קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

וועלט פון טאַנקס ווארים בעגיננערס

נאָך עטלעכע יאָרן אין די שפּיל וועלט פון טאַנקס (מער ווי 20,000 מלחמה), איך גענומען אַ קליין ברעכן פֿאַר אַ פּאָר פון חדשים. בעשאַס דעם מאָל, די שפּיל האט גאַינעד אַ פּלאַץ פון ענדערונגען: עס איז די כינעזיש צווייַג פון די טאַנגקס, ימפּרוווד צובינד, רעבאַלאַנסעד טשאַראַקטעריסטיקס פון רובֿ טאַנגקס, נייַ טאַנגקס אַ פּרעמיע, ראַפינירט עטלעכע קאַרדס זענען געביטן און צוגעגעבן נייַ אַדיאָו און ווידעא ווירקונג, צוגעגעבן נייַ אַוואַרדס און דערגרייכונגען.

אין להכעיס פון אַזוי פילע ענדערונגען, דער גרונט פּרינציפּן פון די שפּיל וועלט פון טאַנקס איז געבליבן די זעלבע. אין דעם איך איז געווען ביכולת צו באַשטעטיקן לעצטנס סטאַמבאַלד אויף די שפּיל קליענט מיט Friends. עס איז געווען טשיקאַווע צו זען די צומיש און די פּרינציפּן פון די שפּיל פֿאַר יניקספּיריאַנסט תקליטור. כאָטש אַ מענטש וואס האט אויסגעגעבן אַ ביסל טויזנט באַטאַלז, קוים אַ אָנהייבער אָדער ביגינערז. אויף די אנדערע האַנט ווינינג פּראָצענט פון 45% געזאגט אַ מאַנגל פון דערפאַרונג פון אַ שפּילער. איך וועל רשימה אַ ביסל עצות און ימפּערסעפּטיבאַל בייַ ערשטער בליק נואַנסיז. אַמאָל איר באַקומען געוויינט צו דעם גוט, די נויט פון די נואַנסיז באטייטיק אַרייַנמישנ זיך מיט Gameplay.

ראַקינג טאַנק אין סנייפּער מאָדע מוזן זיין אויסגעדרייט אַוועק. אויב די שפּיל קליענט אַלאַוז אַזאַ אַן אָפּציע, עס איז אַ זינד נישט צו נוצן עס.

רעמפּקאָפּלעקט, ערשטער הילף קיט, פייַער יקסטינגגווישער - אַ נאָרמאַל שטעלן פון ומנייטיק און באַטלאָניש פֿאַר די טאַנק. דעם ויסזאָגונג שאַקט מיר. אין דער ערשטער שלאַכט איז געווען אַ קאַמבאַט פּאַק, ריטשאַרדזש צייַט געוואקסן דורך האַלב. פאַרריכטן עס איז געווען גאָרנישט און די פייַנט האט צייַט צו פאַרריכטן די רויפּע און געגאנגען פֿאַר באַשיצן. פֿאַר יעדער מצליח שאָס קען פאַרדינען 5-8000 זילבער. די פּרייַז פון פאַרריכטן ינווענטאַר 3000. מאטעמאטיק קאַנווינסינג און פּשוט.

אַוטאָרעטשאַרגע שיסוואַרג און ויסריכט ינקלודעד. לייענען סייווינגז פון נישט פּערטשאַסט שעלז, לפּחות ניט ינטעלידזשאַנטלי. אבער ווען לויפן אויס פון שיסוואַרג אין אַ שלאַכט טאַנק אָדער פאַרברענען אַראָפּ פֿון firefly פייַן שאָס, איר נאָר שטעלן אין די האַנגאַר דארף אַ טיקען.

דו זאלסט נישט שפּאָרן געלט אויף גיימינג קאָמאַנדע פּאַמפּינג. באַצאָלן 20 טויזנט פֿאַר יעדער קאָמאַנדע מיטגליד טריינינג. + 25% איז זייער באמערקט בקיעס אין קאַמבאַט.

איצט עטלעכע וועט דערציילן איר וועגן עטלעכע פון די סקילז און אַבילאַטיז פון די קאָמאַנדע.

פאַרריכטן קאָמאַנדע מיטגלידער ווייזט אַלע טאַנגקס חוץ אַקס, וואָס דאַרפֿן צו זיין ריפּערד איז גאָר זעלטן. רעמקלאָמפּלעקט פאַרברענגען אויף ריפּערז נאַקט רויפּע איז מאל וווילטויק אין די קאַמף. און אויב די קאָמאַנדע פון די טאַנק פאַרריכטן אָווערקלאָקקעד, זיי געשווינד ריפּערד די רויפּע, און די טאַנק וועט זייַן ביכולת צו לאָזן די געפאַר זאָנע.

מאַסקינג קענען זיין אַ זייער נוציק אַנטי-אַקס און סקאַוץ. פירעפיגהטינג איז נישט די מערסט וויכטיק בקיעס פֿאַר די קאָמאַנדע, אָבער עטלעכע טאַנגקס זענען זייער געזונט ליט, און אויב איר טאָן ניט פירן קיין מיט אַ פייַער יקסטינגגווישער, די פייַער יקסטינגגווישינג קענען זיין נוציק.

קאָמבאַט בראָטהערהאָאָד ענכאַנסיז די פיייקייַט פון אַלע די קאָמאַנדע, אויב געלערנט אין אַלע מעמבער שטאַטן. אַטשיווינג גאַנץ לערנען פון דעם פיייקייַט איז רעפלעקטעד גאַנץ טייַער צו די ינפרינגעמענט פון אנדערע סקילז, אָבער, דעם פאַרגרעסערן זאל געזונט באַרעכטיקן אַלע קאָס.

אַביליטי צו מאַדרעך פֿאַר ביגינערז טאַנגקערז נוצן טוט נישט מאַכן זינען. יגאַל אויג קענען ברענגען נאָך נוץ צו די סקאַוץ, עס איז פֿאַר זיי זייַן נוצן איז גערעכט. די זעקסט סענס - אַ בקיעס אַז קען זיין נוצלעך פֿאַר ביגינערז. אָבער, יקספּיריאַנסט דעם בקיעס איז ווייניקער נוצלעך, זינט זיי זענען מער מסתּמא צו ידענטיפיצירן די פייַנט ספּאַטיד זיי אָדער ניט.

און טאָן ניט באַקומען געטראגן אַוועק פיל קאַמף שפּיל, טאָן ניט זיצן אין די קאָמפּיוטער פֿאַר שעה. נעמען ברייקס ניט בלויז פֿאַר אַ ביסל מינוט, אָבער פֿאַר אַ פּאָר פון חדשים.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.