קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

די גייען דעד: סיזאַן 2: וואַלקטהראָוגה

אין די שפּיל די גייען דעד: סיזאַן 2 וואַלקטהראָוגה אָפֿט קאָנפראָנץ דעם באַניצער אַ ברירה אין דיסיזשאַנז אַז ווירקן די געשיכטע און די סאָף פון די פּרויעקט. Gameplay איז געמאכט אין די פאָרעם פון ינטעראַקטיוו סינעמאַ, ווו תקליטור זענען ינקעראַדזשד צו דורכפירן בלויז זיכער אַקשאַנז און היטן די ונפאָלדינג געשעענישן. יעדער מענטש קענען בויען זייער אייגן געשיכטע און זען די סעלעקציע איז ריכטיק.

אָנהייב

די מייַסטערווערק גערופֿן די גייען דעד: סיזאַן 2 וואַלקטהראָוגה אין רוסיש הייבט מיד מיט די מאָרד. צוויי יאר האָבן דורכגעגאנגען זינט דער סוף פון דער ערשטער טייל פון די געשיכטע, לי איז טויט, און קלעמענטינע לערנען צו בלייַבנ לעבן צוזאַמען מיט אָמיד און טשריסטאַ. טכילעס, זיי האַלטן לעבן די קלאָזעט, טרעפן עס מאַראָדערקו אַז קילז דער סאַטעליט פון די פּראָוטאַגאַנאַסט. נאָך דעם געשעעניש, אַמאָל ווידער טראַנספעררעד פאָרויס, ווו קלעמענטינע האט בלויז צו קריסטי. אין דעם מאָמענט מיר זאָל מוטיקן עס און מאַכן אַ פייַער מיט די הילף פון די ברעט און איינער פון צוויי זאכן צו קלייַבן פון. ווייַטערדיק די נאַכט צו דיין לאַגער באַנדאַץ באַפאַלן. זיי כאַפּן די פרוי און די מיידל דאַרפֿן צו אַנטלויפן. אַזוי האָבן צייַט צו דריקן די שליסלען אין פראָנט פון מניעות. לעבן די טייַך צו קעמפן מיט די זאַמבי-ווי אופֿן. נאָך אַ קורץ רעספּיט, דורכקוקן די ברעג און מאַך אַרויף די שמאָל דרך. עס וועט זיין אַ הונט, וואָס איז צו רעדן און צאַמען. קלעם הונט ברענגען צו אַ פֿאַרלאָזן פּאָליט לאַגער. עסנוואַרג איז אין די אָפּפאַל, עס זאָל קלייַבן אַרויף. דערנאך גיין צו דער הונט, טייטן זאַמביז און נעמען אַוועק פון דעם מעס פון אַ מעסער.

קאַנטיניויישאַן פון דער ערשטער עפּיזאָד

האלט אין די גייען דעד: סיזאַן 2 וואַלקטהראָוגה אין רוסיש (טייל 1) מיט די פאַקט אַז די שפּילער מוזן עסן. אין דעם פונט אין די קלעמענטינע שמיץ איר נייַ באַגלייטער הונגעריק הונט. עס איז נייטיק צו קעמפן קעגן אים, און דעריבער עס וועט פאַלן אויף די פּינס. מענטש דיסיידז דעם צייַט צו טייטן, אָדער לאָזן אַ כייַע צו שטאַרבן אין יעסורים. נאָך וואָס, באַצאָלן אַ באַזוכן צו דער לאַגער פון זאַמביז, פון וואָס איר מוזן אַנטלויפן. העלדין ווונדאַד הונט ביטעס וועט געפינען צוויי אומבאַקאַנט באָכער, און זיי וועלן פירן איר צו זייער לאַגער. דאָ די מיידל צו טרעפן מיט אומבאַקאַנט מענטשן. עס איז נייטיק צו באַווייַזן צו זיי אַז זאַמביז זענען נישט ינוואַלווד אין די שאָדן. נאָך גערעדט קלעם לאַקט אַרויף אין די שפּייַכלער. איר קענען באַקומען מיט אַ האַמער, וואָס ליגט אויף אַ פּאָליצע אויף די לינקס. אָרט אַ קאַסטן, נעמען די רעכט געצייַג און ציען אויס די ניילז. אַרויסגאַנג דעם שפּייַכלער און דורך די לאָך דורכנעמען אין די ניראַסט הויז. אויף דער ערד שטאָק דורכקוקן אַלע רומז, איינער פון זיי איז אַ שטיק פון די קוקן פון יעדער מיטגליד פון די נייַ קאָלעקטיוו פון די העלדין. די רעקאָרדס דאַרפֿן צו געדענקען. נאָך וואָס, קריכן אַרויף און באַקומען די באַנדאַזש מיט אַ נאָדל. דער ערשטער זאַך - אין די שלאָפצימער, און די צווייט - אין די קלאָזעט. אין די סוף פון די שטאָק צו זיצן און שרה גערעדט צו עס קענען איבערצייגן אַ כאַראַקטער אין די פרייַנדלעך ינטענטשאַנז צו פּראָדוצירן הידראָגען פּעראַקסייד. ווייַטער אין די שפּיל די גייען דעד: סיזאַן 2 וועט צווינגען די דורכפאָר צוריק צו דער שפּייַכלער. מייַכל די ווונד מיט אַ קאַמפּאַונד אַבדזשעקס. נאָך וואָס קומען די זאַמביז, וואָס קענען זיין געהרגעט מיט אַ האַמער. די סערווייווערז וועט נעמען איר צו זיך, אָבער באַלד טויט ווידער קעגן. די שפּילער וועלן האָבן צו קלייַבן וואס צו ראַטעווען, און אַז דער ערשטער עפּיזאָד וועט זיין איבער.

די רגע קאַפּיטל

אין די שפּיל די גייען דעד: סיזאַן 2 (עפּיסאָד 2) די דורכפאָר האלט מיט די לעצט אָרט פון די קאַמף קעגן זאַמביז. היטן די פֿילם און ויספאָרשן דעם אָרט מיט די מענטש וואס האט געראטעוועט אין די לעצטע קאַפּיטל. מוטיקן דיין קינד צו אַלקאָהאָל אָדער סיגערעץ, דעמאָלט איר קענען פּרובירן ביידע. אין דער מאָרגן נאָכפאָלגן די לאַגער און דערציילן וואָס איז געשען נירביי. שרה בעט קלעם צו זיין פאָטאָגראַפעד, און די שפּילער קענען אָננעמען אָדער אָפּזאָגן דאָ. ווען גיין אַראָפּ, עס איז נייטיק צו לערנען די מיידל צו דרייען. דערנאך גיין צו די הויז און רעדן מיט אַן אומבאַקאַנט גאַסט, וואס וועט פרעגן אַ פּלאַץ פון שאלות. אין די אָוונט צוריקקומען צו די לאַגער אַלע מיטגלידער פון די קהל, און געהאלטן אַ ערנסט שמועס. שרה קלעמענטינע פּרובירן צו באַשולדיקן אַ מיסדעמעאַנאָר, און די ענטפֿערס טאָן ניט אָפענגען אין דעם פאַל. נאָך וואָס, קלייַבן אַלע אייערע זאכן, רעדן מיט אַ פרייַנד אין דער גאַראַזש און גיין צו די וואַלד. נעבן די בריק געגנט ווערט געזען מיט באַנאַקיאַלערז. גיין צוריק צו די סערווייווערז און באַריכט די אינפֿאָרמאַציע געפֿונען. מיט לוק צעשטערן די זאַמביז און רעדן צו דעם מענטש. נאָך דעם באַפאַלן די זאַמביז, און קלעם מוזן האָבן צייַט צו ראַטעווען אַ כאַווער ניצן בימז פון אויבן. וועט זיין אַ נייַ מענטש מיט אַ ביקס, וואס טרייז צו אָנהייבן אַ שמועס. ניק דעמאָלט שפּרינגען, און אויב איר טאָן ניט האָבן צייַט צו האַלטן אים, ער וואָלט דרייען אַן אומבאַקאַנט מענטש. נאָך וואָס, גיין צוריק צו דיין Friends, רעדן און אַרייַן די הויז. עס האט אַ קעסטל פון סאַפּלייז אַז קענען געעפֿנט ווערן מיט אַ מעסער. פאַרשפּרייטן עסנוואַרג צו אַלע די מענטשן פון דער קהל.

קאַנטיניויישאַן פון די רגע עפּיזאָד

אין די גייען דעד: סיזאַן 2 (עפּיזאָד 2) די דורכפאָר האלט דורך זאגן אַז קלעמענטינע, צוזאַמען מיט נייַ Friends וועט זיין לעבן די נאַרטע ריזאָרט. עס וועט זיין אַ קליין לאַגער פון מענטשן, צווישן וועלכע וועט זייַן אַן אַלט באַקאַנטער פון די פֿריִערדיקע טייל פון די סעריע קעני. באַלד די ניו יאָר, אָבער ווייַל דער לאַגער איז פּריפּערינג פֿאַר דעם יום טוּב. רעדן צו אַלע די מענטשן און אָנטאָן די ניטל בוים מיט דיין Friends. דעמאָלט איר באַמערקן די פּאָלעמיק אין די לאַגער. סעלעקטירן איין צו זיצן - אָדער לוק קעני. נאָך איר זיצן אַראָפּ אנדערע מיטגלידער פון די גרופּע, און אַז דער באַשלוס פון די שפּילער דעפּענדס אויף וואָס זייַט זייער שאַנסן וועט קלעם. דעם אנדערן טאג, זי האָט געזען אַז איין מענטש וואַטשינג עס. העלדיש העלדין צו נאָכפאָלגן איר און רעדן. דאָ דער באַניצער האט צו טאָן אין די דערווייל צו באַקומען באַפרייַען פון עס אָדער צו געבן עסנוואַרג. נאָך וואָס, גיין צו לוק און ניק רעדן וועגן די נאַטור. ווייַטער עס וועט זיין אַ סצענע מיט די מאָרד, ווו די שפּילער נאָר קוק סצענע. ווען איר גיין אַרויס, איר קענען ליגן אָדער זאָגן די אמת וועגן דער אַקט פון די מיידל. פּלוצלינג, אַ זאַמבי באַפאַלן, און צו אָנהייבן אַ קאַמף מיט די טויט מוזן דיסייבאַל די גענעראַטאָר. נאָך וואָס, אַ ביקס דרייען מאָנסטערס. אין די סוף פון די רגע קאַפּיטל אין די גייען דעד: סיזאַן 2 וואַלקטהראָוגה וועט ווייַזן אַז דער לאַגער קאַפּטשערד טאַגז אונטער די גייז פון קעגן זאַמביז. זיי וועט טייטן עטלעכע מיטגלידער פון דער קהילה, און קלעמענטינע האָבן צו אַרויסגעבן.

די דריט קאַפּיטל

האלט אין די גייען דעד: סיזאַן 2 (עפּיזאָד 3) דורכפאָר פון די פאַקט אַז די גזלנים פּריסאָנערס טראַנספּאָרטאַד Friends צו זייער באַזע. איר קומען אין אַ וואן און עס רעדן מיט אַלע די מענטשן. דער קאָלעקטיוו וויל צו אַנטלויפן Attempts, וואָס וועט פאָרשלאָגן קעני. די העלדין האט צו באַשליסן וועמען צו שטיצן אין דעם פאַל. נאָך די רעדן, איר וועט זייַן לאַקט אין אַ צעל, ווו עס איז מעגלעך צו רעדן צו רעדזשי, און אנדערע Friends. נאָך דעם שמועס גיין צו בעט. די קומענדיק מאָרגן איז אַ פּראָסט בנין, ווו Sar וועט אָנהייבן גערעדט צו קלעם. פֿאַר דעם עס וועט באַקומען אין די פּנים פון די קאַרווער. אויב אַ שפּילער דיסיידז צו האַלטן דעם שמועס געגאנגען, איר וועט אויך באַקומען שטראָף פון די באַנדאַץ. נאָך וואָס, אַלע וועט גיין צו די ספּעסיפיעד אַרבעט. קלעם וועט העלפן באַני רעלאָאַדינג און רעדן מיט איר. נאָך דעם אָנקומען פון טרוי גיין צו די דאַך, ווו רעדזשי הייבט צו לערנען צו נעמען זאָרג פון בלומען אשה. דאָ די הויפּט כאַראַקטער נאטיצן אַז סאַראַ טוט ניט וויסן ווי צו טאָן עפּעס. זי קענען העלפן, אָבער אין די סוף פון די טאָג קאַרווער באַשטראָפן דער מענטש וואס האט די שלעכט לעקציעס. רעדזשי פירער פאַרלייגן פון די דאַך, און ער איז געשטאָרבן. דעם אנדערן טאג, קלעם שטעלן צו טרוי אין אַרבעט. דראַגס די לאַסט ביז איר הערן אַ פּאָלעמיק קעני און מייק. פּלוצלינג קעגן דורך די גיין טויט. אין דעם פאַל, די דורכפאָר פון די שפּיל די גייען דעד: סיזאַן 2 גיט פֿאַר די קאַמף מיט די פאַרזעעניש. נאָך ווינינג קריכן אונטער די געשטעל צו אן אנדער אָרט, ווו קלעם ראַטעווען טרוי. אין די אָוונט איר וועט רופן, און קאַרווער וועט זיין אַ לאַנג רעדן, און צוזאָג אַ פּלאַץ פון משוגע זאכן. הערן, נעמען דיין עסנוואַרג און גיין צוריק צו דער גרופּע.

קאַנטיניויישאַן פון די דריט קאַפּיטל

דורכפאָר פון די שפּיל די גייען דעד: סיזאַן 2 אין די מיטל פון די דריט קאַפּיטל וועט גלייַך די הויפּט כאַראַקטער צו גאַנווענען די ראַדיאָ. צו דעם סוף, די שטריק קריכן אַרויף די טרעפּ און קריכן אויס אַנטו די דאַך. אויף די רעכט זייַט גאַנווענען אַ פֿענצטער ינטערקאַם סיסטעם און קריק דער זעלביקער וועג איר געקומען. נאָך דיסקאַסינג אַ פּלאַן צו אַנטלויפן די גאַרדז קומען און העלדין האָבן צו איבערצייגן באַני צו לאָזן איר אויס. גיי די הויז ווו לוק איז כיידינג. איר וועט געפֿינען אַז יונגערמאַן אויף די ערד עס, און דעריבער זאָל זייַן ינספּעקטיד יעדער בנין. בעשאַס דעם סעסיע דערשייַנען טרוי. די שפּילער וועלן האָבן צו דערקלערן די סיבה פֿאַר זיין היטן ווייל דאָ. מענטש קלעם באַשטראָפן דיסאָבעדיענסע קלאַפּ צו די פּנים. אין דעם צייַט, קאַרווער פינדס אויס וועגן די דיסאַפּיראַנס פון צוויי-וועג ראַדיאָס און אַ פּלאַן צו אַנטלויפן. די פירער פון די באַנדאַץ געצווונגען צו צוריקקומען די עקוויפּמענט און אָנהייבן שווער צו קלאַפּן קעני. די העלדין האט צו העלפן עמעצער, אָבער אַ שטאַרק קעגנער וועט צונעמען איר באוווסטזיין מיט אַ איין קלאַפּ. נאָך דעם אינצידענט, די סערווייווערז געבויט נייַ אַנטלויפן פּלאַן, און העלפן זיי צו באַני. קלעם וויל צו ראַטעווען אַ אַרעסטאַנט אין די הויז אַלווין קאַרווער. צו טאָן דאָס, באַקומען אין נאָענט צו די רעכט אָרט, דיסטראַקט גאַרדז און ינפילטראַטע דער טורמע. כאַווער שטאַרבן סייַ ווי סייַ ווייַל פון אַ פּאַסקודנע שאָדן, און דעריבער קענען זייַן גלייַך געזונט זיך. מיט בימז פון די בנין איר שפּרינגען צו קאַרווער ס צוריק, ער שוץ און קעני ביידע ניז. די העלדין קענען קוקן אין די טויט פון אַ פייַנט, אָדער נאָר גיין אַוועק. אין די לעצט, וועט האָבן צו קעמפן די זאַמביז און טייטן טרוי ווען ער ארויס. בעת דער קאַמף שרה בייַסן, און האָבן שנייַדן אַוועק איר האַנט, אָדער צו טייטן אַ טויט מענטש. פֿון דעם ברירה דעפּענדס אויף די לעצט עפּיזאָד פון די דריט.

די פערט פּרק: די אָנהייב

דעם עפּיזאָד הייבט מיט די פאַקט אַז די תקליטור האָבן צו ראַטעווען שרה, צוזאמען מיט דזשיין און רעבעקקאַ אין די גייען דעד: סיזאַן 2. פּאַססאַגע מיט Carnot ווייזט אַז עס איז גענוג צו רעדן מיט די סערווייווינג ווייבער און האַלטן אַרויף מיט זיי בעשאַס די פלי. קלעם וועט פּרובירן צו רעדן אויף דעם וועג. טשוזינג דער בעסטער רעפּליקע פון זייער אייגן. אין דער באַגעגעניש אָרט פון קעני שטיצן אין סדר צו גיין אין זוכן פון אנדערע קאָלעקטיוו מיטגלידער. אויף דעם וועג צוריק יבערגעבן מיט דזשיין, און זי וועט רעדן וועגן איר שוועסטער. אונטער די ניראַסט זאַמבי קאָרפּסיז וועט זיין שרה ברילן, זיי קענען זיין אומגעקערט צו די באַזיצער. די ווייַטער בייגן העלדין פינדס אויס אַז ניק איז געווען די גיין טויט און מוזן ווערן געהרגעט. ענלעך סינז מיט די מאָרד פון נאָענט Friends גילוי דורכפאָר גייען דעד: סיזאַן 1 (עפּיזאָד 2). אַרום די ווינקל וועט האָבן צו טייטן אנדערן זאַמבי, און נעבן די בעראַקייד ווארטן פֿאַר אַ קליין גרופּע פון ונדעאַד. טייטן זיי איין דורך איינער און באַקומען גרייט צו דריקן די שליסלען אנגעוויזן אויף דעם עקראַן. צו דיסטראַקט אנדערע נוצן אַ נירביי מאַשין און די מעס פון זאַמביז. שטעלן זיין קאָפּ אויף די סטירינג ראָד, און ער וועט שטענדיק ביפּ. דער וועג צו די רעכט טריילער איז עפענען. אין עס איר וועט געפינען שרה און לוק. די טיר שלאָס טיש, עס איז געניצט צו סעלעקטירן ווען די ווייַטער באַפאַלן קראַודז פון מאָנסטערס. הילף דזשיין צו פענד אַוועק די זאַמביז, און דעמאָלט פּרובירן צו איבערצייגן שרה צו גיין צו אַלע. אויב זי וויל, דעמאָלט שלאָגן איר און נעמען אַוועק מיט זיי. אין די לאַגער איר וועט געפֿינען אַז רעבעקקאַ האט צו געבן געבורט, ווייַל איר דאַרפֿן צו פרעגן פֿאַר הילף קעני. די סערווייווערז זענען צעטיילט אין צוויי טימז, און גיין אין זוכן פון די נייטיק עקוויפּמענט. קלעם האט צו קלייַבן וואס זי וועט אַרומפאָרן.

די פערט עפּיזאָד פון די מיטל צו די סוף

האלט אין די גייען דעד: סיזאַן 2 וואַלקטהראָוגה (עפּיזאָד 4) דורך זאגן אַז קלעם גייט צו דזשיין אויף דער ערד נעבן אַ צירונג קראָם. בשעת די פרוי פּיקס אין די שלאָס, איר וועט באַמערקן די לאמע באָכער. דיסטראַקט אים גערעדט, און דזשיין זייַן דיסאַרם. די טאַש האט מעדאַקיישאַן אַז קענען נעמען אָדער לאָזן עס. ווייַטער די וועג ליגט צו דער מוזיי צו באַני און מייק. עס, הינטער אַ קעסטל אין די ווינקל פון די צימער איר קענען זען די וואַסער פלאַש, אָבער איר קענען קלייַבן זיך נאָר אריינגעדרונגען דורך אַ קליין לאָך. קלעם טוט, אָבער עס עס וועט באַפאַלן די זאַמביז, וואָס וועט טייטן מייק. דער מוזיי וועט ווייַזן אַ שאַפּ, פֿאַר וואָס איר קענען לויפן אין דעם פּראָצעס פון שאַרף און אנדערע נייטיק זאכן. נאָך אומגעקערט צו דער לאַגער וועט נעמען עקספּרעס אין רעבעקקאַ. אָדער איר קענען העלפן איר אין אַ געצעלט, אָדער גיין אויס און באַשיצן די לאַגער. אויב איר באַשליסן צו צוריק ביקס פֿון דער מוזיי טירן, די ייַנבראָך אָבסערוואַציע דעק און שרה פאַלן אַראָפּ. עס קענען בלויז הילף דזשיין, וואָס כאַנגז לעבן די רעקידזש. ווען נשים זענען געגאנגען צו באַקומען אויס, פרעגן מייק צו העלפן צעשטערן די פּלאַטפאָרמע. שלאָגן פֿאַר פאַסטענינג און אַנטלויפן צוריק אין די טאַלאַנט קראָם. נאָך געבורט, דזשיין דיסיידז צו לאָזן די גרופּע, לוק קעני ווידער קריגערייַ און קלעם זאָל סאָלווע די פּאָלעמיק וועגן זאָרגן פון די צירונג קראָם. איר קענען בלייַבן צו רעבעקקאַ אַ ביסל רו. אויף די וועג צו די ניראַסט שטאָט פרוי בעט פֿאַר מנוחה און בייַ דעם מאָל אַ גרופּע פון לאָם באָכער אַרוואָ סעראַונדאַד דורך Friends קלעמענטינע. בעשאַס אַ רוף רעבעקקאַ שטאַרבן און קער, און קעני וואָלט טייטן איר. אָנהייבן שיסערייַ און צו דעם אין די גייען דעד שפּיל: סיזאַן 2 דורכפאָר פון די פערט עפּיזאָד איז איבער.

די לעצטע קאַפּיטל (דער ערשטער טייל)

סטאַרטינג בייַ דעם קאַפּיטל די גייען דעד: סיזאַן 2 דורכפאָר (עפּיזאָד 5) שוטינגז. דרייען ערשטער אין די ליסע באָכער, און דעמאָלט דעקן די קעני. ער וועט האַנדלען מיט די פייַנט און נעמען אַרעסטאַנט אַרוואָ. ער מסכים צו ווייַזן זיין קאָלעקטיוו 'ס לאַגער. דער מענטש הייבט צו כאָשעד די לאמע באָכער אין אַ שווינדל און קלאַפּן אים אַראָפּ. איר קענען ינטערסיד פֿאַר אים און העלפן קעני מייַכל די ווונד לעבן די אויג. נאָך וואָס, רעדן צו לוק וועגן די ענינים פון דער גרופּע. ווייַטער דער קאָלעקטיוו וועט מאַכן אַ אָפּשטעלן בייַ אַ פֿאַרלאָזן מאַכט פאַבריק. רעדן מיט לוק, גראַטולירן אים אויף זיין דיין געבורסטאָג און טרינקען שנאַפּס צוזאַמען. ער וועט רעדן וועגן זייַן קאַנסערנז, און דעמאָלט זאָל קומען אַרויף צו קעני. פּרובירן צו איבערצייגן די פאַקט אַז נייַ מענטשן זענען Friends און זיי קענען זיין טראַסטיד. איידער בעדטיים רעדן מיט אַרוואָ, און די ווייַטער מאָרגן זענען שטעלן אין די וועג. קעני פינדס אַ זאַמבי, און עס איז בעסער צו דרייען אָן פאַרהאַלטן. איר וועט זען אַ לאַגער הויז און באַשליסן צו באַקומען אַרום זיי אויף די אייז. לוק צו פאַלן אין די וואַסער און פרעגן אים צו געבן אַרויף און פרעגן צו ראַטעווען באַני. מענטש דייז אין קיין פאַל, אָבער די ברירה איז אַרויף צו די תקליטור. די נייַ לאַגער קעני פאַרריכטן די מאַשין און אָנהייבן דעבאַטע אויף די ריכטונג פון אַרומפאָרן. אין דעם פאַל, ווייַטער אין די גייען דעד טעללטאַלע גאַמעס: סיזאַן 2 דורכפאָר דעפּענדס אויף דער באַניצער. איר קענען שטיצן ווער עס יז אין דעם פּאָלעמיק.

סוף שפּיל

נאָך סליפּינג קלעמענטינע דיסקאַווערז אַז באַני און מיכאל לאָם באָכער ווילן צו אַנטלויפן מיט אַ מאַשין. ווען איר פּרווון צו פאַרהאַלטן אַרוואָ דרייען אין כאַראַקטער און זי לאָסעס באוווסטזיין. וועט אָנהייבן מיט די לעצטע סצענע ווו לי וועט צוריקקומען. וואַקינג אַרויף, זי זעט זיך אין די מאַשין מיט דזשיין און קעני, וואס טוט ניט ופהערן צו קריגערייַ. די סיטואַציע ווערט מער און קלעמענטינע Feels סטאַק. אין דער ווייַטער האַלטן קעני וועט גיין צו ויספאָרשן און קומען אַרויף קעגן אַ גרופּע פון גיין טויט. וועט האָבן צו פירן די העלדין פון די מאַשין בשעת ניט האָבן אַ צופאַל. דרייַ פון זיי דורך די באַרג שניי קאָפּ צו די ניראַסט הויז. עס קעני און דזשיין זענען געגאנגען צו קעמפן צו די טויט, און דער נאָר מיידל קענען צעטיילן זיי. זיי וועלן ניט האַלטן, און דעריבער וועט האָבן צו קלייַבן וועמען צו טייטן זיך. אין די גייען דעד: סיזאַן 2 וואַלקטהראָוגה צושטעלן אַ ברירה צוויי מאָל. די ווונד ינפליקטעד דורך אן אנדער כאַראַקטער, וועט ניט זיין פאַטאַל, אַזוי איר קענען אָדער העלפן אים אָדער גיין צו די אנדערע סערווייווערז, און קרבן וואַרפן. אין דעם סצענע הייבט מיט די סאָף און דער שפּיל וועט זייַן דורכגעגאנגען. עס איז כדאי צו געוואוסט אַז די אַרטיקל בלויז באשרייבט ספּעציפיש דיסיזשאַנז. געשיכטע דערציילונג קען אַנדערש אויב די שפּילער דיסיידז צו נעמען אַ אַנדערש דרך. דעמאָלט די קייט פון געשעענישן וועט קער אין אַ אַנדערש ריכטונג, אָבער די שליסל ווייזט טאָן נישט טוישן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.