פערדל, טיש גאַמעס
טיש שפּיל "ימאַדזשינאַריום": כּללים, באַשרייַבונג און סקאָרינג
איינער פון די מערסט טשיקאַווע וועגן צו האָבן שפּאַס מיט Friends און משפּחה - עס איז צו שפּילן אין עפּעס. און אויב אין דער זעלביקער צייַט צו סעלעקטירן די שפּיל "ימאַדזשינאַריום" וועמענס כּללים זענען גאַנץ פּשוט, בשעת פליען דורך, און איר קענען לערנען אַ פּלאַץ וועגן יעדער אנדערער. נאָך אַלע, דעם ברעט שפּיל איז געווען Created אין סדר צו טרעפן די געדאנקען פון אנדערע מיט די הילף פון אַסאָוסייישאַנז.
"ימאַדזשינאַריום": כּללים פון די שפּיל
איידער פּראַסידינג צו די אָנגענעם פאַרווייַלונג, איז צו פֿאַרשטיין, וואָס איז די עסאַנס פון פאַרווייַלונג. די גרונט געדאַנק פון "ימאַדזשינאַריומאַ" קענען זיין אויסגעדריקט אין דעם וועג: איר האָבן צו קומען אַרויף מיט די פאַרבאַנד אויף די אויסגעקליבן בילד און פּרובירן צו טרעפן די דראַווינגס פון אנדערע תקליטור דורך די דערקלערונגען צוגעשטעלט דורך זיי. עס ס שיין פּשוט - קער די לאָגיק און פאַנטאַזיע, און positive ים, געלעכטער און positive ימאָושאַנז איר זענט געראַנטיד.
אָנהייבן
איידער איר אָנהייב פּלייינג "ימאַדזשינאַריום" וועמענס כּללים זענען דיסקרייבד דאָ, איר מוזן צוגרייטן די שפּיל דעק. צו טאָן דאָס, איר דאַרפֿן צו באַשליסן אויף די נומער פון קאַרדס. קאַונטינג די געבעטן נומער פון בילדער, שטעלן עקסטרע. פֿאַר פיר תקליטור (מין) required 96 קאַרדס, פינף קאַרדס דאַרפֿן 75 פֿאַר זעקס - 82, און פֿאַר זיבן תקליטור (די מאַקסימום סומע) - 98. איז ניט עס לאַדזשיקאַל, דעמאָלט די ביסט די כּללים! איצט אַלעמען מוזן קלייַבן אַ שטיק און פון די זעלבע קאָליר קאַרדס דארף פֿאַר אָפּשטימונג. דער שפּיל האט אַ גאַנץ פון זיבן שטעלט, און אויב איר שפּילן, למשל, פינף players, די עקסטרע טשיפּס און קאַרדס מוזן ווערן אַוועקגענומען.
ערשטער באַוועגן
ברעט שפּיל "ימאַדזשינאַריום" (די כּללים דערלאנגט דאָ) טוט נישט מיינען קיין פאַרמעסט, אָבער עס איז נאָך נייטיק צו סעלעקטירן דעם בעל, וואָס וועט זיין דער ערשטער צו טרעפן די אַססאָסיאַטיאָן. די גאַמעס זיך זענען די מחברים פאָרשלאָגן איז דאָס: נעמען אָפּשטימונג קאַרדס און קלייַבן איינער ביי Random, קער עס איבער און באַראַטנ זיך מיט אנדערע תקליטור. פירן איז דער איינער וואס האט די ביגאַסט נומער אין די בילד. אבער עס איז ניט נייטיק, און סעלעקטירן דעם שפּילער וואס מאכט די ערשטער מאַך, איר קענען אויף דיין אייגן.
איצט דער בעל מוזן קלייַבן איינער פון זייַן בילדער, צו טראַכטן פון איר פאַרבאַנד און לייגן עס אויף די טיש פּנים אַראָפּ. און דעמאָלט מיר קומען צו די שפּאַס אין "ימאַדזשינאַריום" שפּיל, וואָס איז איצט אָטערייזד צו באַזייַטיקן. פאַרבאַנד קענען זיין עפּעס פון אַ ליד אָדער ליד שורות צו די אַנספּיקאַבאַל געזונט שטעלן. עס אַלע דעפּענדס אויף דיין פאַנטאַזיע.
רולעס "ימאַדזשינאַריום": סקאָרינג
ELEPHANTS מאַך אַריבער די פעלד זאָל זייַן ווי גייט: שפּאָן פירן, ווי געזונט ווי players, געסינג זייַן קאָרט באוועגט פאָרויס 3 טריט. אויך, אַלע פּלייינג טאָקענס מאַך אויף ווי פילע טריט ווי מענטשן אויסדערוויילט זייער קאָרט. למשל, אַ לידינג סערגעי, און זיין טשאַרט געסט קאַטיאַ און רוים, און קאָסטיאַ פּיקט קאַטינאַ קאָרט. אַזוי, סערגיי באווויגן צו 5 באוועגט פאָרויס, קאָסטיאַ גייט אויף, קייט נעמט 4 מאַך, און רוים - 3. אבער אויב די לידינג פאַרבאַנד געסט אַלע די players, עס רעסעדעס אין די שפּאָן 3 סעלז צוריק, און די אנדערע ELEPHANTS פּלייינג שטייענדיק נאָך. אויב די קאָרט איז נישט קיינער געסט, די העלפאַנד לידינג ריטריץ אין 2 סעלז, און די אנדערע ברעקלעך מאַך אויף ווי פילע טריט ווי די תקליטור האָבן אויסדערוויילט זייער קאָרט. למשל, דער בעל האט נישט טרעפן קיין איין קאָרט, אָבער אויסדערוויילט אַ בילד פון מאַשאַ 4 players, און די אַססאָסיאַטיאָן פון מיכאל - צוויי, דעמאָלט דער העלפאַנד מאַשאַ גייט פאָרויס 4 מאַך, און מיכאל בלויז 2.
איידער לידינג איז גאַנץ אַ שווער אַרבעט - צו קומען אַרויף מיט ניט צו קלאָר ווי דער טאָג, אָבער עס איז ניט שווער צו מאַפּע די פאַרבאַנד. אבער דאָס איז די כיין "ימאַדזשינאַריום" שפּיל וועמענס כּללים מיר פּאַרס. נאָך יעדער בילד איז גאַנץ אַמביגיואַס און מאל ז אַ פאַרשיידנקייַט פון פעעלינגס אַז טורנס די שפּיל אין אַ מינדלעך שלאַכט איבער צי אָדער ניט ברירה - וועט ניט זיין באָרד ווער עס יז. אין די סוף פון די לויף אַלע שפּילן די קאָרט גיין אין צוריקציענ זיך, יעדער נייַ קאָרט איז דעלט פֿון די דעק, און די רעכט דרייווינג באוועגט צו די ווייַטער שפּילער אין אַ קרייַז.
נאָך טאַסקס
עטלעכע fields are אנגעצייכנט אויף דער מאַפּע מיט ספּעציעל נוליקע, און די פירן, קאַט אויף אַ צעל, עס מוזן נעמען אין חשבון עטלעכע לימיטיישאַנז. אויב די שפּאָן האט גאַט אויף אַ וואָלקן מיט די נומער 4, די אַססאָסיאַטיאָן וועט צונויפשטעלנ זיך פון 4 ווערטער. אַמאָל אויף די פעלד מיט די בילד פון די טעלעוויזיע, די שפּילער האט צו קומען אַרויף מיט אַ דערקלערונג שייך צו קינאָ, טעלעוויזיע ווייזט, קאַרטאָאָנס, און אַזוי אויף. פֿאַר די פעלד מיט אַ טשיקאַווע "אַביבאַס" לאָגאָ איז נייטיק צו טראַכטן פון אַסאָוסייישאַנז מיט קיין סאָרט - עס קענען זיין אַ קלינגוואָרט אָדער אַ דורכפאָר פון גאַנצע און אַזוי אויף. אויב די לידינג העלפאַנד איז געפֿאַלן אויף די פעלד מיט אַ קשיא צייכן, דעמאָלט דער פאַרבאַנד זאָל זיין קוועסטשאַנינג. און ענדלעך, די בוך זאגט, אַ צייכן אַז אַ דערקלערונג זאָל זיין געגעבן אין די פאָרעם פון אַ דערציילונג.
Finale
איר קענען ענדלאַסלי שפּילן "ימאַדזשינאַריום". כּללים פון די שפּיל דאַרפן די לעצט, וועט סוף ווי באַלד ווי די קארטלעך אין די דעק. אין דעם פאַל, דער געווינער וועט זיין דער איינער וואס באווויגן אויף די פעלד ווי פיל ווי מעגלעך אין שטייַגן. אבער אויב איר ווילן איר קענען שטענדיק שאַרן די דעק און פאָרזעצן די פּאַסירונג. און אויב איינער פון די ELEPHANTS צו דערגרייכן די לעצטע וואָלקן, איר קענען שיקן עס צו די ווייַטער קייַלעכיק - עס אַלע דעפּענדס אויף די פאַרלאַנג צו שפּילן. אבער וואָס אויב עס הייבט צו ויסקומען אַז אַלע די קאַרדס זענען געלערנט ין און אויס און איך ווילן צו לערנען עפּעס נייַ? אין דעם פאַל, איר קענען שטענדיק קויפן נאָך דעקס, ווייַל די דעוועלאָפּערס צעלאָזן זייער פאַנס טשיקאַווע ינאָווויישאַנז.
"ימאַדזשינאַריום" פֿאַר די גאנצע משפּחה
עטלעכע בילדער אין דעם ווונדערלעך שפּיל גאַנץ פּראָוואָקאַטיווע, און פילע עלטערן פילן ומבאַקוועם יקספּליינינג צו קינדער זייער אייגן אַסאָוסייישאַנז. אין דעם פאַל, די אָפּציע איז פּאַסיק פֿאַר די גאנצע משפּחה "ימאַדזשינאַריום: קינדשאַפט." די כּללים פון דעם שפּיל טאָן ניט אַנדערש פיל פון דער דערוואַקסענער ווערסיע. פּונקט אַזוי גערעכנט די געבעטן נומער פון קאַרדס, טשיפּס און טאָקענס זענען צעטיילט. נאָך די אָפּמאַך, דער ערשטער פירער ווערט די יאַנגגאַסט, און די שפּיל האלט אין דער זעלביקער שטייגער ווי דיסקרייבד אויבן, אָבער מיט עטלעכע חילוק. ערשטער פון אַלע, פּאַרטיסאַפּאַנץ יינגער ווי זעקס יאר אַלט טאָן ניט גיין צוריק, אַפֿילו אויב זיי האָבן ניט געסט מאַפּע. אויך אין די שפּיל "ימאַדזשינאַריום: טשילדהאָאָד" פֿאַר געסינג די מאַך, עס זענען צוויי פּוינץ.
נאָך טאַסקס: שטיין מיט אַ ליפעלינע מיטל אַז די שפּילער טוט נישט טרעטן צוריק, אַפֿילו אויב קיין איינער געסט זייַן קאָרט, אָדער אַלע אויסדערוויילט זייַן פאַרבאַנד. אויב איר זענען אויף די פעלד מיט אַ קאַץ, דעמאָלט דיין פאַרבאַנד זאָל זיין דיווייזד וועגן קיין פאַנטאַסטיש כאַראַקטער. אויב אַ שטיין Falls אויס מיט אַ בוך, די דערקלערונג מוזן אָנהייבן מיט די ווערטער "אַמאָל אויף אַ מאָל." סוף פון די שפּיל הייבט ווען אַ שפּילער קומט צו דער פעלד ביי נומער 30 - ער איז דער געווינער. אַז ס אַלע עס איז צו וויסן וועגן דעסקטאַפּ שפּאַס "ימאַדזשינאַריום: קינדשאַפט." כּללים פון די שפּיל מער סטרימליינד און קלאָר, צו פֿאַרשטיין זיי איז ניט שווער.
Similar articles
Trending Now