קאָמפּיוטערס, קאמפיוטער גאַמעס
פאַר קרי 4: רעצענזיע פון די שפּיל אין רוסיש
דער שפּיל פאַר קרי 4, אַ רעצענזיע וואָס אָפפערס דעם אַרטיקל, האט ווערן דער פערט טייל אין די שורה פון לעדזשאַנדערי שוטערז. זי גאַט די גאַמעפּלייַ פון די לעצט טייל און נאָך פּליזיז פּלייַערס מיט טשאַריזמאַטיק פערזענלעכקייטן און אַ גלייבן וועלט פול פון אַדווענטשערז.
אבער דאָס מאָל די פּראָוטאַגאַנאַסט גייט צו די הימאַלייַאַס צו מקיים זיין די לעצטע ווינטשן פון זיין מוטער. אין די פיקשאַנאַל לאַנד פון קיראַט, עס איז אַ יידל מלחמה. דער הויפּט כאַראַקטער אַדזשייַו וועט פּנים שוועריקייטן און געפֿינען נייַ אַליז. איצט די וועריאַביליטי פון די ענדינגס אַלאַוז איר צו מאַכן אַ ברירה אַז איז פּאַסיק פֿאַר יעדער שפּילער. דער אינטערנעץ האט שוין ווערן אַ פאָלקס ראַפּ-שפּיל איבערבליק Far Cry 4.
אַלגעמיינע אָפּשאַצונג פון די שפּיל
די ערידזשאַנאַליטי פון די פּלאַנעווען פון די לעצט פאַר קרי, ווי די יינגער "ברידער", טוט נישט שטיין אויס. די פּראָוטאַגאַנאַסט ווידער ריקאַווערז צו די הייס אָרט צו אַנטקעגנשטעלנ טיראַנץ און קעמפן אומרעכט. און זיי רופן די נייַ העלד אַדזשייַ גאַלע. ער גייט צו קיראַט צו מקיים די לעצטע בעטן פון די שפּעט מוטער און דיספּעל איר אש אין אַ ספּעציעל אָרט.
אבער אויף אָנקומען, זייַן "גאַספּאַטאַבאַל" מיץ די היגע פירער און דיקטאַטאָר - פּעגאַן מין. דער העלד איז געמאכט צו פֿאַרשטיין אַז ער איז קיין איינער דאָ, און זיי אָנהייבן צו פּייַניקן זייַן אָנפירער, וואָס שפּעטער טורנס אויס צו זיין אַ מיטגליד פון אַ ריבעל אָרגאַניזאַציע גערופן די "גאָלדען ווייַ". דער העלד עריינדזשיז אַן אַנטלויפן פון מינאַ. ווען עס טורנס אויס אַז אַדזשייַ איז די זון פון פּעגאַן, ער טייקעף ווערט די פּנים און פירער פון די בונטאַר באַוועגונג.
פּלעאַסעס כידעש - נאַנלינעראַטי פון די פּלאַנעווען. דער שפּילער זיך אויסלייג ווי צו שפּילן, וואס צו טייטן אָדער לאָזן צו לעבן. דער גורל פון קיראַט טאַקע ליגט אויף די פּלייצעס פון דער העלד.
עס איז אויך פייַן צו זען די דלק פּעקל פֿאַר פק 4. צו באַקומען באַקאַנט מיט יעדער דערצו סעפּעראַטלי, איר קענען לייענען די שפּיל איבערבליק. ווייַט קרי 4 גאָלד אַדישאַן כּולל אַ צייַט פאָרן און אַ ספּעציעל אַדישאַן.
סיסטעם רעקווירעמענץ
דער נייַ פאַר קרי 4 וועט זיין טשיקאַווע פֿאַר וסערס מיט קאַנסאָולז בייַ אַ מינימום מדרגה. און צו זען די מאַקסימום קייפּאַבילאַטיז פון וביסאָפט, איר האָבן צו כאַפּן די סעטטינגס העכער.
די וויץ וועט זיין לאָנטשט אויף אַ פּיסי מיט אַ Windows אַפּערייטינג סיסטעם ווערסיע 7/8 / 8.1 פון 64-ביסל.
רעקאַמענדיד ייַזנוואַרג: ינטעל קאָר י5-750 פּראַסעסער אָדער אַמד פענאָם סעריע וו קס 4 955, 4 גיגאבייט באַראַן, געפאָרסע גטקס 460 גראַפיקס קאָרט אָדער ראַדעאָן הד 5850 מיט 1 גיגאבייט זכּרון, געזונט דעוויסעס זאָל אַרבעטן מיט דירעקטקס 9.0.
פֿרייַ נעקאָמע אויף די שווער פאָר מוזן זיין אַ מינימום פון 27 גיגאבייט.
Basic Characters
אויף דעם וועג פון די הויפּט כאַראַקטער עס זענען פילע פערזענלעכקייטן.
פאַר קרי 4 - אָפּשאַצונג פון אַקטערז:
• Ajay Gale איז די הויפט מענטש פון Far Cry 4. ער קומט פון קיראַט, אָבער אין דער השקפה פון זיין מוטער געוואקסן אין די USA;
• בהאַדראַ איז אַ קליין מיידל, אין דער צוקונפֿט אַ סימבאָל פון די ריבערט פון דער קולטור פון קיראַט;
• יסהוואַרי איז די מוטער פון אַגייַ, די פרוי פון מאָהאַן גאַלע. איז געווען אין אַ שייכות מיט פּי מיין;
• פּייגאַן מינג - דער הויפּט סייקאָו-ראָשע Far Cry 4. ער - אַ דיקטאַטאָר אין דער געגנט גיממאַלייַאַה און האלט אַלעמען אין ענג לייצע. פּערזענלעכקייט, ענלעך צו Vaasa Monetnegro;
• אַמיטאַ איז איינער פון די פירער פון די גאָלדען וועג. רייוואַלז פֿאַר מאַכט מיט סאַבאַל און אַדכירז צו אנדערע קוקן אויף די לעבן פון קיראַט;
• סאַבאַל - איז דער צווייטע פירער פון די ביבל באַוועגונג, קאָנסערוואַטיווע אין כאַראַקטער און וויל צו צוריקקומען קיראַט צו די זייער אָריגינס;
• דאַרפּאַן - איינער פון די זעלנער פון די "גאָלדען וועג", געקעמפט אונטער דער פירערשאַפט פון דעם פאטער פון די הויפּט כאַראַקטער;
• Longinus - אַ אַסיסטאַנט צו די בונטאַר באַוועגונג אין די צושטעלן פון געווער, דער העלד בלייבט פון די רגע טייל פון די סעריע;
• הערק - אן אנדער כאַראַקטער לינקס מיט פאַר קרי 3, ער העלפט קעמפן די טייראַנט;
• Yuma Lowe - לויפט אַ טורמע און העלפט פּי.
• פאולוס האַרמאָן - איז לאַנג ארבעטן פֿאַר די קאָפּ פון מינאַ, און העלפּינג אים צו פאַרשטיקן די ריבעלז. פּסיטשאָפּאַטה, ספּעשאַלייזיז אין ינטעראַגיישאַן און פּייַניקונג;
• בלויז נאַדזשדזשאַר - מאַנידזשיז בלאַדי באַטאַלז אין די ארענע;
• יאָגי און רעגגי זענען היגע מעדיצין אַדיקץ וואס אַרבעט פֿאַר נאָר נאַדזשאַר און העלפן איר;
• מאָהאַן גאַלע איז אַ ערשטע אַליירט פון מינאַ, דער טויט פון אַדזשייַ.
שאָאָטער צובינד
אין די נייַ פאַר קרי 4 וסערס וועלן שפּילן אין דער ערשטער מענטש. דעם איז אַ שוטער מיט עלעמענטן פון סטעלט, אַ ריזיק עפענען שפּיל וועלט און, פון קורס, פּאַרטייאַל פֿרייַהייט פון קאַמף. קאַרדינאַל ענדערונגען טאָן ניט אַרייַנציען די גאַמעפּלייַ. דער קאַמף ווידער נעמט אָרט אין אַ גרויס און צוטריטלעך צו לערנען גרויס-וועלט שפּיל וועלט, וואָס איז פול פון אַ פאַרשיידנקייַט פון ווילד חיה און ניט בלויז.
יננאָוואַטיאָנס
פאַר קרי 4 - אַן איבערבליק פון די ינאָווויישאַנז אין דער שפּיל:
• ראַק קליימינג. ווייַל פון די טשאַראַקטעריסטיקס פון די טעריין, פילע מישאַנז פֿאָרשלאָגן אַ אַרופגאַנג איבער אַראָפאַנג קליפס.
• קאָאָפּעראַטיווע שפּיל פֿאַר 4 מענטשן.
• Calling mercenaries. ווען זאַמלונג און בייינג מיליטעריש טאָקענס, די הויפּט כאַראַקטער האט די פיייקייַט צו רופן מערסענאַריעס ווי ריינפאָרסמאַנץ.
• הונטערס זענען שיימאַנז. דזשאַנגגאַל וואָריערז אין די שפּיל שפּילן ווי די פייַנט. ידענטיפיצירן ייקאַנז אויבן זיי ברענען נאָר אַ ביסל סעקונדעס און פאַרשווינדן. דאָס מאכט עס שווער צו באַשליסן זייער אָרט.
• Radio Kirata. בעשאַס די טריפּס אין די סאַלאָן פון אַריבערפירן, די פּראָפּאַגאַנדע בראָדקאַסטינג פון די רויאַל אַרמי אַרבעט. נאָך די פאַרהיטונג פון סטיישאַנז און די רידערעקשאַן פון די סיגנאַל האלט די בראָדקאַסט פּראָפּאַגאַנדע פון די גאָלדען וועג.
• טראַנספּאָרטאַטיאָן. די שוטער ארויס גרינג -ווהעעל סקוטער און גיראָקאָפּטער. אויך ווי אַ פאָרמיטל, איר קענען נוצן אַ העלפאַנד. אַ כייַע, ווי אַ קאַמבאַט אַפּאַראַט, קענען באַראַן, וואַרפן זאכן און שונאים.
• סעלעקטירן אַ סטאָריליין. ווען די שפּיל פּאַסיז פון צייַט צו צייַט, דער העלד האט צו קלייַבן וואָס טאַסקס צו געבן בילכערקייַט. וואָס באַשטימט די ווייַטער סטאָריליין.
פֿעיִקייטן פון פאַר קרי 4
כאָטש פאַר קרי 4 איז נישט דער הויפּט אַנדערש פון זייַן פאָרויסגייער, מיר קענען דיסטריביוטינג עטלעכע פֿעיִקייטן וואָס זענען כאַראַקטעריסטיש פון די שפּיל.
פֿעיִקייטן פון פאַר קרי 4 (איבערבליק אין רוסיש):
• די מולטיפאַקטיד און ברייקינג שפּיל וועלט פון פאַר קרי 4. דאָ די שפּילער וועט זען ניט בלויז געדיכט פאָראַס, אָבער אויך ומגעוויינטלעך שניי-באדעקט סלאָפּעס פון די הימאַלייַאַס. לאקאלע דזשאַנגגאַלז זענען רייַך אין לעבעדיק באשעפענישן: לעאָפּאַרדז, ריינאַסעראָוסז, אָדלער-אָדלער יטערז, ליסע דאַמידזשערז און פילע אנדערע.
• מיט דער הילף פון אַ פליגל פּאַסן, איר מוזן קעסיידער דורכפירן רעוואַניזאַנס אין פייַנט טעריטאָריע, ווי געזונט ווי דורכפירן לאַנדינג ריידז.
• די שפּילער וועט האָבן צו ווייַזן זיין שטאַרקייַט און בקיעס, קעמפן פֿאַר לעבן און רום אין דער ארענע, און אויך פאַרדינען די טויווע פון די מאַסע.
• די געשיכטע פֿון קיראַט איז באזירט אויף מלחמות. די שפּילער קענען אַרייַן זייַן נאָמען אין די נייַ Multiplayer מאָדע.
• אין די מאַפּע רעדאַקטאָר, איר קענען שאַפֿן דיין אייגן זייטלעך.
פאַר קרי 4 פּס 4: איבערבליק - קאָאָפּעראַטיווע דורכפאָר
צום באַדויערן, אין פאַר קרי 4, ווי אין זייַן פאָרויסגייער, די שלאָס שפּיל באשטייט פון סעסיע טאַסקס וואָס זענען נישט שייך צו די הויפּט סטאָריליין. קאָאָפּעראַטיווע מישאַנז, די איבערבליק פון וואָס איז בנימצא אויף דער אינטערנעץ, גיט די מאַנשאַפֿט די געלעגנהייט צו דזשוינטלי געפונען אַ געפערלעך וועלט, פאָר אַ מאַשין, גיינ אַף. די הויפּט געשיכטע נאָך בלייבט ין אַ איין שפּיל.
אָבער, צו ענשור אַז די פּלייַערס אין די פירמע זענען נישט באָרד, די דעוועלאָפּערס האָבן אויפגעשטאנען די מדרגה פון קאַמפּלעקסיטי פון וואָס איז געשעעניש: די נומער פון שונאים געוואקסן, זיי האָבן ווערן מער היציק, האָבן געלערנט צו דרייען מער אַקיעראַטלי און שטורעם סקוואַדז. פֿאַר יינציק פּלייַערס, די פיייקייַט צו רופן ריינפאָרסמאַנץ (אַלייז פון קעגנשטעל) איז צוגעגעבן.
טשיקאַווע פאַקט: די פּלייַערס וואס געקויפט די דערלויבעניש, די דעוועלאָפּערס געבן עטלעכע שליסלען / קאָודז אַז אראפקאפיע אַ פֿרייַ שנייַדן-אַראָפּ קאָפּיע פון די שפּיל, וואָס אַלאַוז איר צו שפּילן פאַר קרי 4 פֿאַר פֿרייַ איבער די נעץ.
שפּיל וועלט און נאַטור
פּלייַערס אין פאַר קרי 4 זענען צופרידן מיט די פיקשאַנאַל שטאַט פון קיראַט, אין וואָס עלאַפאַנץ לעבן מיט שניי לעאָפּאַרדז. פֿאַר די ערשטער מאָל די קאַמף פון די שפּיל אַנפאָולדז נישט אין די דזשאַנגגאַל אָדער אויף די ברעג. איצט דער העלד וועט פּנים אַזאַ דיינדזשערז ווי קאַנאַבאַלז, עלאַפאַנץ, יאַקס, און די שאַרקס וועט זיין קעגן דורך ריזיק קיללער קאַראַסיס.
נאַטור האט ווערן מער לעבעדיק, גלייַכגילטיק און האַרב. אַנימאַלס אַקט די וועג די סוידזשקנם באפוילן זיי. וואָלוועס גיינ אַף רויב אין פּאַקס, און ווילד הינט געלערנט צו אַרומרינגלען, און די ריז אָדלער איצט נעמט זייַן קאָרבן צו די נעסט. עס איז אויך טשיקאַווע אַז עטלעכע פון די חיות זענען נישט טכילעס אַגרעסיוו, אָבער אין דער זעלביקער צייַט אויב זייער כאַבאַץ זענען ווייאַלייטיד אָדער פּשוט פּראָוואָקאַציע קענען רעספּאָנד מיט אַ באַפאַלן. עס איז מאָדנע, אָבער מאל זיי פּרובירן צו יבערקערן אַוועק די הויפּט כאַראַקטער, שטייענדיק אויף זייער הינד לעגס אָדער געמאכט ווארענונג סאָונדס. עס איז נישט אַ פאַקט אַז אַ טיגער וועט אַרן אין אַ באַפאַלן ווי באַלד ווי ער זעט אַ מענטש, אָדער אַ פרייַנדלעך יאַק טוט נישט וועלן צו זעץ. עס ס טאַקע ימפּרעסיוו און מאכט די געוויינטלעך שפּיל פּראָצעס מער פֿאַרוויילערישע.
איבערבליק פון די שפּיל פאַר קרי 4: פּאַמפּינג, וועפּאַנז און אַריבערפירן
סקילז: די זעלבע ווי איידער, דער הויפּט כאַראַקטער געץ די געלעגנהייט צו פֿאַרבעסערן זייַן סקילז און אַבילאַטיז. אין פאַר קרי 4, די כאַראַקטער פּאַמפּינג איז מעגלעך אויף צוויי צווייגן - אַן עלעפאַנט (זיך-היילונג בקיעס) און אַ טיגער (מאָרד סקילז). דיפענס סקילז זענען ביידע דאָרט און דאָ, ווי געזונט ווי אַטאַקינג אָדער פּאַסיוו. די לויפן דיאַגראַמע בלייבט פּשוט: פיר לעוועלס פֿאַר יעדער בקיעס.
בלידינג און אַנלאָוקינג פון די יגזיסטינג וואָפן איז טייד צו מישאַנז און, פון קורס, צו די פּראָגרעס פון לערנען די וועלט. אויב די שפּילער איז נישט אינטערעסירט אין פּאַמפּינג דער העלד, די דעוועלאָפּערס געלאזט צו גיין דורך די שפּיל, אַפֿילו מיט האַלב-עפענען פּאַמפּינג.
פאַר קרי 4: וועפּאַן איבערבליק. אין די נייַ פאַר קרי אַרסענאַל פון וועפּאַנז האט דערוואַקסן באטייטיק - 64 מינים. אַוטאָמאַטאַ, יקספּלאָוסיווז און פילע אנדערע "אידיש" יעדער העלד קענען קלייַבן לויט צו זיין געשמאַק און נוסח פון שפּילן. פֿאַר נאָענט קאַמבאַט, קאַץ, שאַטגאַנז און ריפלעס זענען צוגעשטעלט. צו קעמפן אין אַ ווייַטקייט - סנייפּער ריפלעס, קראָססבאָווס און האַרפּאָאָנס. וועפּאַנז קענען זיין ימפּרוווד, אָבער צו באַקומען זעלטן ספּעסאַמאַנז, איר וועט האָבן צו פּרובירן.
וועגן אַריבערפירן און טעכנאָלאָגיע: די שפּיל האט נייַ ערקראַפט, ווי געזונט ווי כייבראַדז: יקוויפּט דזשיפּס, טראַקס, העליקאָפּטער, קוואַד, שיפל און פיל מער. א גאַנץ פון 18 נייע וועהיקלעס.
פאַר קרי 4: דלק איבערבליק - די יעטי וואַלי
די הויפּט סטאָריליין ווידער סאַקסידאַד אויף אַ האַרט פינף. אין פאַרגלייַך מיט דעם פריערדיקן טייל, פק 4 איז געווען אַ גרויס נומער פון אותיות, צווייטיק מישאַנז און אַ מער דייווערס פּראָצעס פון זייער דורכפאָר. אבער אין די האַרץ פון די מיסיע פארבליבן די זעלבע: טשייסיז, גייט, סיזשערז, אַפּעריישאַנז צו קידנאַפּ און צעשטערן שונאים.
זייַט מישאַנז זענען זייער ענלעך צו די לעצט טייל פון די שוטער. זיי זענען קורץ און נעמען קוואַנטיטי, אָבער ניט קוואַליטעט: כאַפּן טאָווערס, קער אַוועק טראַנסמיטערז, יאָגן דורך די ריווערס און בושעס, אָנכאַפּן טשעקפּוינץ, קלייַבן רעליקס און גיינ אַף פֿאַר זעלטן אַנימאַלס. אבער די שפּיל וועלט קאַפּטשערז דיווערסיטי, און מאל נאָר ווילן צו גיין אַרום קיראַט.
פֿאַר פאַנס פון די שורה צו די לעצט טייל פון די באפרייט לייגן-אָנס. איינער פון די דלק צו ווייַט קרי 4 איז די יעטי וואַלי, די יבערבליק און די וועג פון גייט פארביי די זוכן זענען שוין בנימצא צו אינטערנעט ניצערס.
עס זענען אויך אנדערע אַדישאַנז: Operation "Return of Herc", exclusive weapons, "Invasion" with PVP mode and new maps, and more.
צו זען אן אנדער ספּעציעל דערצו, איר זאָל זען אַ רעצענזיע פון די שפּיל פאַר קרי 4: אַנטלויפן פון דורגעש טורמע, די דורכפאָר פון וואָס איז געגעבן בלויז איין געלעגנהייַט (קיין טשעקפּוינץ און ראַטעווען).
גראַפיקס
פק 4 באקומען אַ נייַע מאָדערן גראַפיקס. דער שפּיל איז דיזיינד פֿאַר מאָדערן פּיסי און ווייַטערדיק קאַנסאָול. אויף מאָדערן דעוויסעס, די גראַפיק בילד איז טאַקע ווערט. די פרטים פון די שפּיל וועלט, שאַדאָוז, וואַליומז פון אַבדזשעקס און אנדערע זאכן זענען סטרייקינג.
די מערסט סטרייקינג זאַך מיינט צו זיין די דעטאַלינג פון דער גענעראַל און דער הינטערגרונט, ווי געזונט ווי די מיינונג פון די הייך: מייַעסטעטיש בערג, פּוכיק וואלקנס, סאַנסעץ און פאָראַס.
דער שפּיל ניצט די מאָטאָר דוניאַ 2, מאַדאַפייד און מער דווקא טונד. אין דערצו צו די מאָטאָר, פּיסי אָונערז וועט זיין סאַפּרייזד דורך אַזאַ טעקנאַלאַדזשיז ווי:
• HBAO + - שאָטנס פון די שפּיל וועלט - מער קאַנטראַסטינג און ציען;
• פּקססס - דאַנק צו די טעכנאָלאָגיע, שאַדאָוז ווערן ווייך און רעאַליסטיש ווי זיי מאַך אַוועק פון די טעמע;
• טקסאַאַ - טעכניק פֿאַר סמודינג אַרטאַפאַקץ ווען טשאַנגינג די וויוינג ווינקל צו אַ כייפעץ;
• האַירוואָרקס - ימפּרוווינג די אויסזען פון האָר און האָר, די באַוועגונג פון וואָס דעפּענדס אויף פונדרויסנדיק ינפלואַנסיז.
פאַר קרי 4: שפּיל איבערבליק - דער סאָף פון די שוטער
זינט פאַר קרי 4 יקסידז עטלעכע ענדינגס, עס איז ווערטיק צו וווינען אויף זיי. צו זען די רעזולטאַטן פון זייער אַקשאַנז נאָך די טויט אָדער אַנטלויפן פון די ראָשע פּיגאַן מינאַ, איר דאַרפֿן צו גיין צו די ספּעסאַפייד אָרט: פֿאַר אַמיטאַ - אין טירטהאַ, פֿאַר סאַבאַל - אין דעם טעמפּל פון דזשאַלענדו.
לייענען מער:
1. איר קענען בלייַבן בייַ די מיטאָג טיש (אָדער גיין אַרום די הויז) אין די אָנהייב פון די שפּיל און וואַרטן פֿאַר פּאַגאַן צו קומען און פירן די העלד צו לאַקשמאַנאַ, נאָך וואָס ער וועט העלפן מקיים די פאַרלאַנג פון די מוטער.
2. די וועג פון אַמינאַ - נאָך געלאזן פון די טיש אין די אָנהייב איר דאַרפֿן צו פאַרבינדן די "גאָלדען ווייַ". אין די פאַרמעסט פֿאַר מאַכט, שטיצן אַמיטאַ און אין די סוף באַשליסן צי צו באַזייַטיקן סאַבאַלאַ. פּייגאַן מינג וועט ווערן געהרגעט, און בהאַדראַ וועט נישט גיין צו נאַנז. קיראַט קערט צו מעדיצין טראַפיק און געצווונגען אַרבעטן.
3. די וועג פון סאַבאַלאַ סאַגדזשעסץ אַז דער פּראָוטאַגאַנאַסט בלעטער די טיש און דזשוינץ די "גאָלדען ווייַ". אין דער פירערשאַפט פון די קעגנשטעל באַוועגונג, עס איז נייטיק צו שטיצן סאַבאַלאַ און יווענטשאַוואַלי קיראַט צו צוריקקומען צו טראדיציעס. און אַמיטאַ וועט שטאַרבן אָדער ניט שטאַרבן אין די הענט פון די פּראָוטאַגאַנאַסט. בהאַדראַ וועט גיין צו די נאַנז. פּייאַנג מין וועט זיין געהרגעט.
4. אויב פּאַגאַן מינג בלייבט לעבעדיק, ער פירט די פּראָוטאַגאַנאַסט צו לאַקשמאַנאַ. עס זי זיצט אין אַ העליקאָפּטער און פליעס, וואַווינג אַ טיכל. מיט די לעצטע ווערטער ער וועט פאַרלאָזן דאָס לאַנד צו אַדזשייַ.
5. איר קענען שלאָגן אַ העליקאָפּטער פּעגגאַן מינ, וואָס איז געגעבן וועגן 2-3 סעקונדעס. נאָך די יקספּלאָוזשאַן, אַ נייַ אָרט וועט עפענען און איר וועט קענען צו כאַפּן דיין גאָלדען אָרעם.
מסקנא
פאַר קרי 4 האט געפונען אַלע די פֿעיִקייטן פון די דריט טייל. די חילוק איז עלאַפאַנץ, שניי און פּידזשאַן מין אַנשטאָט פון וואַסאַ. כאָטש אין די נייַע טייל זענען אַלע די זעלבע בנינים, קוועסץ, ווילאַנז און אַ העלד וואס פייץ קעגן אַ דעספּאָטיק טיראַנט, די שפּיל איז געווען טשיקאַווע און פאַסאַנייטינג. לעצט איבערבליק פון די שפּיל פאַר קרי 4 אויף די פּיסי: דער פּלאַנעווען איז שיין גוט און פּאַלישט מיט גרויס גראַפיקס. ספּעציעל צופרידן מיט די ברירה און ווערייישאַן פון אַקשאַנז, אויף וואָס די סאָף פון די שוטער דעפּענדס.
Similar articles
Trending Now