קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

גרויס האַלב לעבן. די דורכפאָר איז טשיקאַווע, אָבער וועט נעמען אַ פּלאַץ פון קאָנפליקט

די שפּיל האַלף-לעבן דעוועלאָפּערס געארבעט וועגן 7 יאר אַלט, און רעלעאַסעד זיין באַרימט זאָמען אין 1998. אַפֿילו דעמאָלט, עס איז געווען אַ מין פון נייַקייַט. דעוועלאָפּערס ממש געצווונגען אַלע גיימערז פאַלן אין ליבע מיט דעם שוטער אין די זשאַנראַ פון וויסנשאַפֿט בעלעטריסטיק, אין וואָס די שפּילער Feels פאָרשער געהייסן גארדאן Freeman. גייט ער, און טרייז צו קאָפּע מיט די פאַקט אַז עס טראָוז אַ ערדישע אָרט אין אַ פּלאַץ פון אַ פּאַראַלעל וועלט. אַלעמען איצט ווייסט אַז גארדאן Freeman - דער העלד פון האַלב לעבן. דורכפאָר פון די שפּיל איז ענג פֿאַרבונדן מיט דעם מענטש.

אין האַלב-לעבן שפּיל אויך ווייזט אַמייזינג פֿאַרבן, בישליימעס פּרעסערוועד און טרייסט רענדערינג אַלע די דעטאַילס. דעם איז ניט חידוש. די פאַקט אַז די שפּיל האט שוין ספּעשלי דעוועלאָפּעד דורך אַ ויסגעצייכנט מאָטאָר, באזירט אויף וואָס, דורך דעם וועג, רובֿ פון אונדז זענען נאָך פּלייינג אין די ניט ווייניקער באַרימט קאָונטער-סטרייק. דער בודזשעט פון די האַלב-לעבן איז מער ווי $ 40 מיליאָן. אין 1999, די שפּיל האט ערנד די מענטשיש ערשטער אָרט צווישן די גאַמעס פון דעם זשאַנראַ, און איז געווען אנערקענט ווי דער בעסטער שפּיל פון די יאָרצענדלינג.

געשיכטע

די שפּיל קאַמף נעמט אָרט אין אַ שפּיץ-סוד לאַב, וואָס איז ליגן אין דעם צענטער פון די באַרג, ליגן אין די שטאַט פון ניו מעקסיקא, ווו רעכט צו דער ברייקידזש פון אַ סופּערקאַמפּיוטער צעשטערן די קריסטאַל אין איין פון די לאַבאָראַטאָריעס. רעכט צו ימפּראַפּער אָפּעראַציע און עס איז געווען אַ טראַגעדיע אין וואָס איר, דער העלד, טראָוינג צווישן צוויי וועלטן. און אין דער ערשטער און צווייט וועלט עס זענען מיוטאַנץ, און דיין אַרבעט - צו ראַטעווען די וועלט, דיסטרויינג זיי רעכט און לינקס. אין האַלב לעבן דורכפאָר ווערט שווער, סטאַרטינג פון דער אָנהייב פון די שפּיל - קעסיידער האָבן צו שפּרינגען, בייגן, הייבן באָקסעס.

קאַנטיניויישאַן פון די קולט שפּיל

דער בודזשעט פון אַ ביסל ווייניקער ווי פופציק מיליאָן דאָללאַרס, אַ גרויס נומער פון שיפּס, פרוסטראַטיאָן, ספּאַנטייניאַס אָנווער פון דער אָריגינעל ווערסיע פון די שפּיל. יא, יאָ - עס 'ס אַנדערגאָן אַ קאַנטיניויישאַן פון די קולט שפּיל - די שפּיל האַלף-לעבן 2. דאס ווערסיע ארויס אין שפּעט 2006 און אין פרי 2007 עס אנגעהויבן צו ווערן געהאלטן כּמעט אַ געץ פון אַלע די גאַמעס. טראָץ דער פאַקט אַז די מחברים פון אויסגאבעס, און די תקליטור פּעלץ די שפּיל האַלף-לעבן 2 כּמעט אַ דיאַטי, אַ ברייקטרו פון דעקאַדעס, דער בעסטער שפּיל פון אַלע די אומות - דער אָריגינעל אָפּשאַצונג קען זיין גערעכנט אויף די Fingers פון איין האַנט. עס איז קיין פּאָלעמיק אַז דער שפּיל איז טאַקע Futuristic, אָבער ניט אַלע פון איר ליב געהאט.

אָבער אַ ספּעציעל יבערראַשן און אינטערעס באמערקט אַז די מחברים פון די שפּיל ספּעשלי געשריבן קורץ מעשיות, אַזוי אַז זיי זענען ביכולת צו מאַכן די שפּיל אין מער דעטאַל ציען די פּלאַנעווען פון אַ קאַמף. זייער גוט געפיל, למשל, ווו די עמפּלוייז פון די פירמע זענען דיסקאַסינג עפּעס וואָס ווייזט צו פאָרשטעלן אַ טאַלאַנט פֿאַר מיין דיין געבורסטאָג צו ד"ר ברין. אין אַלגעמיין, די פּנים אויסדרוקן אין די שפּיל קומט פון אַ מקור וואָס טוט ניט האָבן גאָרנישט צו טאָן מיט קאָמפּיוטערס און קאָמפּיוטער גאַמעס. עס איז גענומען פון אַ בוך געשריבן דורך ד"ר עקמאַן אין דער מיטן 70 ס פון די לעצטע יאָרהונדערט, וואָס האט שוין דעוועלאָפּינג דיאַגנאָסטיק סיסטעמס פֿאַר די מענטאַלי קראַנק. אין זיין בוך ער באשרייבט אין דעטאַל די פּנים אויסדרוקן פון מענטשן אין אַ געגעבן סיטואַציע, און וואָס עס מענט. דאָ אַזאַ דאָ די סטריינדזשנאַס אַרום האַלב לעבן. דורכפאָר פון עס וועט זיין זייער טשיקאַווע און יקסייטינג.

טשעאַץ און פאַרוואַלטונג

טיפּ פון ווי אויב איר גיין צו די צוריק גאסן, אָפפיסעס, גאסן און אַזוי אויף - גאַנץ אַ קלוג באַשלוס צו דעוועלאָפּערס. שטימען, עס איז שווער צו נעמען די קאָפּ (וואָס, אגב, איז געווען ניט אין דער אָריגינעל ווערסיע) אין דער שפּיל. אַדמיניסטראַציע אין די שפּיל, און די סטאַנדאַרט איז גאַנץ באַקוועם. דזשאַמפּינג, גיין, פליסנדיק, שיסערייַ, אַקציע, און אַזוי אויף. האַלב-לעבן דורכפאָר איז גאַנץ פּשוט.

אין די אָנהייב פון די דורכפאָר פון אונדזער האַלב לעבן מיר זענען סעראַונדאַד דורך גוט-נייטשערד מענטשן: דאקטוירים, סיינטיס, ריסערטשערז, זיכערהייַט גאַרדז. אָבער ווי איר פּראָגרעס דורך די מישאַנז און אייערע שונאים דערשייַנען, און דעמאָלט די מערסט וויכטיק זאַך - ניט צו פאַרלירן די שטימונג און קענען צו ויסטיילן Friends פֿון שונאים שפּילער. דעם מאכט דער דורכפאָר פון האַלב לעבן 1 און האַלב לעבן 2 איז מער שווער. דעם איז דער ביגאַסט מיסטעריע פון די שפּיל - צו לערנען צו מייַכל מענטשן בעסער, ניט נאָר אין די קולט שפּיל, אָבער אין פאַקטיש לעבן.

אַפטערוואָרד

אין פאַקט, אין האַלב לעבן 2 וואַלקטהראָוגה איז מער טשיקאַווע, יקסייטינג און ינטיגאַם ווען איר שפּיל אין די טונקל, און אַפֿילו Headphones. איך האָבן קיין צווייפל אַז דאָס איז איינער פון די סיבות אַז די שפּיל טאַקע איז געווארן אַ קולט.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.