קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
גייַד דזשינקס אין ליגע פון לעגענדס
אין קורץ וועגן לעבן ס פּרייאָראַטיז דזשינקס, עס איז כאַאָס, דיסאָרדער, און פּאַניק פאַרשפּרייטן. זי ס אין עטלעכע וועג משוגע און גאָר ימפּאַלסיוו, אַזוי עס קענען ניט שטיין באָרדאַם.
דאס ביסל חיה מיט אַ שמייכל פון אויער צו אויער און גרייט צו פּרעגלען לאַרד קיין פייַנט בולאַץ און אנדערע מערדעראַס אַרסענאַל פון סקילז. אַזוי, לאָזן ס רעדן וועגן דזשינקס: הידע (סיזאַן 5): פֿעיִקייטן, דיסקריפּשאַנז, פֿאַרזאַמלונג, אַלייז און שונאים.
סקילז
נאָך דער צעשטערונג פון די טורעם, אָדער די מאָרד פון אַ מייַסטער ס באַוועגונג גיכקייַט איז געוואקסן דזשינקס בעקיצער, דעמאָלט ביסלעכווייַז דיקריסט צו נאָרמאַל.
"קרוטשו-ווערטשו" (ק). צו קלייַבן פון עס זענען צוויי טייפּס פון וועפּאַנז:
- "סקעלעטניצאַ" -ראַקעטניצאַ טשאַמפּיאָן אַוטאָאַטטאַקקס פאַרגרעסערן די ראַדיוס פון צעשטערונג און גרונט געוואקסן שעדיקן צו דער געגנט, ספּענדינג אין דער זעלביקער מאַנאַ;
- "פּיסטש-פּיסטש 'ביקס: אַ קיומיאַלאַטיוו ווירקונג - בשעת ניצן די דרייַ אַוטאָ באַפאַלן באַפאַלן גיכקייַט פאַרגרעסערן. אויב די מייַסטער איז ינאַקטיוו, די ווירקונג דיסאַפּירז.
"פּיו-פּיו" (ד). דזשינקס טראגט אַ עלעקטריקאַל אָפּצאָל אין אַ גרויס דיסטאַנסע, מאכן קענטיק אַ ערשטער שלאָגן אים פייַנט און ינפליקטינג געוואקסן שעדיקן.
"Fire ביטער" (E). דזשינקס שוץ דרייַ גראַניידז טראַפּס אַ קליין דיסטאַנסע, וואָס ופרייַסן נאָך אַ בשעת, קאָזינג שעדיקן צו נירביי שונאים און ברענען זיי. אויב די צייַט עס דורכגעגאנגען די פייַנט טראַפּס אַקשאַנז מייַסטער, ער בעקיצער ימאָובאַלייזד.
"סופּער מעגאַראַקעטאַ טויט (ר). דזשינקס דעסטרוקטיווע Fires די מיסאַל ין די גאנצע קאָרט. די גרעסער די דיסטאַנסע פליען די מיסאַל, די גרעסערע וועט זיין די שעדיקן, די מאַגנאַטוד פון וואָס איז אָפענגיק אויף די געזונט פייַנט מייַסטער.
ספּעללס
גייַד דזשינקס פון ספּעלז ינוואַלווז דרייַ טאַקטיש סאַלעקטינג די ספּעלז. אויב קעגן אים אויף די שורה זענען די טשאַמפּיאָנס, וואס זענען ביכולת צו רעדוצירן די ווירקונג פון באַהאַנדלונג אויף די "היילונג" (וואַרוס, מיס מאַזל), דעמאָלט דער בעסטער אָפּציע איז צו בלייַבן בייַ אַ "שלאַבאַן."
אין די פאַל פון די בייַזייַן אויף די שורה פון שטאַרק פייַנט קאָנטראָל טיפּ Morgans, אונדז אָדער די סאַאָנע מאכט חוש צו נעמען די "רייניקונג". אין אַלע אנדערע קאַסעס, די "היילונג" - דער בעסטער אָפּציע.
די פּראָצעדור פֿאַר לעוועלינג סקילז
אויב מיר רעדן וועגן דזשינקס, הידע סיזאַן 4 רעקאַמענדיד פּאַמפּינג סקילז אויסשליסלעך דורך (ד) אין מיינונג פון די סטאַנינג שעדיקן, אָבער אין סיזאַן 5 מייַסטער נאָך באַטייַטיק NERF, ופמערקזאַמקייַט זאָל ווערן באַצאָלט צו (ק). ראַקינג "קרוטשו-ווערטשו", קענען באטייטיק פאַרגרעסערן די עפעקטיוו קייט פון גיכקייַט מיסאַלז און ביקס באַפאַלן, אַלאַוינג ברידינג מיט יז און האַלטן די פייַנט אין דער געגנט.
אין די רגע אָרט זאָל זיין פּאַמפּט בקיעס "פּיו-פּיו" אַז מיט יעדער מדרגה מער שעדיקן, פּלוס רידוסט קאָאָלדאָוון. דאַווקע אויף די דריט מדרגה איז נייטיק צו אַרייַנשפּריצן "Fire ביטער." זיי זענען ביכולת צו ביידע אָנהייבן קאַמבאַט און באַשיצן די וועג צו זעגל. די אַבסאָלוט פיייקייַט צו פּאָמפּע דורך דזשינקס, פון קורס, אויס פון די ליינאַפּ.
רונז און טאלאנטן
גייַד דזשינקס פון רונז, אין פּרינציפּ, ניט אַנדערש פון אנדערע שוטערז. די "צייכן" נעמען קראַפט באַפאַלן, "דרוק דעם" און "סימבאָל" רעזערוו אונטער די קעגנשטעל פון פיזיק און מאַגיש, און "קווינטעססענסע" פּלאָמבירן רון באַפאַלן גיכקייַט.
ביי דזשינקס גייַד טאַלאַנט ווי קיין אנדערע שטעלן פון גשמיות טשאַמפּיאָן (21/9/0), די בלויז זאַך אַז קענען רעקאָמענדירן - נעמען אַ צווייַג קעגן איין סאָרט צו ריפּלעניש מאַנאַ, און אַלץ אַנדערש איז געווען ווי אַלעמען אַנדערש.
דער שוץ צווייַג איז ניט דאַרפֿן צו נעמען די "ענטשאַנטעד אַרמאָר" ווייַל עס נאָר אַננעסאַסעראַלי "מאָגער" דזשינקס. בעסער צו נעמען נאָך סאָרט צו געזונט, - זיי וועט זיין מער נוצלעך אין די פרי סטאַגעס פון די שפּיל אין די ליגע פון לעגענדס.
דזשינקס: גוידעס אויף סאַבדזשעקס
רעגאַרדלעסס פון די סיטואַציע, און די פייַנט ס שפּיץ בייינג קעסטקינד, "דאָראַן שווערד" און איינער געזונט טרונק. כאָטש דעם שווערד, און קענען ניט שפּעטער ווערן ימפּרוווד צו עפּעס ערנסט, פֿאַר דעם אָנהייב פון די שפּיל איז דער בעסטער אָפּציע, וואָס גיט איר אַ באָנוס צו געזונט, וואַמפּיריסם און באַפאַלן מאַכט.
זענען די גוט זאכן איז ניט ביליק, אַזוי אַלע ופמערקזאַמקייַט זאָל זיין זיך קאָנצענטרירט אויף PHARMA, און מיט גליק און יקספּלאַנאַטאָרי פאָרעסטער מעגלעך צו צען מינוט צו באַקומען אַ באַלוינונג פֿאַר די קאָפּ פון עטלעכע קעגנערס.
ביי דזשינקס גייַד אויף די סאַבדזשעקס צו די סוף פון די שפּיל איז אַנדערש פון דער ערשטער קויפן און דעפּענדס אויף די סיטואַציע, אָבער מיט דעם ערשטער צוריקקומען צו די באַזע, איר מוזן האָבן שיך, "די גרעסטע שווערד" און עס איז העכסט דיזייראַבאַל צו ינוועסטירן אין אַ "וואַמפּיר סצעפּטער", וואָס וועט זייַן אויף די שורה אַ זייער לאַנג צייַט.
ערגעץ אין די מיטן פון די שפּיל איר האָבן צו האָבן צו באַקומען "ווייַטער פון ומענדיקייַט", ימפּרוווד שיך און אונטערטעניק צו באַפאַלן גיכקייַט, קאַפּאַלד מיט די קריטיש שלאָגן ( "שאַרפּענינג סטאַטיק", "דאַנסער" אָדער ליידיק זיי).
ווי דערמאנט פריער שפּיל "לאָל", דזשינקס, גוידעס צו די אַרטיפאַקץ מוזן גלייַכן די סיטואַציע. אויב דורך דעם סוף פון די שפּיל אין די קעגנער 'ס קאָלעקטיוו דאַמאַנייטאַד די טאַנגקס, אָן די "לעצטע אָטעם" קענען נישט טאָן. "באַנשי" קענען זיין רעקאַמענדיד אין די פאַל פון מאַדזשיקאַל העכערקייַט שונאים. אויב די קעגנער האט איינער אָדער מער זייער שטאַרק ערד-קאָנטראָלס, עס איז נייטיק צו קריגן אַ "קוועקזילבער ססימיטאַר", רימוווז אַלע די נעגאַטיוו מאַגיש ווירקונג.
פּראָס און קאָנס פון אַ מייַסטער
פּראָס:
- הויך קורס רעכט צו דער (ק) גיט אַ באַטייַטיק מייַלע אין די אָנהייב פון די שפּיל;
- שטיל פאַרם דורך ניצן די ראַקעט לאָנטשער און שנעל שטופּן די שורה;
- טראַפּס (E) האַלטן אַרויף צו דרייַ שונאים אין אַמאָל - אַ ינדיספּענסאַבאַל געצייַג אין טימפייַטאַה;
- דזשינקס פּאַסיוו פיייקייַט אַלאַוז ביידע כאַפּן פייַנט און אַנטלויפן פון די גאנצע גרופּע;
- אַבסאָלוט בקיעס קענען אָנמאַכן אַ טאָן פון שעדיקן צו פייַנט טשאַמפּיאָנס אַריבער די גאנצע מאַפּע.
קאָנס:
- דזשינקס איז גאַנץ קאָמפּליצירט צו נוצן און ריקווייערז פילע שעה פון פיר;
- עס טוט נישט האָבן געבויט-אין אַנטלויפן מעקאַניזאַמז;
- מאַנאַזאַטראַטנאָסט מייַסטער;
- מאַשין ביקס פירינג קייט איז ווייניקער ווי די דורכשניטלעך ראַדיוס פון די באַזיגן פון אַלע די אותיות.
דעריבער, אין סדר צו געווינען זייער שורה, איר דאַרפֿן צו פאַרברענגען אַ פּלאַץ פון שעה צו לערנען די אַנטוויקלונג פון די מייַסטער און די סאַטאַלטיז פון זייַן מאַקאַניקס, אָבער דעם גאַנץ איז דער "ליגע פון לעגענדס".
הידע אויף דזשינקס אויף סינערגיעס (כילער קלאסן)
זאל ס פּרובירן צו ידענטיפיצירן אַ נומער פון טשאַמפּיאָנס וואס אין איין וועג אָדער אנדערן וועט זיין קאַמביינד מיט די נוסח פון די שפּיל דזשינקס.
בליצקראַנק
דעם מייַסטער איז גאנץ פֿאַר אַלע שוטערז, כולל פֿאַר דזשינקס, און אַ בינטל פון "קרוק" און "סנאַפּפּער" - די גאנץ קאָמבאָ צו באַזיגן דעם פייַנט. בליצקראַנק האט גוט זאַטאַנקאָוואַננאָסטיו און שטריך פּאַסיוו פיייקייַט אַלאַוז אים צו שפּילן מער אַגרעסיוולי, דעפענדינג זייַן קערי און קריייטינג אַ דק וואָולטידזש אויף די שורה פֿאַר די פייַנט.
מאָרגאַן
ביידע מייַסטער בישליימעס סוטאַד צו יעדער אנדערער. די פייַנט האט קיין געלעגנהייַט צו אַנטלויפן, און די אַבסאָלוט פיייקייַט צו טעק שטיצן מיט יז צו ויסמייַדן פּלוצעמדיק גאַנק אָדער ימפּאָוזינג טימפייַטאָוו.
פייַנט טשאַמפּיאָנס
מאל עס כאַפּאַנז אַז איר זענט אין די פויע און גענומען די וואַסט קאָנטרפּיקנולי דיין מייַסטער די איניציאטיוו איז אָפֿט דער פאַל אין "לאָל".
דזשינקס גייַד אויף קאָנטרפּיקאַם כולל עטלעכע "ומבאַקוועם" טשאַמפּיאָנס מיט וואָס צו וויטסטאַנד די שורה גאָר שווער פֿאַר איר.
אַש
כאָטש ייַז אַרטשער און שוואַך אין די אָנהייב פון די שפּיל, עס קענען אָנמאַכן אַ פּלאַץ פון קאָנפליקט פון זייַן באַפאַלן קייט, דיסעלעריישאַן און זאָונינג פון ברידינג. אַש אַבסאָלוט בקיעס וועט מאַכן איר אַ גרינג און ימווואַבאַל ציל פֿאַר אַ ביסל סעקונדעס. בעשאַס דעם מאָל זי קען מיט ימפּיוניטי גיסן אין דזשינקס היפּש שעדיקן, און לאַנג-קייט אַראָוז פאָכער וועט ניט לאָזן איר אַנטלויפן זיכער טויט.
קאַיטלין
קאַיטלין האט דעם העכסטן באַפאַלן קייט פון אַלע די טשאַמפּיאָנס 'ליגע ", און עס איז אַרויסגעוואָרפן קעגן קיין פירן. דזשינקס קענען נאָר אַקיעראַטלי פאַרם פּיסטויל און וואַרטן פֿאַר דעם אָנקומען פון אַ פאָרעסטער פֿאַר גאַנקינג. די מנוחה פון די הילף טרעאַטינג בלויז אַ שטיצן און פילע געזונט פּאָושאַנז.
בלויז נאָך דיין (ק) וועט זיין לפּחות דער פערט מדרגה, איר קענען ווי עס יז אַנטקעגנשטעלנ זיך די לאַנג-קייט חיה, און איידער אַז דאַרפֿן עקסטרעם זאָרגן און פּאַסיוו שפּיל.
דראַווען
דראַווען - אַ קאָפּווייטיק פון פילע שוטערז מיט אַ קליין ראַדיוס פון די באַפאַלן. ער איז ביכולת צו האַנדלען מיט זייַן (ק) באַטייַטיק שעדיקן אין דער זייער אָנהייב פון די שפּיל, און קיין וועקסל מיט אים איז שטענדיק אין דיין טויווע. דער בלויז זאַך אַז קענען זיין אַדווייזד - דאָס איז צו נעמען די מייַסטער מיט אַ שטאַרק קאָנטראָל (זען סינערדזשי פירן.).
דזשינקס זאל פּרובירן צו באַגרענעצן דראַווען אין PHARMA ניצן אייער באַזוקאַ, קעסיידער קעגן אים, אָבער דעם קענען ניט לעצטע לאַנג, די מאַנאַ פּרייַז פון דעם בקיעס איז גאַנץ גרויס. די מנוחה פאַרלאָזנ זיך פיליק פּרייַז טעק שטיצן און קאָמפּעטענט פאָרעסטער, וואס וועט שטיצן אין שווער מאל. אַנדערש, די ריזיקירן פון לוזינג זייער שורה איז זייער הויך.
אין אַלגעמיין, דזשינקס - זייער שטאַרק לייטאָווי מייַסטער טויגעוודיק פון אַ טאָן פון שעדיקן צו די סוף פון די שפּיל, און מיט אים די אַבסאָלוט פיייקייַט צו אַנטלויפן די פייַנט ווערט כּמעט אוממעגלעך.
Similar articles
Trending Now