קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

טשעאַץ פֿאַר Dota 2: שפּיל באַשרייַבונג, פֿעיִקייטן און קאָודז

קיין שפּיל וועט גיכער אָדער שפּעטער גרונט שוועריקייט אין פּאַסינג. Dota 2 איז קיין אויסנאַם. Gameplay איז די אַזוי גערופֿן מאָבאַ פאַרשידענע פֿון די געוויינטלעך - זיי קענען נישט "גיין" צו די סוף, ווי די אנדערע געזונט-באקאנט קלייאַנץ, און פילע מענטשן זענען פאַסעד מיט פּראָבלעמס צו סאָלווע אַז אָן הילף איז אוממעגלעך.

באַסיקאַללי, זיי אַרייַנציען כאָונינג די בקיעס שפּיל - בקיעס. ווי אַ בייַשפּיל, באַטראַכטן אַ סיטואַציע ווו אַ אָנהייבער גיימער וויל צו לערנען ווי צו פאַלן קרוק פֿאַר פּודגע, אָבער די קאָאָלדאָוון אַבילאַטיז און סאָף מאַנאַ פאַרמייַדן אים פון גאָר ייַנטונקען זיך אין דעם פּראָצעס. צו סאָלווע די פּראָבלעמס, דעוועלאָפּערס ינווענטיד Dota 2 טשיץ אין די פויע - אַ ספּעציעל אָרט פֿאַר טריינינג.

וואָס איז אַ "אָפּנאַרן"?

פֿאַר Dota 2, זיי אַרבעט דער זעלביקער וועג ווי פֿאַר אנדערע עספּאָרץ דיסציפּלין. מיט די ענגליש וואָרט איז איבערגעזעצט ווי אַ בלאָף, אַ סקאַם. אָפּנאַרן - קאָד אַז איז אריין אין די פּראָגראַם, און אַזוי טוישן די לויף פון זייַן אָפּעראַציע. זיי זענען צעטיילט אין באַאַמטער און גילטיק שפּיל דעוועלאָפּערס, און ינפאָרמאַל. טשעאַץ פֿאַר Dota 2, אויב זיי זענען דערלויבט, פּאַסיק אין אַ ספּעציעל פאַך שטריקל - קאַנסאָול. אין די פאַל פון די פאַרבאָטן קאָודז דאַרפן די ינסטאַלירונג פון נאָך ווייכווארג, קוקן פֿאַר אַ ריס אין דער שוץ פון די שפּיל קליענט.

Chita געניצט פֿאַר גרינג שפּיל שפּיל, אָפֿט אַפֿילו איין קאָד קענען באטייטיק ווירקן די קאַמפּלעקסיטי פון די טראַנסמיסיע. פֿאַר דעם סיבה, Players אַז אַוווידז דעם מין פון הילף, מיט כויזעק און ביטל צו די מענטשן, טאָן ניט דיסדיין צו אַרייַן טשיץ.

ווו טשיץ קענען ווערן געניצט?

שפּיל דעוועלאָפּערס ערלויבט צו ניצן טשיץ אין טריינינג לאָוקיישאַנז. וואָס איז ווו די שפּיל איז ניט מער ווערינג אַ קאַמפּעטיטיוו נאַטור. עס איז אַ רשימה פון Officially וועריפיעד קאָודז פֿאַר Dota 2. Chita מיט באָץ - וניץ אַז זענען אונטער קאָנטראָל פון אַ קאָמפּיוטער - אַ שפּיל אין די פויע געגנט אַלאַוז גיימערז צו האָנע אַ בקיעס, צו שאַפֿן פֿאַר זיך די צונעמען טנאָים, אָדער נאָר צו האָבן שפּאַס אַליין און מיט Friends . די הויפּט מייַלע פון דעם פֿונקציע - דער מענטש טוט ניט צעלאָזן די שפּיל אָנליין פֿאַר זיין קאָלעקטיוו, קאָוטשינג די געבעטן כאַראַקטער, און נאָר ווייל שפּאַס. אַפֿילו אויב די שפּילער געגאנגען אין די פויע און אריין די אָפּנאַרן צו פילן העכער, צו געווינען די גלייַכן טוט נישט גיין צו די חשבון פון די גענעראַל סטאַטיסטיק פֿאַר די שפּיל נאָר וועט נישט עקסיסטירן.

עטלעכע מענטשן טראַכטן דעם וועג פון טריינינג ומנייטיק. לויט צו זיי, די שפּילער מוזן לערנען אַלץ זיך, אָן קאָודז Infinite מאַנאַ, ינוואַלנעראַביליטי, און אַזוי אויף. אויף דעם איין האַנט, דעם צוגאַנג האט אַ רעכט צו זייַן, אַ מענטש צוגעוווינט צו דער פיייקייַט צו נוצן אַ איין אָפּצאָל, קענען האָבן שוועריקייט אין דעם שפּיל, אָבער אויף די אנדערע - עס זענען סקילז אַז באַן אָן טשיטינג עפּעס פּראָבלעמאַטיק. לעמאָשל, אַזוי-גערופֿן "וואַרדינג". די Artifact אויס אין די קראָם מיט אַ זיכער אָפטקייַט אין אַ לימיטעד נומער. Chita צו קויפן זאכן (Dota 2) לאָזן די שפּילער צו ניט האָבן צו וואַרטן אַ לאַנג צייַט ביז די אַקיומיאַלייטיד סומע פון טריינינג required פֿאַר די קעסטקינד, און מיד באַקומען אין די ינוואַנטאָרי פון די נייטיק סומע.

ווו אַנאַקסעפּטאַבאַל צו נוצן טשיץ?

אָפּנאַרן קאָודז צו די Dota 2 אין קיין פאַל קענען ניט זיין געוויינט בעשאַס אַ פאַקטיש, ניט-טריינינג שפּיל. דעוועלאָפּערס זאָל באַטראַכטן די פאַרלאַנג פון מענטשן וואס קען ניט מצליח זיין אויף זייער אייגן, צו געווינען אַ ומערלעך וועג און פֿאַרמאַכט די מעגלעכקייט צו נוצן די קאָודז ערגעץ חוץ די פויע נאָן-קאַמפּעטיטיוו. אבער ענערפּרייזינג תקליטור שאַפֿן ספּעציעל מגילה, געטינג אין די שפּיל קליענט און טשאַנגינג זייַן אַרבעט. די טשיץ וועט ניט געבן די שפּילער Infinite מאַנאַ, וועט ניט לאָזן אים צו נוצן די פיייקייַט פון אַ איין אָפּצאָל, אָדער מיטגלידער פון די יוניאַן און די פייַנט מאַנשאַפֿט צו געשווינד רעכענען אַ ומערלעך מענטש, אָבער זיי פאַסיליטאַטע דעם פּראָצעס אין אנדערע וועגן. לעמאָשל, עס איז אַ אָפּנאַרן קאָד אַז אַלאַוז די העלד מיט די שפּיל אָנליין פֿאַר טעטשיעס צו קלאַפּ ווי פיל מינוט ווי איר דאַרפֿן צו טייטן זיי פּאַסינג דורך אַ פייַנט העלד, און דערמיט ראַטעווען די באָמבס. דער שפּילער איז ניט פּושינג קיין קנעפּלעך.

אויב די דעוועלאָפּערס וועט לערנען וועגן די תקליטור וואס נוצן טשיץ אין אַ קאַמפּעטיטיוו שפּיל, ער וועט מיד באַקומען אַ פאַרבאָט. אַז איז, פאַרלירן די געלעגנהייט צו שפּילן אין די דערוואַקסן ליב "פּונקט". דורך ניצן טשיץ, דער מענטש נעמט אַ ויסגעטראַכט העכערקייַט, בשעת אין פאַקט ער איז ניט אַ שפּילער קיין גוט. די עספּאָרץ מיט דעם צוגאַנג, עס איז נאָך נישט דאָרט.

Dota 2: טשיץ אין די פויע

ווי דערמאנט אויבן, די דעוועלאָפּערס האָבן Created קאָודז ספּעסיפיקאַללי פֿאַר טריינינג לאָוקיישאַנז. טשעאַץ פֿאַר Dota 2 וועט נאָר אַרבעטן ווען די שפּילער, קריייטינג אַ פויע אין זיין טינגקטשערז טשעק די קעסטל אין פראָנט פון די קאָראַספּאַנדינג שורה. נאָך וואָס, ער דארף צו שטיוול אין דער שפּיל. ווייַטער, ער קענען אַרייַן די געבעטן באַפֿעל אין צוויי וועגן: ניצן די שמועס שורה גלייַך צו די קאַנסאָול. אינהאַלט ינפּוט קאָד דיפּענדינג אויף די ינפּוט אופֿן דיפפערס. מאַנשאַפֿט שמועס שורה סטאַרץ מיט אַ "-" פֿאַר די באַפֿעלן שורה - מיט די וואָרט Dota.

Chita צו קויפן זאכן

Dota 2 האט צוגעשטעלט פֿאַר די לימעד שטעלן פון תקליטור פֿאַר גרינג די קויפן פון סכוירע.

  • גאָלד «נומער" - אַלאַוז די שפּילער צו באַקומען אין די כאַראַקטער ס ינוואַנטאָרי די אריין נומער פון שפּיל קראַנטקייַט;
  • נומער «כייפעץ נאָמען" - די שפּילער געץ אין די ינוואַנטאָרי כייפעץ, די נאָמען פון וואָס ער שפּיציק אויס בעשאַס דער קאָלעקטיוו ס איינסן (רשימה פון נעמען פון די אַרטיפאַקץ קענען זיין געפֿונען אויף פאַרשידן גרופּעס אָדער אין דער טעקע מיט די שפּיל קליענט;
  • גיוועבאָץ «כייפעץ" - שטעלן אין די ינוואַנטאָרי פון אַלע די אַלליעד און פייַנט באָץ אויסדערוויילט ונטערטעניק.

אנדערע פאָלקס קאָודז

הויפּט טשיץ פֿאַר «Dota 2 ':

  • ווטף - די שפּילער וועט ניט מער פאַרברענגען מאַנאַ אין דערצו פאַרשווינדן קאָאָלדאָוון אַבילאַטיז;
  • ונווטף - פאַרענדיקן די אויבן מאָדעס;
  • אַללוויסיאָן - די שפּילער געץ די וויזאַביליטי פון די מאַפּע סעקשאַנז פּער זייַט ווי די ליכט און די פינצטערניש;
  • נאָרמאַלוויסיאָן - די שפּילער זעט די קאָרט ווי עס האט איידער די הקדמה פון די אויבן באַפֿעל;
  • סטאַרטגאַמע - טייַמער, קאַונטינג אַראָפּ די צייַט ביז די אָנהייב פון די שפּיל, באַשטעטיק, לויפן דער ערשטער טייַך קריפּס;
  • דערפרישן - דער העלד, וואָס איז אונטער דעם קאָנטראָל פון די שפּילער איז קאַמפּאַנסייטאַד מאַנאַ, געזונט, רימוווז קאָאָלדאָוון אַבילאַטיז זענען געניצט;
  • לוולופּ «נומער" - דער העלד קאַנטראָולד דורך די שפּילער אריין איז אַסיינד אַ מדרגה וואָס קענען ניט זיין נעגאַטיוו אָדער יקסיד די ווערט פון די "צוואַנציק"; מיט דעם באַפֿעל, איר קענען נישט רעדוצירן די מדרגה פון די אַפּאַראַט;
  • קיללוואַרדס - אַלע וואַרדס געשטעלט אויף די מאַפּע, וועט זיין חרובֿ;
  • ספּאַווננעוטראַלס - אַלע געהרגעט נייטראַל וניץ וועט זייַן ריווייווד.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.