קאָמפּיוטערס, קאמפיוטער גאַמעס
ווי צו פאַרמאַכן די מאַשין אין "סאַמפּאַ"? דער נאָמען פון די מאשינען אין "סאַמפּ"
קאמפיוטער גאַמעס זענען אָפט יקוויפּט מיט מאַלטי-באַניצער מאָדע, אויב עס אַלאַוז די מאַקאַניקס פון די פּרויעקט צו טאָן אַזוי. Multiplayer attracts a much larger audience than pure single-user mode, so developers often use this move. דערצו, אויב די שפּיל זיך איז גוט, דער Multiplayer מאָדע וועט נישט צעלאָזן עס, אָבער עס קען נאָר מאַכן עס בעסער. דעם איז פּונקט וואָס געטראפן אין די פאַל פון גטאַ: סאַן אַנדרעאַס - די שפּיל זיך איז שיין, עס נאָך בלייבט איינער פון די בעסטער אין דעם סעריע. אבער צו לייגן אַ אָריגינעל מאַלטיפּלייער אַז געעפנט אַ גאַנץ נייַ וועלט פֿאַר די פּלייַערס (אָדער בייַ מינדסטער אַ שטאָט אין וואָס איר קענען רירן און שפּילן פרילי) געווארן באַשטימענדיק אין דיפיינינג דעם פּרויעקט ווי איינער פון די בעסטער אין געשיכטע.
"סאַמפּ" - דאָס איז דער נאָמען וואָס איז געגעבן צו דעם רעזשים, עס איז דיסייפערד ווי "סאַן אַנדרעאַס מולטיפּלייַער", אָבער דעם שפּיל איז אָפט באמערקט ווי אַ פרייַ פּרויעקט. ווייַל אין פילע שייך עס רעפּראַזענץ אַ מין פון ווירטואַל לעבן, אין וואָס ווער עס יז קען אַראָפּוואַרפן אין די קאָפּ. אבער אין סדר צו באַקומען די רובֿ פון דעם פּראָצעס, איר דאַרפֿן צו וויסן אַ ביסל יקערדיק פרטים, פֿאַר בייַשפּיל, ווי צו פאַרמאַכן די מאַשין אין סאַמפּאַ. עס וואָלט ויסקומען אַז די סימפּלאַסט קאַמף, אָבער עס ריקווייערז זיכער טנאָים און וויסן פֿאַר מצליח ימפּלאַמענטיישאַן.
א ביסל וועגן די מאשינען אין "סאַמפּ"
ווי איר וויסן, די סעריע "גטאַ" איז באַרימט פֿאַר די זעט פון פאַרשידן קאַרס וואָס איר קענען נוצן פֿאַר דיין אייגן באדערפענישן. איר קענען קויפן זיי, גאַנווענען זיי פון פּאַרקינג גורל, וואַרפן דריווערס רעכט אויף די גיין און אַזוי אויף. אבער איצט עס ס אַ ביסל פון אנדערן. צו פֿאַרשטיין ווי וויכטיק עס איז צו וויסן ווי צו פאַרמאַכן אַ מאַשין אין סאַמפּאַ, איר דאַרפֿן צו רעכענען אויס ווי וויכטיק עס איז צו האָבן עס, און וואָס עס קענען ווענדן צו זיין. אויב אין אַ איין מאָדע איר קענען טאָן עפּעס וואָס איר ווילן, ווען איר באַקומען באַפרייַען פון בלויז אַ קליין שרעק אָדער אַ ערנסט וועקסל פון פייַער מיט די פּאָליצייַ, דעמאָלט אין די "סאַמפּאַ" זאכן זענען גאָר אַנדערש. עס זענען זייער אייגן, קלאר געגרינדעט כּללים פון פירונג, יעדער שפּילער האט זיין אייגן ראָלע, וואָס ער מוזן געווינען צוריק. דעריבער, פּונקט גיין צו די גאַס און אָנהייב פארווארפן דריווערס פון הינטער די ראָד איר וועט ניט געראָטן, געטינג זיך אַ פאָרמיטל אין מאַלטיפּלייער איז פיל מער שווער. אזוי איר זאָל לערנען אַלץ וואָס קאַנסערנז דעם טעמע, אַרייַנגערעכנט ווי צו פאַרמאַכן די מאַשין אין סאַמפּאַ.
פארוואס נאָענט די מאַשין?
יעדער שפּילער זאָל קערפאַלי מאָניטאָר זייער פאַרמאָג, ווי די שפּיל איז ווי נאָענט צו לעבן ווי מעגלעך. און אויב איר טאָן ניט וויסן ווי צו פאַרמאַכן די מאַשין אין סאַמפּאַ, דעמאָלט איר קענען זיין זיכער אַז איר וועט נישט געפינען עס דאָרט, ווו איר פּאַרקט עס עטלעכע מאָל צוריק. פון קורס, איר קענען פּרובירן צו כאַק דיין מאַשין אויב עס איז פארשלאסן, אָבער דאָס קען רעזולטאַט אין אַ גאַנץ דורכפאַל, און די שפּילער קענען גיין צו טורמע, אַזוי ווייניק מענטשן גיין צו אַזאַ געשעענישן. אבער אויב די מאַשין איז געעפנט, די אַטאַקערז וועט טייקעף קענען צו באַשטימען עס צו זיך, אָן קיין געוועלטיקייט. אַז ס וואָס איר דאַרפֿן צו וויסן אַלץ ווי צו פאַרמאַכן מאשינען אין די שפּיל "סאַמפּ". מאָדס פֿאַר קאַרס וועלן נישט העלפן איר דאָ, ווייַל זיי זענען נאָר געניצט אויף עטלעכע סערווערס - אין אנדערע פאַלן זיי זענען אנערקענט ווי ומלעגאַל, אַזוי אַלץ איר קענען באַקומען פון זיי איז אַ פאַרבאָט.
טנאָים פֿאַר קלאָוזינג די מאַשין
אַזוי, וואָס טאָן איר דאַרפֿן צו פאַרמאַכן די מאַשין אין סאַמפּ? מאָדס פֿאַר קאַרס זענען נישט דארף בייַ אַלע - איר דאַרפֿן נאָר וויסן עטלעכע וויכטיק טנאָים, און די צונעמען קאַמאַנדז פֿאַר קאַנסאָולז. עס סטאַרץ מיט די פאַקט אַז צו פאַרמאַכן די מאַשין איר דאַרפֿן צו נעמען אַ זיכער שטעלע. עס איז ניט נייטיק צו שטיין ווייַטער צו די טיר, אָבער איר דאַרפֿן צו שטיין גלייַך ווייַטער צו די מאַשין. אפילו אויב איר שריט אַוועק פון אים אַ שריט צו די זייַט, די מאַנשאַפֿט זאל שוין נישט אַרבעטן - אַזוי די שפּיל "סאַמפּ" איז עריינדזשד. רוסיש קאַרס זענען גאַנץ אַ אַטראַקטיוו כייפעץ פֿאַר רוסיש-גערעדט פּלייַערס, און עס ס גאַנץ זעלטן, אַזוי איר דאַרפֿן צו נאָענט זיי ערשטער.
פּרעסענסע פון שליסלען
איר פיגיערד זיך אַז איר קענען נישט פאַרמאַכן די מאַשין פון ווייַטן. און בשעת די נאָמען פון די מאשינען אין די "סאַמפּ" טוט נישט ענין - זיי אַלע נאָענט אין די זעלבע וועג. אבער דאָ איר וועט דאַרפֿן ניט בלויז די מינימום ווייַטקייט צווישן דיין כאַראַקטער און דיין מאַשין, אָבער אויך אַן נאָך כייפעץ - די שליסלען צו די מאַשין. עס איז מיט זייער הילף אַז איר וועט נאָענט און עפענען דיין מאַשין, און אויב איר טאָן ניט האָבן זיי, דעמאָלט אַלע השתדלות זענען אין אַרויסגעוואָרפן. אין אַ איין שפּיל איר טאָן ניט דאַרפֿן צו זאָרג וועגן עפּעס ווי דאָס, אָבער איר קענען נישט אַפֿילו פּרובירן צו נוצן אַ מאַשין אָן קיז אין אַ Multi- באַניצער מאַשין. געוויינטלעך, אויב איר ווילן צו האַלטן עס. אויב דעם פאָרמיטל איז פֿאַר איין יאַזדע, וואָס איר, פֿאַר בייַשפּיל, זענען כיידזשאַקט, דעמאָלט איר וועט ניט דאַרפֿן שליסלען, ווי איר וועט שפּעטער האָבן צו פאַלן דיין מאַשין. פון קורס, עס איז בעסער צו שפּאָרן געלט, צו געפינען אויס ווי צו קויפן אַ מאַשין אין סאַמפּ, און דעמאָלט איר וועט האָבן קיין פראבלעמען בשעת איר קענט בנימצא.
דער באַפֿעל צו פאַרמאַכן די מאַשין
אבער די מערסט וויכטיק זאַך אַז איר דאַרפֿן צו וויסן אין סדר צו שטיל נאָענט דיין מאַשין איז אַ ספּעציעל מאַנשאַפֿט אַז איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר דעם פונקציע. אין "סאַמפּ" כּמעט אַלע אַקשאַנז זענען געטאן ניצן קיין קאַמאַנדז, ניט ענלעך אַ איין מאָדע. און פֿאַר קאַרס עס איז זייַן אייגן שטעלן פון קאַמבאַניישאַנז, וואָס איר באשטימט דאַרפֿן צו וויסן. אַזוי, אויב איר דאַרפֿן צו פאַרמאַכן די מאַשין, דעמאָלט אין די קאַנסאָול, איר דאַרפֿן צו טיפּ די שלאָס באַפֿעל - נאָר נאָך איר קענען בעשאָלעם מאַך אַוועק און לאָזן דיין מאַשין אין גאַנץ זיכערקייַט. א קאָמפּעטענט אָרט אין די פּלאַץ, די אַוויילאַביליטי פון די מאַשין קיז און די וויסן פון אַ ספּעציעל מאַנשאַפֿט איז וואָס איר דאַרפֿן צו פאַרמאַכן די מאַשין אין קיין סיטואַציע. אויב איר האָט אַלע דעם, דעמאָלט עס זאָל נישט זיין קיין פראבלעמען אין דער צוקונפֿט.
מאשינען נאמען אין דער "סאַמפּאָ"
פילע מענטשן גלויבן אַז פאַרשידענע קאַרס אין "סאַמפּאַ" נאָענט אין פאַרשידענע וועגן - דערפאר פילע פראבלעמען. דער פאַקט איז אַז די מאַשין בראַנדז אין דעם שפּיל איז דערלאנגט אין אַ פערלי ברייט קייט. און די שאַפונג פון זייַן אייגן סיסטעם פון עפן און קלאָוזינג פֿאַר יעדער פון זיי וואָלט מאַכן אַ פּלאַץ פון נאָך און ומנייטיק פּראָבלעמס און קאַמפּלאַקיישאַנז. אַז ס וואָס איר זאָל געדענקען אַז די נאָמען פון די מאשינען אין "סאַמפּ" טוט נישט שפּילן קיין ראָלע אין טערמינען פון עפן און קלאָוזינג סיסטעמען - אַלע דעם איז קאַנטראָולד דורך די זעלבע מאַנשאַפֿט מיט די זעלבע שטעלן פון אַבדזשעקס און באדינגונגען.
Similar articles
Trending Now