַכט צו די העלדיש וואָריער געהייסן סקאַרין איז די געטין פריידזשאַ, און האלט אַ גוואַלדיק וואָריער מיסיע פון דער גואל פון מענטשהייַט. און די געטער, פון קורס. פרייאַ רעפּריזענטיד די געטין פון מלחמה, וואָס קאַריז דער געדאַנק פון סטאָפּפּינג די מלכּה פון די טויט און שיקן עס צוריק צו די העלהעים.

סקאַרין איז טכילעס ניט וויסנדיק פון די אמת ז פון די דיסאָרדער, ווייַל עס נאָר גייט די דרך בערסערק און זוכט צו קלאָר זייער כאָומלאַנד פון ייליאַנז. אין דעם שווער ענין צו העלפן די פּראָוטאַגאַנאַסט אַלייז. די זאל זיין אָדער אַקסאַדענאַלי געפּלאָנטערט די וויקינגס אָדער די פּריסאָנערס פון די פייַנט לאַגער.

א סעריע פון איין באַטאַלז און עפּאָס סידזש פון די שטאָט אין די סוף רעזולטאטן אין די שפּילער צו די לער פון די טונקל געטין, נאָך דעם נצחון איבער וואָס, סקאַרין דאַרפן אַ באַלוינונג פון פרייאַ ס ריגהטפול אָרט אין וואַלהאַללאַ.

אבער איז ניט געוואלט, דעמאָלט פרעעס די וועלט פון דער וואָלף פענריר, און אָנהייבן ראַגנאַראָק. ווויסאָוווער בראָדקאַסץ אַז occurred סענטשעריז פון ווינטער, די געטער האבן defeated, אָבער זייער גייסט איז נאָך פאָרשטעלן אין דער וועלט פון מענטשן.

אין אַסגאַרד ווי צו גיין?

שפּיל וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד פילע גריטיד דורך שיין graphics, טשיקאַווע ינטראָדוקטאָרי ווידעא און אַקאַמפּאַניינג טעמפּלאַטע פֿאַר אַבסאָלוט סטראַיגהטפאָרוואַרדנעסס און מאַנגל פון אַ טשיקאַווע געשיכטע. און די פאַרלאַנג צו ענדיקן די שפּיל אַקערז בעערעך אין די מיטל, ווו עס זענען קיין יקסייטינג שלאַכט, סקרעענסאַווערס, ווי עס יז דערקלערן די טייַטש פון אַלע וואָס איז געשעעניש אַרום. וועגן בלומיק דיאַלאָג, ראָמאַנטיש שורה אין אַלע קענען זיין פֿאַרגעסן - זיי זענען נישט דאָ.

די אַפאָרעמענטיאָנעד קאַמפּאַניאַנז, געשעעניש אין די וואַסט דרייַ אינזלען, וואָס טראַוואַלז סקאַרין העלפן פֿון צייַט צו צייַט צו באַקומען אויס פון אַ שווער קאַמף און נישט פאַלן אין שלאַכט. אָבער, די ברידער האט ניט מיינונג בייַ אַלע מאל צו העלפן. באַסיקאַללי, אַלע די באַטאַלז נעמען אָרט אין "12:59" מאָדע. די פאַרוואַלטונג קאָלעקטיוו אין די שפּיל איז גאָר ניטאָ, ווייַל נאָך די פאָרמאַל הילף שפּילער, סאַטאַלייץ פאַרשווינדן (מיסטאָמע צו טרינקען האָניק אין די ניראַסט שענק).

positive אַספּעקץ

ניט דער ווידעא באריכטן וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד איז גאַנץ אָן מענשאַנינג אַז אין די שפּיל עס זענען טשיקאַווע מאָומאַנץ, פֿאַר וואָס די פּרויעקט האט ערנד די שאַצונג פון 71% אויף שפּיל ראַנקינגס מיינונג.

שיין graphics און סאַונדטראַק - דורך זיך. אבער, אין דערצו, אָפּשאַצונג וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד פונט קאַמבאַט סיסטעם באזירט אויף קוויק צייט עווענץ טעכנאָלאָגיע - דינאַמיש מאָומאַנץ בעשאַס דעם קאַמף, ווען אַ זיכער קנעפּל איז ליט, איר דאַרפֿן צו גיט צו דורכפירן דיזיינג קאָמבאָס כאַפּן אָדער פּראַל די אַפּאַראַט. די יסודות ברענגען אַ קערל קאַמבאַט רפּג זשאַנראַ אין דעם פּרויעקט.

תגובות פון די פּאַסינג שפּיל וו יקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד צייכן טשיקאַווע געדאַנק פון דעוועלאָפּערס - געהרגעט דורך אַ קאָמבאָ שונאים געבן צוטריט צו די שלאנג סטעאַמבירדס. ווי אַ קאַנסאַקוואַנס, די מיסטעריעז קרעאַטורעס זענען גערופֿן אויף פֿאַר הילף סקאַרינאָו.

תגובות פון גיימינג אויסגאבעס

אין מערץ 2008, דער פּרינץ זענען פול פון כעדליינז ווי "פּראָדוקטיוו סיזאַן" אָדער "נעסקוטשנויע צייַט." זען "וואָס צו שפּילן" איז די אויסגאבע און "גאַמבלינג". איבערבליק פון וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד גענומען אַ ביסל פּאַראַגראַפס אין די דערמאנט קאַטעגאָריע צוזאמען מיט פּראַדזשעקס אַזאַ ווי אַססאַססין ס קרעעד, דעוויל מייַ קרי 4 און רעגנבויגן זעקס: וועגאַס 2.

אַדישאַן נייַקייַט טרעגערס אנגעוויזן די positive באַמערקונגען, דיסקרייבינג די שפּיל ווי אַ זייער פּשוט, אָבער זייער טשיקאַווע. אַנטאָן לאָגווינאָוו, די פירמע וואָס איז פאַרקנאַסט אין "ווידעאָמאַנייי" - מולטיפּלאַטפאָרם ווידעאָפּראָדאָלזשעניעם צו "גאַמבלינג" זשורנאַל - שפּיציק אויס אַז די שפּיל ווי אויב טראַנספּאָרטאַד אין די אַטמאָספער פון ווייַט ניינטיז. די שפּילער נאָר קומען צו זוכן גיווער, ער זאגט אַ ביסל ווערטער און גיט די אַרבעט. ניט קיין ליריקס, געבלימלט יגזאָסטינג דייאַלאָגז, נאָר קאַלט קאַמף. אין דער בעסטער טראדיציעס פון די כאַק און צעהאַקן.

ווי איז דער דורכפאָר?

תגובות פון די שפּיל וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד טאָן ניט אַרויסלאָזן קיין מעמעראַבאַל פּאַזאַלז אין דער שפּיל. יענע זענען נאָר ניט בנימצא. ווי איז געווען סטייטיד אויבן, אַלע די מערסט סטראַיגהטפאָרוואַרד. איך געקומען, איך געזען, איך קאַנגקערד.

דער העלד גייט נישט צו די לעוועלס ווי "אינזלען". וויזשוואַלי, די געגנט צווישן "זייער" און "פרעמד" זענען צעטיילט אין טונקל און ליכט זייַט. ווען סקאַרין קראָסיז דער גרענעץ, געלאזן אויף דער ערד די פייַנט, אומעטום ריינז פינצטערניש, דער רעגן און דער ווינט כאַולז. ווי געזונט ווי קעסיידער קעגן שונאים.

פרעעינג פּריסאָנערס און דעפעאַטינג באָססעס, פּראָוטאַגאַנאַסט שעדז ליכט אויף דער פינצטער געביטן. ממש. אויף די העל זייַט פון שלום און שטיל - שטענדיק אַ זוניק טאָג, בלומען, הערבס און פיש ספּלאַשינג אין די וואַסער. אבער עס זענען עטלעכע קוועסץ.

קריטיקער תגובות

ווי עס אָדער נישט, אָבער די נעגאַטיוו באריכטן פון די שפּיל וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד איז גרעסער ווי די positive. ערשטער פון אַלע ווייַל פון די געשיכטע, אָדער גאַנץ, דער מאַנגל פון קלאר-דעוועלאָפּעד סטאָריליין. איך טאָן ניט ווי תקליטור וואס זענען צוגעוווינט צו געבלימלט פּלאַנעווען טוויסץ, ווי אין פילע טייפּס פון רפּג מאַסע ווירקונג, אַ נאָרמאַל "סלאַשער". דאס איז וואָס דיסטרויז אַלע פאַרלאַנג צו שפּילן נאָך וועגן דער מיטן. צוויי אָדער דרייַ ווידיאס פֿאַר די גאנצע שפּיל איז ניט צוגעגעבן צו קיין פּרויעקט כיילייץ. דעם שטיקל בלייבט ונסימפּאַטהעטיק.

אין צווייט פּלאַץ אויף אָפטקייַט פון דערמאָנען איז די אַזוי גערופֿן סרעדימינוסאָוו מאַניע נאָכפאָלגן. עס איז כדאי צו באמערקן אַז דער געדאַנק פון אַזאַ אַ פּרויעקט אַרויסגעבן איז אויפֿגעשטאַנען נאָך די הצלחה פון גאָט פון מלחמה, טעלינג וועגן די בלאַדי אַדווענטשערז פון קראַטאָס. שעפעריש אַסעמבלי סטודיע ריליסיז פּלאַן ספּאַרטאַן: גאַנץ וואַרריאָר, וואָס ענדס אין דורכפאַל, און נעמט נעקאָמע מיט די הילף פון מעלדונג וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד. אבער עס טורנס אויס אן אנדער קלאָון, נאָר אין דער "סקאַנדינאַוויאַן" ראַפּער.

און די פּרויעקט האט ערנד נעגאַטיוו באריכטן ווייַל פון די נעבעך פּלאַן פון די שפּיל וועלט. אין פאַקט, דער אָרט פון קיין אינטערעס. שונאים זיי האָבן, אָבער זיי זענען מאַנאַטאַנאַס. די שפּיל וועלט איז ליידיק, עס פּראַקטאַקלי טוט ניט ינטעראַקט מיט די כאַראַקטער.

אַלגעמיין מיינונג

טראָץ דעם ניט אַנדערש פּרויעקט ווי אַזאַ, קיין באריכטן פון וויקינג: שלאַכט פֿאַר אַסגאַרד בלעטער פאַרלאַנג צו שפּילן אַלע די זעלבע. עס איז נייטיק צו פֿאַרשטיין וואָס אַטראַקץ געשיכטע סקאַרין.

אין די שפּיל עס זענען די ביסל זאכן וואָס מאַכן ופּסטאַגע אַלע די "סכעמאַטיש" פון די פּרויעקט און מאַנגל פון פּלאַנעווען. לעמאָשל, די פּראָוטאַגאַנאַסט פרעעס פּריסאָנערס יונגערמאַן וואס קען לעסאָף פאַרייניקן אין אַ מאַסיוו אַרמיי און רופן פֿאַר די סידזש פון די פעסטונג. גיימערז וואס זענען אינטערעסירט אין איז די פּראָצעס, ניט דעם רעזולטאַט, איך געקומען צו טעם אַזאַ אַ קלוג באַוועגן דעוועלאָפּערס.

די לעצט שלאַכט, פון קורס, ריקווייערז אַ פּלאַץ פון וויקינגס. און אויב מיר זענען גערופֿן דראַגאָנס, די שלאַכט טורנס אין אַ פאַקטיש פאַנטאַסטיש סאַגע.

סאָף

אין די סוף עס זאָל זיין אנגעוויזן אַז די דעוועלאָפּערס האָבן שטעלן סייץ אויף אַ זייער טשיקאַווע טעמע אין די גאַמעס - די מאַטאַלאַדזשי פון די סקאַנדינאַוויאַנס. צוריק אין 2008, דער גענעראַל עפנטלעך האט ניט וויסן וועגן ראַגנאַר לאָדבראָק וועמענס ליב געהאט, דאַנק צו אַ קאַנאַדיאַן-איריש היסטארישע דראַמע "די וויקינגס". אַפֿילו אויב גאָר סריסאָוואַט בילד פון די העלד טראַוויס פיממעל פון די סעריע און די שפּיל איז נישט דער הויפּט פּערזענלעך טוישן, די ראַנג וועט פאַרגרעסערן באטייטיק.

אין דערצו, עס וואָלט זיין בעסער צו לערנען די אַנטוויקלונג פון די שפּיל אין פראָנט פון די מאַטעריעל. דער ערשטער זאַך אַז קאַטשאַז די אויג ווען טאן אַ רעצענזיע פון די שפּיל וויקינג: שלאַכט פון אַסגאַרד פון אַ הייך פון 2017, איז די בילד פון די געטין פרייאַ, וואָס טוט ניט גיין אין פאַרגלייַך מיט די בילד פון די מיטאָס. פרייאַ פון די שפּיל איז מער ווי די עמפּרעסס סעלינאַ פון דראַגאָן אַגע: ינקוויסיטיאָן, וואָס איז אַ סאָושאַלייט ווי אַ מיידל שווערד און שילד.

די בילד פון העל און איר מלכות אין די שפּיל איז מער ווי אַ קלאַסיש ביבלישע גענעם ווי העלהעים פֿון מאַטאַלאַדזשי - די מעלוכע פון ייַז און נעפּל. אין נאך, די אַרמיי פון די טויט, עס קומט אַרויף נאָר אויף דעם טאָג פון ראַגנאַראָק אויף דער שיף נאַגלפאַר, וואָס איז געמאכט פון די ניילז פון די טויט.

דער העלד אין די סוף פון פענריר ריליסיז און הייבט ראַגנאַרöק, און די עלטער-אַלט ווינטער דיסענדז אויף מיטגאַרד. לויט צו די מיטס, פימבולווינטער ניט בלויז לידז צו אָנווער פון קראַפּס, אָבער אויך צו די מלחמה צווישן מענטש געבורט פֿאַר די צוליב פון ניצל, וואָס טוט ניט שטימען מיט די "אַוועק-פאַרשטעלן נערייטער," וואָס רעדט פון וואָרמינג און אַז יומאַנז האָבן הצלחה ניטאָ דורך די ווינטער.

אין זיך, דער מעלדונג פון פענריר דער וואָלף טוט ניט ענטייל די לעצט שלאַכט - עס ביץ די וואָלף אָדין זיך. און אין די סוף, ביידע זענען געהרגעט. אַ שלאַכט מוזן אויך זיין די שלאַנג דזשאָרמונגאַנד - די פייַנט פון טאָר. א באַלעבאָס ווי פייַער זין מוספּעלל כעדאַד סורטר. אין דערצו, אויב די געטין העל defeated וואס ברענגען די טויט צו שלאַכט מיט די געטער?

יווענטשאַוואַלי פרייאַ טוט נישט נעמען וואָריערז אין וואַלהאַללאַ - ניט איר קאַמפּאַטינס. געטין קאַללס די נשמה אין זיין קאַמער פאָלקוואַנג. אויב דעוועלאָפּערס זענען בעסער געדאַנק אויס דעם צייַט און דיזיינד צו טרעפן סקאַרין איינער, אפֿשר, די לייזונג פון די אייביק באַנקעט אין די זאַל פון די וואָריערז פון אַסגאַרד איז גענומען צו די פּראָוטאַגאַנאַסט.

און אַזוי, עס טורנס אויס אַז דער יונג דאַמע געוואלט ווייַל עס איז געווען ניט איר פאַכמאַן פעלד און אין די פאָלקוואַנג סקאַרין זיך, און האט נישט פרעגן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.