קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

דורכפאָר פון שטיל הילל-4: די צימער פֿאַר מייקראָסאָפֿט פֿענצטער, פּלייסטיישאַן-2, פּלייסטיישאַן 3, קסבאָקס

זינט די דורכפאָר פון די שפּיל שטיל הילל-4: די צימער מיר זען די הינטערגרונט, וואָס רעפערס צו אַ זיכער הענרי Townsend, וואס האט באווויגן צו אַ וווינונג אין די 302 הויז גערופֿן דרום Ashfield העיגהץ Ashfield. הענרי לייקט זייַן נייַ לעבן, און ער איז געווען צופרידן. אבער לעצטנס אנגעהויבן צו פּאַסירן מאָדנע זאכן. באָכער קעסיידער האט נייטמערז ביי נאַכט ... און ער קען נישט באַקומען אויס פון די וווינונג נומער 302.

דורכפאָר פון שטיל הילל-4: דער ערשטער טייל

נאָך אַ קורץ געשיכטע, מיר זען אַ טונקל און גראָב צימער מיט עטלעכע לאַמפּס ינקלודעד. מעבל און אַלץ אַנדערש איז באדעקט דורך עטלעכע מין פון אַבאַמאַניישאַן. דעמאָלט עס טורנס אויס אַז עס איז געווען בלוט און זשאַווער. דורך דעם וועג, אין דער מאָמענט מיר זענען געזען דער ערשטער מענטש, אָבער דעמאָלט מין פון טוישן, און מיר קענען געזונט באַטראַכטן די לאָקאַל און אַססעסס די פּלאַן, פּלייינג אין די דריט מענטש. עס אויך מאכט די דורכפאָר פון שטיל הילל מער טשיקאַווע.

הענרי קען נישט פֿאַרשטיין וואָס איז געשען צו זיין פּלאַץ. געגאנגען אויס אין די קאָרידאָר, מיר זען אַ בילד ערגער: אַלע די ווענט, קיך, קלאָזעט ויסריכט באדעקט מיט בלוט. טעלעוויזיע אויף די נייצטאַנד היססעס, און אויף זייַן פאַרשטעלן גרוי הינטערגרונט ראַש. אויף דער סטעליע טורנס ינקלודעד פֿאַר עטלעכע סיבה, אַ פאָכער, דזשאַרינג. הענרי זאגט דער שווער לופט אין די צימער און קאַמפּליינז פון אַ קאָפּווייטיק. דעמאָלט מיר זען אַ פֿענצטער (וואָס קענען ניט געעפֿנט ווערן) און די פּיינטינגז אויף די ווענט. די בילדער עפּעס שווער צו זען רעכט צו שמוץ אויף זיי. דעמאָלט מיר זען אויף די וואַנט צייכן, ווי אַ סקרימינג מענטשלעך פּנים. עס סקערז די פּראָוטאַגאַנאַסט (הויפּט כאַראַקטער).

ממשיך די דורכפאָר פון שטיל הילל, מיר זען אַז די ליכט פלאַשעס, די ווענט באדעקט מיט דיק ספּאַץ, פון וואָס ימערדזשיז אַ פאַרזעעניש. דעם איז נאכגעגאנגען ויסלייזער.

אַ ביסל סעקונדעס שפּעטער מיר זען די פּראָוטאַגאַנאַסט זיצן אויף דער בעט. דעמאָלט עס ווערט קלאָר אַז עס איז געווען זיין נייטמער. די טעלעפאָנירן רינגס, און הענרי פּיקס אַרויף די טעלעפאָנירן. אין ענטפער צו זייַן "העלא" מיר הערן אַ קורץ "הילף מיר ..." - און כיס. דעמאָלט די פּראָוטאַגאַנאַסט דיסקאַווערז אַז די טעלעפאָנירן שנור איז שנייַדן. נאָך דעם באָכער קליימז אויס פון בעט, און מיר קענען באַטראַכטן די צימער. הענרי קומט צו QR ען אויף דער וואַנט און זאגט וועגן די קהילה אין דער שטאָט פון שטיל הילל, וואָס עס דיפּיקס. די פאַקט אַז איר אויסזען איז זייער ווי די הויפּט כאַראַקטער, און ער באַשלאָסן צו נעמען אַ Photo. נאָך דעם באָכער קומט אַרויף צו די פֿענצטער און מיר קענען זען די גאַס, און דעמאָלט - די ווייַטער בנין. דעמאָלט הענרי קוקט אין זייַן וואַך, צו באמערקן אַז די סטייינג אַ ביסל טעג צוריק.

אויף טעלעוויזיע זענען נייַעס, וואָס האט געזאגט וועגן די מיטינג קעגן די געזעץ וועגן קעריינג וועפּאַנז, די האַסקאָמע פון וואָס האט שוין דער גרונט פון פילע קאַסעס פון גוואַלד. דעמאָלט די פּראָוטאַגאַנאַסט Pays ופמערקזאַמקייַט צו קעסטל אין וואָס צו קראָם פאַרשידענע זאכן.

נאָך דער ערשטער ביסל מינוט פון די שפּיל איר קענען פֿאַרשטיין אַז די דורכפאָר פון שטיל הילל צו זיין זייער סקערי, אָבער אין דער מאָמענט מיר זען אַ פּראָסט האָטעל צימער. די שאַפע איז מין פון אַלט טאָן, און נאָך אַ בשעת, הענרי ריאַלייזיז אַז דאָס איז אַ חשבון פון עטלעכע בוך. עס איז אַ קשיא פון אַ מיסטעריעז וועלט מיט אַ פאַרשיידנקייַט פון מאָנסטערס און טראַפּס. גענומען אַ בלאַט פון די טעקסט זיך, די פּראָוטאַגאַנאַסט האלט צו גיין אַרום די פּלאַץ, טעלינג מעשיות.

פון זיין ווערטער, מיר לערנען אַז דער באָכער געלעבט דאָ פֿאַר צוויי יאָרן. דערנאך, ממשיך די דורכפאָר פון שטיל הילל, מיר זען די טיר פֿאַרמאַכט סערקאַץ. דעמאָלט הענרי זאגט אַז ער קענען נישט באַקומען אויס פון זיין וווינונג: אַ קייט אויף די טיר, די פֿענצטער טאָן ניט עפענען ... די ינסקריפּשאַן אַז זאגט "דו זאלסט נישט גיין!" אויס אין פראָנט פון אַ באָכער געהייסן וואַלטער געחתמעט. אבער מיט דעם און אָנהייבן פּאַסינג שטיל הילל-4: די צימער.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.