קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
די שפּיל "שווארצע דזשאַקיץ": די דורכפאָר און עצות
די צווייטע וועלט מלחמה - איז אַ טעמע וואָס האט שוין געווען באדעקט דורך קיין מיטל איינער צען גאַמעס. כּמעט אַלע זשאַנראַז צו טאָן די בייַזייַן פון אַזאַ פּראַדזשעקס. געוויינטלעך, די רובֿ פאָלקס זענען די שוטערז אַז לאָזן איר צו אַראָפּוואַרפן אין דער אַטמאָספער פון פּאַטריאָטיש, נעמען אַרויף געווער און גיין צו באַשיצן זייער כאָומלאַנד פון ינוויידערז. מעדאַל פון כּבֿוד, רוף פון דוטי, Battlefield - אַלע פון די גאַמעס האָבן אַ ריזיק פּאָפּולאַריטעט אַלע איבער דער וועלט, מיליאַנז פון פאַנס, זיי זענען סאָלד אומעטום און פאָרזעצן צו ימפּאָנירן גיימערז רעאַליזם און זייַן מאַגניפיסענסע. אבער טאָן ניט טראַכטן אַז בלויז די שוטער קענען געבן איר אַ וועג בעשאַס די צווייטע וועלט מלחמה - די אנדערע זשאַנראַז זענען אויך אַקטיוולי סופּפּאָרטינג די סאָרט. עס זענען ראָלע-פּלייינג גאַמעס, סימיאַלייטערז און מיליטעריש עקוויפּמענט, און אַפֿילו קוועסץ. אבער עס איז כדאי צו באמערקן סעפּעראַטלי סטראַטעגיע גאַמעס, ווי זיי פאָרשלאָגן איר צו נעמען דעם אָרט פון דער גענעראַל, אָדער לפּחות די דיטאַטשמאַנט קאַמאַנדער וואס קאָנטראָלס אַלע די געשעענישן אויף דער Battlefield, ווי, למשל, אין די שפּיל "שווארצע דזשאַקיץ". עס ס 'נישט ווי גרינג ווי עס זאל ויסקומען.
סטראַטעגיע גאַמעס פון די צווייטער וועלט-מלחמה
הייַנט, עס זענען גאַנץ אַ פּלאַץ פון סטראַטעגיעס Created אין די באַשטעטיקן פון וועלט מלחמה וו. ווי האט שוין געזאגט, "שווארצע דזשאַקיץ" - איז איינער פון די קליריסט יגזאַמפּאַלז. זיי אַלע זאָגן פאַרשידענע מעשיות פון פאַרשידענע מענטשן פּנים. דעריבער, אויב איר זענט אַ פאָכער פון דעם זשאַנראַ, איר וועט שטענדיק זיין, צו קלייַבן אַ שפּיל. אבער עס איז כדאי צו באמערקן אַז אין דעם זשאַנראַ קענען ויסטיילן סאַב-זשאַנראַז, און יעדער פון זיי האט זייַן אייגן ספּעסיפיקס, אויב עס איז צו ווירקן די טעמע פון מלחמה.
ערשטער פון אַלע געדענקען די פאַקטיש-צייַט סטראַטעגיע - דאָ איר האָבן די געלעגנהייט צו בויען דיין אייגן באַזע, וואָס וועט זיין געטראגן אויס פאַרשידענע וניץ. און די אָנעס איר קענען נוצן אין די קאַמף קעגן די פייַנט. כל דער קאַמף נעמט אָרט אין פאַקטיש צייַט, און דער נאָמען פון די זשאַנראַ, אַזוי איר וועט ניט זייַן ביכולת צו האַלטן און טראַכטן וואָס צו טאָן ווייַטער - וועט האָבן צו מאַכן דיסיזשאַנז ספּאַנטייניאַסלי. אבער דעם, פון קורס, פאַקט plays אַ צווייטיק וויכטיקייט.
זייער אָפֿט איר קענען געפֿינען די מיליטעריש סטראַטעגיע פון אַ אַנדערש טיפּ - גלאבאלע. דאָ די וועלט איז צעטיילט אין קליין פּלאַץ וואָס זענען אָונד דורך פאַרשידענע לענדער. איר מוזן שפּילן ווי אַ פירער פון איינער פון די לענדער און צו קאָנטראָלירן זייַן אַקשאַנז בעשאַס די מלחמה. איר האָבן צו באַשליסן ווו צו שיקן דיין טרופּס, וואָס מין פון שייכות איר טייַנען מיט דעם אָדער אַז שטאַט, און אַזוי אויף. אין דיין ברירה, איר זיך קענען מאָניטאָר די פּראָגרעס פון די שלאַכט, אָדער נאָר צו געפינען אויס די רעזולטאַט - עס איז נישט די מערסט וויכטיק זאַך אין די גאַמעס. די מערסט וויכטיק זאַך - עס איז אַ גלאבאלע קאָנטראָל, און ספּאָראַדיש באַטאַלז זענען אַ צווייטיק אַרבעט.
אבער איין פון די מערסט פאָלקס סאַב-זשאַנראַז פון סטראַטעגיע ווען עס קומט צו דער צווייטער וועלט מלחמה, איז אַ טאַקטיש סטראַטעגיע. דאָ אַלע וואָס איז געשעעניש אין פאַקטיש צייַט, ווי אין דער ערשטער בייַשפּיל, אָבער איר זענען נישט ביכולת צו בויען דיין באַזע. איר זענט געגעבן אַ זיכער נומער פון זעלנער און וועהיקלעס, און דעריבער איידער איר שטעלן אַ ספּעציפיש אַרבעט אָדער עטלעכע טאַסקס פון וועריינג דיגריז פון וויכטיקייט. ווי איר פּראָגרעס דורך לעוועלס איר קענען שיקן רעינפאָרסעמענץ צו שטיצן און אַזוי אויף. אבער די הויפּט זאַך דאָ - עס ס צו ווייַזן זייער זעאונג פון די Battlefield, די פיייקייַט צו געבן די ריכטיק אָרדערס. איינער פון די מערסט פאָלקס גאַמעס פון דעם גאַנג איז די "הינטער ענעמי לינעס: שוואַרץ דזשאַקיץ". עס איז וועגן איר און וועט זיין דיסקאַסט ווייַטער, און וועט זיין געהאלטן דורך זייַן דורכפאָר.
"בעהינד ענעמי לינעס"
דאס פּרויעקט Offers די שפּילער אַ יינציק געלעגנהייַט צו קוקן אין די מלחמה אויף ביכאַף פון זיכער סאַבסידיעריז. די ווערסיע פון "שווארצע דזשאַקיץ" איר געווינען קאָנטראָל איבער דער סאָוויעט נייוואַל ינפאַנטרי פאָרסעס - דעם דערפאַרונג האט ניט געווען געפֿונען אין קיין אנדערע שפּיל. איר וועט קענען צו לעבן אַ גרויס נומער פון מיליטעריש אַפּעריישאַנז אַז גענומען אָרט אין די שווארצע Front, און צו פֿאַרשטיין וואָס איז אַזוי מעמעראַבאַל סאָוויעט מאַרינעס צווייטער וועלט-מלחמה - אַז ס וועגן אים און זאגט "שווארצע דזשאַקיץ" פּרויעקט. די שפּיל באשטייט פון פינף סעקשאַנז, יעדער פון וואָס זיך כולל עטלעכע יינציק מיסיע.
"אדעס איז נישט צו געבן!"
ווייַטער וועט זיין דיסקרייבד די דורכפאָר פון די מישאַנז פון די שפּיל אָנליין פֿאַר יעדער פון די פינף פּאַרץ, און עס אַלע הייבט מיט אַ קאַפּיטל "אדעס טוט נישט געבן אַרויף!" דער ערשטער מיסיע - "באַפּטיסם פון Fire", עס איז אַ הקדמה, און אַזוי טאָן ניט אַרן איר פיל, אָבער גאַנץ גיט איר די געלעגנהייט צו דערפאַרונג די דינאַמיק פון די שפּיל פּרויעקט "שווארצע דזשאַקיץ" - אַ שפּיל איר באשטימט כאַפּן.
אַזוי, דער קאַמף נעמט אָרט לעבן דעם דאָרף פון גריגאָריעווקאַ אין די אדעס געגנט. ערשטער, איר דאַרפֿן צו נעמען די ערשטער שורה פון פאַרטיידיקונג פון די פייַנט, וואָס איז געווען פאַרפעסטיקט דאָרט. איר וועט דעמאָלט באַקומען רעינפאָרסעמענץ און וועט קענען צו באַפאַלן דעם דאָרף זיך - אַז ס 'דיין הויפּט ציל. נאָך וואס, די מיסיע "קלאַפּ פון דעם הימל", דאָ איר וועט זייַן ינפאָרמעד אַז די Foreman קוזנעצאָוו - דאָס איז דיין הויפּט כאַראַקטער, און עס מוזן בלייַבנ לעבן די מיסיע. אויך, איר דאַרפֿן צו כאַפּן די רומעניש אָפיציר צו צעשטערן די זייַל, וואָס וועט פּרובירן צו גיין דורך די פאָרן, ווי געזונט ווי צוטריט צו די וועג. די ווייַטער מיסיע "וואָלט ניט דרייען אין אדעס" איר האָבן צו כאַפּן די אַנטי-AIRCRAFT באַטאַרייע און נוצן עס צו שנייַדן אַוועק די פייַנט הימל. דעמאָלט איר דאַרפֿן צו צעשטערן די פייַנט ס אַרטילעריע און נעמען די ווייַטער דאָרף, וואָס וועט פירן איר צו אַ נייַ קאַפּיטל פון די שפּיל "הינטער ענעמי לינעס: שוואַרץ דזשאַקיץ".
"גיב אונדז די קרימעאַ"
די שפּיל אַרבעט איז צעטיילט אין פינף טשאַפּטערס, יעדער פון וואָס רעפערס צו די יאָרן פון דער מלחמה, פֿון 1941 צו 1945. אַקקאָרדינגלי, די רגע קאַפּיטל פון די שפּיל "הינטער ענעמי לינעס: שוואַרץ דזשאַקיץ", "גיט אונדז די קרימעאַ" - די יאָר 1942. עס אַלע סטאַרץ מיט די מיסיע "לעצטע האַנדפול פון בולאַץ," אין וואָס איר וועט דאַרפֿן צו האַלטן די פאַרטיידיקונג פעלד שפּיטאָל, ווי לאַנג ווי עס זענען נישט עוואַקוירן די ווונדאַד. אין די מיסיע "טהעאָדאָסיוס: די דעבוט פון" טאַסקס וועט האָבן מער - צו כאַפּן די לייַכטטורעם, האַלטן עס ביז די אָנקומען פון רעינפאָרסעמענץ, דעמאָלט ריין אַרויף די ברידזשכעד און ווידער נעמען זיך די פאַרטיידיקונג, האט נישט אָנקומען ביז די הויפּט פאָרסעס. מיט זייער הילף, איר וועט שוין קענען צו צעשטערן פייַנט אַנטי-AIRCRAFT גאַנז און אַרטילעריע. אן אנדער שווער מיסיע - "Feodosia: ענדגאַמע", ווו איר וועט האָבן שווער מאל. א קליין נומער פון זעלנער איר וועט דאַרפֿן צו פאַרטראַכטנ זיך די ערנסט באַפאַלן פון דער דייטשישער, און דעריבער מאַך צוזאמען די פּראָמענאַדע און כאַפּן די באַן סטאַנציע - עס איז אוממעגלעך ניט צו דערקענען ווי ימפּרעסיוו פּרויעקט "שווארצע דזשאַקיץ", 2 מאל איר וועט פאָרן דעם מיסיע, אָדער מער.
"ביג גאַנז מאַנסטעין"
אין די מיסיע "הינטער די פראָנט שורה," איר וועט דאַרפֿן צו צעשטערן פייַנט אַנטי-AIRCRAFT גאַנז און AIRCRAFT, בשעת דעפענדינג דיין פּיילאַץ - זיי דאַרפֿן צו בלייַבנ לעבן, דעריבער צו עוואַקוירן דיין שטאַרקייַט און פאָרזעצן די שפּיל "שווארצע דזשאַקיץ" 2 מיסיע פון דעם קאַפּיטל. ספּעסיפיינג "באַצאָלט פֿאַר מיט בלוט" איז אַנדערש פֿון די פֿריִערדיקע איינער, ווי איר וועט איצט האָבן צו שפּילן אין די פייַנט לאַגער - באַקומען וויכטיק דאקומענטן צו ברענגען די קאַפּטשערד זעלנער פון די קאָרדאַן און צו האָבן צייַט צו דערגרייכן די וואַלד מיט מינימאַל לאָססעס. אַלע מישאַנז, כולל "אין די יאָג פון ברונאָ", קאַמביינד מאָטיפס דייווערזשאַן - דאָ איר וועט דאַרפֿן צו קוקן פֿאַר מינעס, צו כאַפּן סטאַנציע, צו אַנדערמיין די וועג און באַקומען באַפרייַען פון פייַנט טאַנגקס, וואָס וועט גלייַך איר צו די קינסטלעך סייכל פון די שפּיל "שווארצע דזשאַקיץ". דורכפאָר וועט ניט זיין גרינג, אָבער אַז עס בלויז געץ מער יקסייטינג.
"ברייקטרו פון די בלו ליניע"
אין 1944, אין דער "ברייקטרו פון די בלוי שורה," די מיסיע האט קאַמביינד פאַרשידענע - אַלץ איז דערלאנגט אין אַ Offensive פּלאַן - אין דייווערסיטי און איז איינער פון די פילע אַדוואַנידזשיז פון די שפּיל "שווארצע דזשאַקיץ". דורכפאָר קיינמאָל מאַכן איר באָרד. אין באַשטעטיקן "טאַנקס פֿאַר דעם קאַמף," איר וועט דאַרפֿן צו צעשטערן די גרויס-קאַליבער גאַנז פון די פייַנט, צו ברעכן דורך צו דעם דאָרף און קלאַפּן עס אויס פון די דייטשישער. די מיסיע פון "ברייקטרו צו קוניקאָוואַ" איז אַנדערש פֿון די פֿריִערדיקע איינער, אָבער עס האט דער הויפּט ציל איז די זעלבע - איר דאַרפֿן צו ברעכן דורך די פייַנט פאָרסעס, יקספּעלינג עס פון די שטעלע ער האט גענומען. "בראָקען נעפּטון טרידענט" - אַ מיסיע אין וועלכע איר וועט דאַרפֿן צו פענד אַוועק דייַטש קאָונטעראַטטאַקקס, אָבער נאָך דיין הויפּט אַרבעט איז צו באַוועגן פאָרויס, ווי געזונט ווי די פּרעזערוויישאַן פון לעבן אותיות ווי קאָנטאָראָוויטש. "שווארצע דזשאַקיץ" - אַ שפּיל אין וואָס איר קעסיידער האָבן צו דורכפירן אַ פאַרשיידנקייַט פון מישאַנז.
"סוף די מלחמה"
דעם קאַפּיטל איז די לעצט, אָבער די פּראָבלעם עס וועט זיין מער שווער. די מערסט ימפּרעסיוו, פון קורס, איז די לעצט מיסיע, אין וואָס איר האָבן צו באַשיצן אַמאָל און בוימל ריגז, און די מיליטעריש אַרקייוו, בשעת מאכן זייַן וועג צוזאמען די דאָק צו די רייען פון די פייַנט און דיסטרויינג די גלידער ריליסינג לאַנדינג געגנט פֿאַר אַלליעד פאָרסעס.
Similar articles
Trending Now