קאָמפּיוטערסקאמפיוטער גאַמעס

אלטע וויסן - "סקירים": דורכפאָר

הייַנט מיר זענען גערעדט מיט איר וועגן ווי צו פאָרן די הויפּט זוכן פון אַנסיענט וויסן. "סקירים" אָפפערס אונדז עס ווי אַ קאַנטיניויישאַן פון די געשיכטע שורה. זאל ס זען וואָס דאַרף צו זיין געטאן אין עס און ווי עס איז מעגלעך צו פאָרן די געגעבן קוועסט.

דער טייַטש פון די אַסיינמאַנט

אַזוי, אין דער מאַפּס דורך די ווונדערלעך און פאַביאַלאַס אלטע וועלט איר וועט זיין געגעבן די גרונט אַרבעט פון אלטע וויסן. "סקירים" איז אַ וואַסט וועלט, וואָס מיטל אַז ער אַוואַדע פאָרשטעלן איר פילע סאַפּרייזיז און סאַפּרייזיז בעשאַס די דורכפאָר. אבער איידער גערעדט מיט איר וועגן זיי, לאָזן ס זען וואָס די טייַטש פון דעם זוכן קייט איז.

דער פאַקט איז אַז די לעצטע מאָל, ווען אַלדוין געקומען, ער קען זיין דיפיטאַד מיט די הילף פון אַזוי-גערופן אלטע וויסן. זיי זענען רעקאָרדעד אויף די אלטע מעגילע. געוויינטלעך, איצט אונדזער פּראָוטאַגאַנאַסט וועט האָבן צו געפֿינען עפּעס וואָס די מעגילע איז פאַרבאָרגן, און, פון קורס, געפֿינען עס. ער וועט זיכער העלפן אין אַ קאַמף מיט די בייז אַלדוין. אין "סקירים" זוכן אלטע וויסן נעמט כּמעט צענטראל אָרט. אַזוי לאָזן 'ס רעדן צו איר וועגן ווי צו גיין דורך אים.

אַרבעט פרטים

זאל ס אָנהייבן אונדזער וועג אַרום די וועלט "סקירים": אלטע וויסן - די דורכפאָר פון די אַרבעט. אַזוי, ווען דאָוואָוווין אַפּראָוטשיז די צייַט פון די שלאַכט מיט אַלדוין, איר וועט האָבן צו קוקן פֿאַר וועגן צו באַזיגן די קאָפּ פון דראַגאָנס. פֿאַר דעם, ווי שוין דערמאנט, איר וועט האָבן צו לערנען וועגן ווו די אלטע מעגילע איז, דעמאָלט גיין און באַקומען עס.

דער אָנהייב איז גענומען אין די דזערעמיאַן חורבות, אין די שווארצע לימיט. מער דווקא איינער פון די קאַוועס פון פּרעדעלאַ. עס זענען נאָך אַ פּלאַץ פון נאָך קוועסץ, אַזוי אַז די דורכפאָר קענען זיין דילייד. דאך, אין דערצו צו פייטינג קעגן בייז שטימונג און דורכפירן פאַרשידן סאַב-פראיעקטן, איר וועט האָבן צו סאָלווע אַ קלוג רעטעניש אין סדר צו געווינען צוטריט צו די נייטיק ראָולאַוט. אבער ווי קען די אלטע וויסן פון סקירים אָנהייבן?

דער ערשטער זאַך איר וועט זיין געגעבן אויס איז קוועסט פּאַרטורנסאַקסאָם. ער וועט פרעגן איר צו געפֿינען אויס וועגן די אָרט פון די אלטע מעגילע. צו טאָן דאָס, איר דאַרפֿן צו רעדן מיט איינער פון די סאַגדזשעסטיד אותיות. דער ערשטער איז עסבורן. אן אנדער כאַראַקטער איז אַנגיר. סייַ ווי סייַ, צו וועמען איר וועט גיין - ביידע וועט שיקן איר צו די קאַלידזש פון ווינטערהאָלד. דורך דעם פונט, עס איז בעסער צו פאַרבינדן דעם גילד, אַזוי איר טאָן ניט האָבן צו ווייַזן קיין ספּעלז פון דיין ברירה ווען איר טרעפן מיט פעראַלדאַ. אַנדערש, אָדער ווייַזן די דאַמע קרי, אָדער קויפן איר אַ מעגילע פון בקיעס בייַ אַ רידוסט פּרייַז. נאָך וואָס איר וועט קענען צו פאָרן.

איצט זיין גרייט פֿאַר אַ געפערלעך פּאַסירונג אויף די דוועמער חורבות אין סקירים. אלטע וויסן, די דורכפאָר פון וואָס קענען שלעפּן אויף פֿאַר אַ לאַנג צייַט, ריקווייערז די שפּילער צו זייַן קלוג, פּאַציענט און אַטענטיוו. דערצו, זיין צוגעגרייט פֿאַר די פאַקט אַז איר וועט האָבן צו פאָרן נאָך קוועסץ אין פּאַראַלעל.

דזשאָורניי צו דער ריטש

אַמאָל איר פאָרן אין קאַלידזש פון ווינטערהאָלד, רעדן צו דער הויפּט ליבראַריאַן. ער וועט געבן איר 2 סקראָללס פֿאַר לייענען, נאָך וואָס ער וועט מיטטיילן איר אַז די ערשטע "קענער" פון די סקראָללס מיט סעפּטיניוס סעגאָניוס האט לאַנג לינקס דער קאָלעגע. פון קורס, איר האָבן צו געפינען עס. צו טאָן דאָס, גיין צפון, ווו איר וועט געפֿינען די כאַראַקטער. נאָך גערעדט מיט אים איר וועט זיין געגעבן צוויי נאָך קוועסץ, וואָס וועט זיין די שליסל צו דער הויפּט אַרבעט. אין דערצו, די זוכן "אַרויס די פּראָסט" וועט אָנהייבן. דו זאלסט נישט קאַמיש צו טאָן עס רעכט אַוועק.

איר וועט האָבן צו מאַכן דיין וועג צו אַלפטאַנד, וואָס איז אין די שווארצע לימיט אונטער דער וועלט פון סקירים. עס, טיף ונטערערד, איז פאַרבאָרגן די אלטע מעגילע, וואָס וועט העלפן איר געווינען די נייטיק וויסן אין סדר צו באַזיגן אַלדוינין אין די לעצט שלאַכט. נאָך דערגרייכן די סוף פון די הייל, איר וועט האָבן צו סאָלווע דער רעטעניש - צו דריקן די קנעפּלעך אין די ריכטיק סדר, אַזוי אַז איר קענען צוטריט די שטיין מיט די מעגילע. דאָ, פילע פּלייַערס און פרעגן די קשיא: "סקירים" - ווי צו פאָרן די אלטע וויסן? "

צו באַקומען די מעגילע און ווערטערבוך, איר דאַרפֿן צו דריקן די ריכטיק סיקוואַנס פון קנעפּלעך. עס איז נייטיק צו דריקן אויף די דריט קנעפּל אויף די לינקס, נאָך - אויף די רגע, און בלויז דעמאָלט אויף 1. לאָזן די פערט בלויז. די מעקאַניזאַם וועט אַרבעטן און געבן איר די זוכן נומער. מעגילע און ווערטערבוך זאָל זיין אַטריביאַטאַד צו פּאַרטורנסאַקסו. נאָך וואָס, אן אנדער אַרבעט וועט אָנהייבן.

נאָטעס

אמת, עס זענען עטלעכע זאכן אַז איר דאַרפֿן צו וויסן וועגן ווען איר טאָן די הויפּט געשיכטע. אין באַזונדער, אונדזער הייַנט אַרבעט. לאָמיר זען וואָס נאָך אינפֿאָרמאַציע זאָל זיין געהאלטן.

די מערסט פּראָסט סיבה פֿאַר די זוכן צו ווערן ימפּאַסאַבאַל איז צו פאַרענדיקן די אַרבעט "ווייַטער פון דער פּראָסט" ביז די קאַמפּלישאַן פון "אַנסיענט וויסן". אויב איר האט די ימפּרודאַנס צו ענדיקן עס, איר וועט האָבן צו נוצן די קאַנסאָול.

אין דערצו, דעם הויפּט זוכן קענען קאָנפליקט מיט די טאַסקס פון די קאַלידזש פון ווינטערהאָלד. עס איז בעסטער צו ענדיקן זיי, און דעמאָלט גיינ ווייַטער צו דער הויפּט קייט.

דו זאלסט נישט זיין דערשראָקן אויב איר גיין בלינד נאָך טריינג צו לייענען די אלטע מעגילע. דאָס איז גאַנץ נאָרמאַל. נאָך אַ בשעת, זעאונג וועט צוריקקומען צו איר.

איר קענען געפֿינען די סקראָלל אָן גענומען די זוכן פון Parturunax. עס איז גענוג צו געפֿינען די לער פון סעפּטינאַ אין די צפון, צווישן די ייַז.

סעקרעץ

אבער עס זענען צוויי קליין סוד וואָס וועט העלפן איר געשווינד און ינדיפּענדאַנטלי צו פאָרן אונדזער הייַנט ס זוכן. אין דערצו צו די פאַקט אַז איר קענען געפֿינען Septina independently, עס איז ווערט צו זאָרגן פֿאַר דיין סקילז. דער פאַקט איז אַז זיי וועלן העלפן איר ווען איר זוכט פֿאַר די נייטיק טעמע.

א גוט אַסיסטאַנט איז די מאַדזשיקאַל פיייקייַט פון קלערווויאַנס. עס וועט פירן איר צו אַ ציל פאַסטער ווי איר טראַכטן.

אין דערצו, אויב איר ווילן צו באַקומען אין די נייטיק טורעם ווי געשווינד און בעשאָלעם ווי מעגלעך, גיין צו די קאַווע אַלפטאַנד און שטעקן צו זייַן רעכט וואַנט. פּרובירן נישט צו גיין אַרום אין סדר נישט באַקומען פאַרפאַלן. איצט איר וויסן ווי צו פאָרן די אלטע וויסן פון סקירים. Good luck!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.