פערדל, טיש גאַמעס
רוק אין שאָך. שאָך פֿאַר בעגיננערס
שאָך אָן גוזמע לעדזשאַנדערי שפּיל, וואָס ארויס אין די פאַרטאָג פון אונדזער טקופע. זיי זענען באמת "אַלט מענטשן" אויף דעם הינטערגרונט פון פאַרווייַלונג עלעמענטן וואָס זענען אלץ Created by מענטשהייַט. כאָטש, דורך און גרויס, די פאַרווייַלונג אין דעם פאַל איז דאַבייטאַבאַל, זינט די ווירקונג פון שאָך דיפּער זיי קוואַדראַט און באַן לאָגיק. א רעפּריזענאַטיוו פון יעדער פון די יחיד ברעקלעך אויף די ברעט האט זייַן אייגן כאַראַקטער און זייַן דימינער. למשל, ווי גייט רוק אין שאָך, וועט ניט זיין ביכולת צו איבערחזרן די פערד אָדער אויף פֿיס.
געשיכטע פון די שפּיל
איך נאָך טאָן ניט פּונקט שטעלן די צייַט פון אויסזען פון שאָך און די באדינגונגען אונטער וועלכע דעם געשען, אַזוי מיר האָבן צו זיין צופרידן מיט געסיז. איינער פון די מערסט פאָלקס אגדות איז געהאלטן ווייַטער. דער פּויער, וואס Created די שאָך, די שפּיל געוויזן די ראַדזשאַה, וואס רולד אין דער צייַט, און די לעצטע שפּיל איז לייקט אַזוי פיל אַז ער סאַגדזשעסטיד צו דער מחבר קיין ריוואָרדז צו קלייַבן פון. שפּאָרעוודיק שפּאַס שאַפֿער געבעטן נאָר אַ קליין - ווי פיל קערל ווי וועט פּאַסיק אויף די טשעסבאָרד. דערצו, פּלייסמאַנט און זאַטייליוו פּרינציפּ איז געווען באזירט אויף אַ מאַכט פון צוויי - אין דער ערשטער צעל פון די ברעט ווייל שטעלן איין קערל, די צווייט - צוויי, די דריט - פיר און אַזוי אַרויס אַרויף צו די לעצט פּלאָמבירן, די 64 סעלז. דער ווירע איז געווען גליקלעך - אַזאַ אַ קליין אָפּצאָל פֿאַר אַזאַ אַ מצליח דערפינדונג. קאָלד קנעכט, אַנלאַקט די שפּייַכלער און איינגעזען אַז די באדינגונגען קענען ניט, ווייַל דער רעזולטאַט ווען קאַלקיאַלייטינג אויסגעדרייט אויס אַ באמת קאַונטלאַס נומער פון קערל אַז קיין רעזאַדו וואָלט פּלאָמבירן אַ צימער מעסטן 180 קוביק מעטער! ראַדזשאַ, פּייינג צינדז צו די פּויער מיינונג, געגעבן אַלע די פּאַפּשוי וואָס איז געווען בנימצא, וואָס די יענער פּאָסל סומניאַשעסיאַ, צעטיילט גלייַך צווישן די ווילידזשערז.
די געשיכטע פון די שיין, אָבער ווען איר קוק אין שאָך, איר קענען קומען צו די מסקנא אַז דעם שפּיל איז געווען די פרוכט פון פילע צייטן און פילע אומות, ווייַל עס איז אויך גאנץ און טיף אין סדר צו ווערן דער פרוכט פון איין מענטש.
אייראָפּע געלערנט וועגן שאָך בלויז צו די רענטגענ יאָרהונדערט דאַנק צו די ומעטומיק וויקינגס, אָבער האט נישט נוצן זיי ביז די קסוו יאָרהונדערט, ווי די דאַרק עלטער מענטשן דיקטייטיד זייַן אייגן כּללים, גיט בילכערקייַט צו אַניוועס, תשובה און אמונה. דער מענטש - גאָרנישט, אַ ספּעק אין די קוילעלדיק שאַפונג פון גאָט. מיט די אַדווענט פון דער רענעסאַנס דעם מעמד האט געביטן - מען סטאַרטעד צו פּאָסטן זיך ווי אַ באַזונדער אַפּאַראַט, יימינג פֿאַר מאַלטילאַטעראַל אַנטוויקלונג. עס איז צייַט צו שאָך - יעדער אַריסטאָקראַטיק הויז פון אַנריטאַן הערשן איז געווען required צו האָבן זיי, און מען פּרובירן צו אַוטדו יעדער אנדערע אין אויסזען אָדער גרייס נומערן. צווישן די סטרענגטס פון די וועלט אין וואָס מאָל זענען פאָלקס גרויס שאָך ברעקלעך די גרייס פון אַ מענטש וואס טראַוועלעד דורך די קנעכט.
שאָך ווי זיי זענען
אין דער קלאַסיש ווערסיע, אָן גראָוטעסק יקסטרימז איז אַ ברעט שפּיל אַז דעוועלאָפּס סטראַטידזשיק טראכטן און לאָגיק. עס באשטייט פון צוויי-טאָן באָרדז, אין וואָס בייַטנ לויט דער ריי ליכט און פינצטער סקווערז פון קאָלירן אַז זענען געציילט ווערטיקאַל נומערן פון 1 צו 8, האָריזאָנטאַל - די אותיות פון די רעדאַגירן Alphabet פֿון אַ צו ה.
שורה-אַרויף
יעדער פון די שטעלט פון Figures כולל די ווייַטערדיק עלעמענטן:
- אַכט פּאָנז;
- צוויי פֿערד;
- צוויי ELEPHANTS;
- צוויי ראָאָקס;
- איינער מלכּה (מלכּה);
- איין מלך.
ברעקלעך אויף אַ טשעסבאָרד געשטעלט סימאַלערלי צו די בילד אונטן.
לאָגיק דראַמע
שאָך - דערקענט שפּיל לאָגיק אַנטוויקלונג. מאל דער שלאַכט וואָס נעמט אָרט אויף דעם ברעט, ניט צו אָנצינדן די פאַקטיש טראָגן. די פיייקייַט צו זען און אָפּשאַצן די גאנצע בילד, צו טראַכטן אין צוויי אָדער דרייַ טריט פאָרויס, צו פאַרשטיין אַז אַפֿילו אַ איין רוק אין שאָך איז ביכולת צו טאַקע מאַכן אַ חילוק - עס 'ס וואָס גיט די פאַרכאַפּטקייַט פון שאָך. יעדער פיגור, וואָס איז ינוואַלווד אין די שלאַכט, האט זייַן אייגן כאַראַקטער, זייַן אייגן טאַקטיק און נאַטור.
פּאָנז אין ערשטער בליק ויסקומען צו זיין אַ באַרגינינג שפּאָן אין דער שפּיל, קענען נאָר גיין פאָרויס איין קוואַדראַט און קלאַפּן דייאַגאַנאַלי. אָבער, אויב דעם ציפער ריטשאַז די פאַרקערט ברעג פון דעם ברעט, עס קענען זיין עקסטשאַנגעד פֿאַר אַז פיגור, עס נעמט אַ שפּילער. ווי אַ הערשן, קיין טריפלעס, און מיד נעמען די מלכּה.
ELEPHANTS גיין בלויז אויף די דיאַגאָנאַל, אָבער אין דער זעלביקער צייַט אויף ביידע זייטן, וואָס מאכט די ראַדיוס פון צעשטערונג פּאַלפּאַבאַל.
האָרסעס זענען באקאנט אַפֿילו צו יענע וואס טאָן ניט שפּילן שאָך ווי געזונט ווי אַ שריט "די בריוו ג" איז לעדזשאַנדערי.
רוק אין שאָך איז די שווער אַרטילעריע אויף די ברעט און איז רגע בלויז צו די מלכּה. גיין אין אַ גלייַך שורה אין אַלע אינסטרוקציעס.
מלכּה קאַמביינז די פּראָפּערטיעס פון אַ העלפאַנד און שיפל, ווייל די מערסט שטאַרק עלעמענט צווישן די נומערן.
מלך גייט ווי אַ מלכּה, נאָר איינער קוואַדראַט.
מיר באַטראַכטן סעפּעראַטלי די מערסט ווייטי נאָך מלכּה ברעקלעך אויף דעם ברעט.
סמאָקינג
לויט צו די ווערט פון דעם ציפער איז עקוויוואַלענט צו פינף פּאָנז, און איידער מיר פיגורעד אויס ווי צו גיין די רוק אין שאָך, אָבער עס דיפפערס פֿון די ברידער ניט נאָר אַז. סמאָקינג - אַ פאַרטיידיקער. זי איז ינוואַלווד אין אַ ספּעציפיש קורס פון שאָך - קאַסטלינג, אונטער וואָס איז באווויגן אַזוי אַז דער מלך איז אַ זיכער שוץ. אויך, דעם ציפער דיפפערס גאַנץ דיקטירן און, ראַגאַרדלאַס פון ווו אין די טשעקערבאָרד פעלד איז טויגעוודיק צו קאָנטראָלירן די 14 fields. אין ספּעציעל קאַסעס, די קעגנער קענען טשעקמייט, ווייל טרופּס פון אַ שיפל אַזוי דעם מלך.
אַלע ערנסט
די לאָגיק פון די לאָגיק, סטראַטעגיע צו סטראַטעגיע - מאטעמאטיק, קאָמבינאַטאָריקס און די שיפל טורנס אויס צו האָבן פיל אין פּראָסט.
Similar articles
Trending Now