קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

"די וויטטשער 3" - אַרמאָר מאַנטיקאָרע שולע. ינדנברעך לימעד

פראַנקלי, די שטעלן איז נישט אַזוי נייַ. גיריק תקליטור און פאַנס פון די סעריע קען געדענקען אַ ענלעך שטעלן פון די זייער ערשטער טייל פון די שפּיל. דאס איז אַ טיפּיש מיטל אַרמאָר, וואָס גיט אַ מייַלע צו ניצערס וואס בעסער צו נוצן אַלטשעמי. אזוי, אין די שפּיל "די וויטטשער 3" אַרמאָר שולע מאַנטיקאָרע - אַ מין פון יסטער עגגס פֿאַר סיזאַנד גיימערז, ווייַל די מלחמה סטיילז זענען זייער ראַרעלי געניצט דורך ביגינערז.

אַ פּשוט וועג

צו שאַפֿן די שפּיל "די וויטטשער 3" אַרמאָר שולע מאַנטיקאָרע, איר דאַרפֿן אַ גרויס בעל שמיד (אַרמאָרסמיטה). צו געפֿינען עס, גיין צו באָקלער. עס, אויף אַ בוליטאַן ברעט איר וועט געפֿינען די צונעמען בוקלעט. דעמאָלט איר וועט געפינען עס אויף די נייַ מאַרקער אויף די מאַפּע. געדענקען אַז איר אויך דאַרפֿן עס אין סדר צו מאַכן דעם שפּיל "די וויטטשער 3" גרויס בעל פון די אַלט אַרמאָר שטעלט.

בעל אַרמאָרער וועט געבן איר אַ זוכן צו געפינען וועדמאַטשי אַנטיקוואַטיז. איצט איר קענען לייכט זוכן די "וויטטשער 3". אַרמאָר מאַנטיקאָרע שולע וועט זיין ליגן אויף די מאַרקערס קוועסץ. ניט ענלעך די טאַסקס אין די פֿריִערדיקע שטעלט, עס איז ניט דאַרפֿן צו געפֿינען אַ טאָן אומעטום און אַ קאָרט מיט די דערמאָנען פון זאכן, אָבער נאָר צו גיין קייַלעכיק מאַרקערס אין די ריכטיק סדר.

אָבער, פאַנס פון אַרומפאָרן קענען פּרובירן צו געפינען אַ סכום פון סקימז אויף זייער אייגן. עס איז פֿאַר די תקליטור און מיר האָבן געמאכט די ווייַטערדיק טרינקגעלט.

זילבער שווערד

די צייכענונג פון די וועפּאַנז סטאָרד אין די דרום-מערב פון באָקלעראַ. מאַך די טייַטל צו די "פּאַלאַץ גאַרדענס" און מאַך אַוועק צו די דרום. גיין פאַרגאַנגענהייַט די קליין פּענינסולאַ, אָבער אויב איר דורכגעגאנגען די מאַרינאַ, איר קענען גיין צוריק. אין אַ הייל אויף דעם ברעג פון דער אָזערע עס איז אַ טשאַפּעל. גיין דורך פאַרשידן טעסץ, וואָס וועט וואַרפן איר אַ מאַזל, און אין די סוף איר זענט ריוואָרדיד צייכענונג שווערד.

שטאָל שווערד

צו באַקומען זיין סכעמע, איר דאַרפֿן צו געפֿינען אַ טורמע סטרייקערז. מאַכן עס זייער פּשוט. באַוועגן פון די גאַרדענס צו די צפֿון און קומען צו די פּאַלאַס. פֿון דעם טייַטל רייד שטרענג צו די נאָרטוועסט. טשעק די מאַפּע. איר זען אַ קליין אָזערע מיט אַ אינזל אין דער מיטן? אויב אים גיין רעכט מערב, איר אויך באַקומען צו טורמע. ציען צוויי שורות, איר וועט זען וועגן אַ אָרט ווו דער טורעם וועט שטיין. קריכן אַרויף. איצט איר דאַרפֿן צו געפינען אַ כיידינג אָרט אין דער וואַנט. און עס איר וועט געפינען אַ צעטל מיט די קרייַז. דעמאָלט איר קענען גיין צו קוקן אין "די וויטטשער 3" אַרמאָר שולע מאַנטיקאָרע. ווו צו געפֿינען די רוען זאכן פון ויסריכט?

הויזן און שיך

סכעמע צו די צוויי טיילן פון די קיט זענען אין איין אָרט. אין די שפּיל "די וויטטשער 3" אַרמאָר שולע מאַנטיקאָרע טוט ניט פאָרשטעלן עפּעס פון ווערט. דעריבער, באַטראַכטן Carefully צי איר דאַרפֿן זיי. אויב שווערדן קענען נאָך ווערן געניצט אין פאַרשידענע סיטואַטיאָנס, די אַרמאָר איר רובֿ מסתּמא וועט טראָגן נאָר אַמאָל, נאָר צו פּרובירן און מאַכן אַ סקרעענשאָט.

קווינאָאַ דראָינגז פאַרבאָרגן אין אַ מיזבייעך. אויב איר האָבן שוין אָפּענעד די קאָרט, איר דאַרפֿן אַ בריק פּלעגמונדאַ. פון עס מיר מוזן קרייַז די טייַך צו די צפֿון-מערב. צו מאַכן עס גרינגער צו נאַוויגירן, געפינען די שיפל, שטייענדיק נירביי. אויב איר טאָן ניט עפענען די ווייַפּאָינט, דעמאָלט באַקומען אויס פון די באָקלעראַ צפֿון און פאָר צוזאמען די טייַך. פאַרגאַנגענהייַט טורנאַמאַנט fields, שענק "קוראָליסק" און ווינדמילז דולסינעאַ. און אויף דער בריק אין די צפֿון-מערב אַריבער די טייַך.

ין די מיזבייעך וועט האָבן צו ברעכן די וואַנט פון אַאַרד. קאַסטן וועט זיין גאַרדאַד דורך אַ גייַסט. נאָך דעם נצחון האט נישט פאַרגעסן צו נעמען אַ געזונט-דיזערווד אַוואָרד.

גלאַווז

צו געפינען זיי איר האָבן צו באַקומען צו די רייניקונג פון דער אָזערע. נאָך די פֿריִערדיקע עלעמענט שטעלן צוריק צו די ווינדמיל דולסינעאַ. פֿון איר מאַך צו די מזרח, און באַלד וועט גיין צו די סטאַוו. באַקומען אין די שיפל און פאָרזעצן צו זעגל צפֿון. ווען איר דערגרייכן אַ קליין בריק, שווימען ונטער און אין דער גאָפּל, נעמען די מזרח. אין עטלעכע פונט איר באַקומען צו דעם ווייַטער לאָנגעסט בריק. לאַנדיד אויף די דרום ברעג און קאָפּ רעכט דרום. ווען איר באַקומען צו אַ קליין אָזערע, ונטערטוקנ זיך אונטער וואַסער. עס וועט געפינען אין די דנאָ פון די צייכענונג.

אַרמאָר

לעצטע required נומער שטעלט אין די שפּיל "די וויטטשער 3" - אַרמאָר מאַנטיקאָרע שולע. מיט קייט פּאָסט, ווי געזונט ווי מיט אַלע פֿריִערדיקע סקימז, זאָל זיין קיין פּראָבלעם. אָבער, עס איז פאַרבאָרגן אַ ביסל אַוועק פון די אנדערע דראָינגז.

קומען אויס צו די דרום פון באָקלעראַ. ריטשינג די טייַטל "זאַסטעננאָע בית-עולם," דרייַ דיין פּנים צו די מזרח און גיין גלייַך. בערג אויף דיין וועג זאָל ניט זיין, אַזוי איר האָבן צו קומען פּונקט צו דעם ציל - אַ הייל אין די וואַלד. די קלאָוסאַסט דערמאָנען וועט דינען ווי אַ טייַטל "עקאנאמיע געלענסעראָוו" אַ ביסל North-West. פאַרגאַנגענהייַט איר וועט ניט אַריבערגיין. אויף די פאַרקערט וואַנט פֿון די אַרייַנגאַנג פון די שפּילער קענען געפינען גורל פון הערות. איינער פון זיי איז די required סכעמע אַרמאָר.

אין דעם זוכן פֿאַר אַ סכום סוף. עס טוט ניט אַרייַננעמען די קראָסבאָו, אַזוי איינער ווייניקער פּראָבלעם. צום באַדויערן, די פּאַראַמעטערס "מאַנטיקאָראַן" שטעלן קען זיין בעסער, אַזוי איר זענט פיל מער נוצלעך צו קוקן פֿאַר אין די שפּיל "די וויטטשער 3" גרויס בעל אַרמאָר ביי מדרגה 40, צוגעגעבן מיט די לעצט דערהייַנטיקן. זיי זענען פיל בעסער, און עס ס 'נישט אַ "חזיר אין אַ שטורכען", ווייַל איר וויסן אין שטייַגן וואָס צו דערוואַרטן פון די אויפֿפֿירונג.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.