קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
אקט פון אַגגרעססיאָן: רעצענזיע און דורכפאָר
ווי צו קלייַבן אַ שפּיל מיט וואָס צו פאַרברענגען זייער פּאָטער צייַט קענען זיין ויסגעצייכנט? גיימערז צאָלן פּונקט דעם מאָמענט אַזוי פילע מאל! ווייַל טאַקע קלייַבן אַ ווערט פאַרווייַלונג איז זייער שווער. אויב איר געווען אַ פאָכער פון גאַמעס פון די 2000 ס, אָבער ווייַל איר ימפּאָנירן די אַלט פּראַדזשעקס, דעמאָלט שורלי איר וועט זיין אינטערעסירט אין איינער פון די דיוועלאַפּמאַנץ, ווי דער אקט פון אַגגרעססיאָן. אַ רעצענזיע פון דעם שפּיל איז גאַנץ פּשוט.
די נייע סטראַטעגיע - אַן אַלט זשאַנראַ
רובֿ לעצטנס, אויף די סקרינז פון טויזנטער און מיליאַנז פון ניצערס עס איז געווען אַ נייַ סטראַטעגיע שפּיל דעוועלאָפּעד אַפֿילו פֿאַרגעסן דורך זשאַנראַ - קלאַסיש. דעם אמת גייסט פון די 2000 ס, קענען ניט פאַרלאָזן צו אינטערעס פאַנס פון קלאַסיקס, ווייַל פֿאַר די רובֿ טייל עס בלייַבן לעגאַמרע אַלע די פֿעיִקייטן און טשאַראַקטעריסטיקס פון דער קלאַסיש סטראַטעגיע. דעם שפּיל איז געווען אַ דירעקט יורש פון די פּרויעקט קאַמאַנד & קאָנקוועראָר: גענעראַלס. א פּלאַץ פון סימאַלעראַטיז צווישן דעם שפּיל און די סאָרט נייַ פּרויעקט פון אקט פון אַגגרעססיאָן. איבערבליק פון די לעצטע עמפאַסיזעס אַז דעם אַנטוויקלונג טאַקע האט אַ קלאַסיש פּראָצעדור, אָבער עס איז אין אים, און טשיפּס, וואָס קענען זיין פאַרקנאַסט מיט זייַן ערידזשאַנאַליטי.
געשיכטע
כל דער קאַמף שפּיל איז שטעלן אין די ווייַט צוקונפֿט, ווו איר נאָר צעבראכן אַ גראַנד מלחמה. אָנטייל נעמען אין אים דרייַ גרויס פאַקטיאָנס: "יו אַרמיי", "טשימעראַ" און "קאַרטעל." וואָס די מלחמה רייסט אויס? די ענטפער איז פּשוט און באַנאַל. די באַפעלקערונג פון די פּלאַנעט צו שנעל גראָוינג, רעסורסן זענען נישט גענוג, נישט גענוג פּלאַץ, אָבער ווייַל אַלע די אומות האבן פאַרייניקט בלויז אין דרייַ Fractions: שטאַרק, שטאַרק, און כּמעט גלייַך צו יעדער אנדערער. יעדער וויל צו נעמען דעם פירן אין דעם קאַמף, אָבער די פאָרסעס זענען כּמעט גלייַך.
פאַקטיאָנס
עס זענען דרייַ פאַקטיאָנס, וואָס זענען יידעניקאַל אין גרייס אָבער אַנדערש אין קוואַליטעט, ריכטונג. דער ציל פֿאַר אַלע איז דער זעלביקער: צו צעשטערן די צוויי רוען צו זייַן די נאָר איינער וואס וועט נעמען די פּלאַנעט אין די אקט פון אַגגרעססיאָן. תגובה פון "יו אַרמיי" איז ניט די מערסט טשיקאַווע אָדער די מערסט נודנע. די בראָכצאָל רעפלעקץ די סיסטעם פונקטיאָנינג דעמאָקראַסי. עס זענען מאַרינעס, די עליט וניץ, אָבער עס איז קיין נאַנאָטעטש וואָפן סיסטעם. די וועפּאַנז פֿאַר קאַמבאַט נאָענט צו די פאַקט און קוים ימפּרוווינג. אַזאַ אַ ריזיק ספּעקטרום נואַנס קאַמפּאַנסייטאַד ענכאַנסמאַנץ.
וואָס אַנדערש קענען איר קלייַבן אַ Faction?
אבער עס איז אן אנדער Faction אַז דיזערווז אַ באַזונדער ריוויוד אין די אקט פון אַגגרעססיאָן. דורכפאָר פון די שפּיל דעפּענדס אויף די ברירה פון איינער פון די דרייַ וועריאַנץ פון די געשיכטע, און אויב איר קלייַבן די רגע "קאַרטעל", דאַן נעמען די בילד פון די "שלעכט" מעגאַ-קאָרפּעריישאַנז, מיט זייער הויך טעכנאָלאָגיע, און פיל מער שטאַרק אמביציעס. עס איז אַ שטאַרק ענערגיע וואָפן, און עס איז אויך מעגלעך צו נוצן אַ סטעלט וואָפן (איר קענען באַהאַלטן ניט בלויז די טרופּס, אָבער אויך מיט די קאָרט פון די בנין). די הויפּט מיטל פֿאַר "קאַרטעל" - אַלומינום. ניט קיין מעטאַל - עס איז גאָרנישט. אָפענגיקייַט אויף איין מיטל אָפֿט plays אַ גרויזאַם וויץ.
און רובֿ לעגאַל קאָרפּאָראַציע איז אַ Faction גערופֿן "טשימעראַ". יו.ען. זיך צו ינוועסטירן דאָ און צו עקספּעקטיישאַנז. Faction זייער כאַרדי, קענען וויטסטאַנד די סטראָנגעסט ארויסטריטן, אָבער דאָס איז נישט די מאָביליטי. דעם Faction איז גרייט צו באַפאַלן אין קיין מאָמענט, אָבער צו קעמפן צוריק קענען ניט שטענדיק. לופט שטיצן איז שוואַך, זינט עס זענען נישט שטאַרק באָמבערס.
פּאַסינג
אבער וואָס אַנדערש איז וויכטיק צו וויסן וועגן די שפּיל? איר זאָל באשטימט באַטראַכטן די צייַט פון וואָס צו אָנהייבן אַ מלחמה. דאס וואָלט העלפן נאָר אָפּשאַצונג די שפּיל אקט פון אַגגרעססיאָן. וועט די צובינד צי די רוסישע שפּראַך? ניט ווייניקער פאָלקס קשיא וואָס האט פּונקט איין ענטפֿערן: ניט. די שפּיל איז לעגאַמרע אין ענגליש, אַזוי אויב איר זענט נישט געזונט וויסן די שפּראַך, עס וועט האָבן פּאָדנאַטאַסקאַל עס נאָר פֿאַר דעם שפּיל. א ריזיק נומער פון טאַסקס זענען געוויזן אין ענגליש, אַזוי אויב איר טאָן נישט וועלן צו באַקומען אַ אומגעריכט בריק אין די צוריק, דעמאָלט צייכן אַרויף פֿאַר אַ פרייַנד און יבערזעצער.
די רגע פונט - עס איז די אַרבעט. אין דעם שפּיל וועט ניט בלויז קאַמף, אָבער אויך צו בויען דעם בנין. לעמאָשל, דיין ערשטער בנין פּרויעקט וועט זיין די הויפּטקוואַרטיר. צו ריפּלעניש און אַנטוויקלען זייער אייגן Faction, איר דאַרפֿן אַלע די צייַט צו זיין אין די זוכן, אַזוי אין שטייַגן צו וואָרענען און רעקאָמענדירן איר צו לייענען די באריכטן שפּיל אקט פון אַגגרעססיאָן. טשעאַץ ריפּלענישמאַנט פּער סיי ניט. אַלגעמיינע אַדמיניסטראַציע פון די קאָמבינאַציע, וואָס קענען געבן עטלעכע סאָרט פון באָנוס - די שפּיל איז גאָר זעלטן, און ווייַל דעוועלאָפּערס זענען נישט געמאלדן, איז עס טאַקע אַ געלעגנהייט צו ווערן די סטראָנגעסט מיט אַ רעגולער שטעלן פון אותיות. און וואָס וואָלט שפּילן אויב עס זענען טשיץ. די זייער דורכפאָר צווישן גיימערז נעמט ערגעץ 4 שעה. אַפֿילו פֿאַר דער קלאַסיש שפּיל איז גאָר קליין. וויסט צייַט אָדער ניט אויף עס - איר באַשליסן!
וואָס פּאַרטיסאַפּאַנץ זאָגן?
קיין אנדערע פירמע אויף דער אַנטוויקלונג פון מידיאַ פּראַדזשעקס איז ניט צו דערקענען, אַז איר "קינד" האט ניט אַרבעט אויס די מערסט בוילעט. דאס איז עווידאַנסט דורך קיין באריכטן פון די שפּיל אקט פון אַגגרעססיאָן. קאָודז און טשיץ וואָס זענען אַזוי פיל איר זוכט פֿאַר פּאַרטיסאַפּאַנץ וואס זענען נישט אין דעם שפּיל. עס איז אַזוי קלאַסיש אַז דעם פֿונקציע פֿאַר עס איז אויך נייַ. פּאַרטיסיפּאַנץ זאָגן וועגן די שוואַך פּלאַנעווען: אין פאַרגלייַך מיט די פּראַדזשעקס אַז מיר זען הייַנט, די זשאַנראַ, כאָטש קלאַסיש, אָבער האט ווערן פאַרעלטערט און דורך די געשיכטע, און אויף פּלאַן. פּאַרטיי נאָר האט נישט כאַפּן האַלטן פון די שפּיל, זינט די דורכפאָר פון אַ יקספּיריאַנסט גיימער קענען גרונט אַפֿילו געלעכטער. אַסיינמאַנץ זענען נאַריש: צו בויען אַלע די בנינים אַרום די הויפּטקוואַרטיר פון די בריוו "פּ". אבער, סאַפּרייזינגלי, די מדרגה פון פאָרשטעלונג פון אַזאַ מיקראָזאַדאַטש זאל אָפענגען אויף די לעצט אַוטקאַם פון די שלאַכט. בעת די שלאַכט, איר קענען כאַפּן עטלעכע באַנק און באַגאַזלענען עס, אַדינג צו זייַן ריזערווז.
גיימערז זאָגן אַז, אין פּרינציפּ, איר קענען לויפן די שפּיל און פּרובירן צו באַקומען דורך, אָבער עס ס 'ווערט עס צו טאָן פֿאַר די וואס "מיסט" אין די 2000 ס. די וואס זענען שוין צוגעוווינט צו די נייע "ניט-קלאסישע" זשאַנראַ, און הינטער-רעאַליסטיש graphics, עס מיינט ונפינישעד. שטעלן די שפּיל אויף די יזיאַסט פּיסי, אַזוי אַז די ספּעציפיש סיסטעם רעקווירעמענץ איז ניט. עס ווייז אַ ביסל, און דיסק פּלאַץ נעמט ניט מער ווי 15 גיגאבייט. אבער אַפֿילו אַזאַ אַ קלאַסיש אַפּערייטינג צייַט האט זייַן לאַגס און באַגז: אַראָפּוואַרפן אין אַ געוועב, אַ קלעם אין די Layers.
Similar articles
Trending Now